สมัครบอลออนไลน์ แทงบอลสเต็ป ไอโอวาอาจเป็นรัฐที่สอง

สมัครบอลออนไลน์ รัฐนิวเจอร์ซีย์อยู่ห่างเพียงไม่กี่ก้าวจากการเป็นรัฐแรกในอเมริกาที่ควบคุมการพนันทางอินเทอร์เน็ตภายในรัฐ บิลที่อนุญาตให้คาสิโนแอตแลนติกซิตีเสนอเกมออนไลน์ให้กับบุคคลที่มีอยู่จริงในรัฐได้รับการอนุมัติจากสภานิติบัญญัติในเดือนมกราคม 2554 รอการลงนามของผู้ว่าการคริสคริสตี้ผู้ซึ่งในช่วงเวลาที่เขาอยู่ในสำนักงาน ติดธงเศรษฐกิจเกม กับรัฐนิวเจอร์ซีย์บนพื้นฐานของการแนะนำเกมออนไลน์ที่ปลอดภัย – เกมที่สามารถสร้างผลกำไรได้หลายร้อยล้านดอลลาร์ในแต่ละปี – รัฐอื่น ๆ เริ่มสังเกตเห็น

ในรัฐไอโอวาเจฟแดเนียลสันวุฒิสมาชิกรัฐประชาธิปัตย์แห่งวอเตอร์ลูจะเปิดตัวบิลพนันขนาดใหญ่ซึ่งรวมถึงบทบัญญัติที่อนุญาตให้คาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตของรัฐเสนอโป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ตให้กับผู้ที่อยู่ในร่างกาย การเรียกเก็บเงินจะต้องชัดเจนอุปสรรค์แรกของการลงคะแนนเสียงในคณะกรรมการนิติบัญญัติโดย

4 มีนาคมเพื่อที่จะกลายเป็นกฎหมายบิลนั้นจะต้องได้รับการอนุมัติจากห้องทั้งสองของสภาไอโอวาและในที่สุดลงนามโดยผู้ว่าราชการเทอร์รี่ Branstad เมื่อเปรียบเทียบกับรัฐนิวเจอร์ซีย์การโต้เถียงการพนันทางอินเทอร์เน็ตในไอโอวาอยู่ในช่วงแรก แต่ผู้ทำการแนะนำล็อบบี้อุตสาหกรรมการพนันในเดสมอยกล่าวว่าสภานิติบัญญัติจะพิจารณาโป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ตอย่างระมัดระวังในแง่ของผลตอบแทนทางการคลังที่รัฐสามารถสร้างขึ้นได้

ประมาณการเบื้องต้นที่จัดทำโดยกลุ่มล็อบบี้เพื่อเรียกเก็บเงินพนันไอโอวา แนะนำว่าถ้าโป๊กเกอร์ถูกต้องตามกฎหมายสามารถสร้างรายได้ $ 35 ล้านในแต่ละปี แม้ว่าในนิวเจอร์ซีย์ตัวเลขนั้นยิ่งใหญ่กว่า จากการศึกษาของกลุ่มการค้า

อุตสาหกรรมการพนันทางอินเทอร์เน็ต สมัครบอลออนไลน์ การพนันทางอินเทอร์เน็ตสามารถสร้างรายได้ 250 ล้านดอลลาร์สำหรับรัฐในปีแรกและมากถึง 7.1 พันล้านดอลลาร์ในระยะยาว เมื่อนำมารวมกันการประเมินจากไอโอวาและนิวเจอร์ซีย์แสดงให้เห็นว่าการนำเสนอรูปแบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ จำกัด แม้จะสามารถส่งมอบได้เกือบ 300 ล้านเหรียญสหรัฐถึงสองรัฐซึ่งกำลังตัดเงินทุนสำหรับโครงการสาธารณะและต้องการรายได้ใหม่

“ สัปดาห์นี้เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับการพนัน ทางอินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกา” Chris Krafcik นักวิเคราะห์อิสระที่ติดตามนโยบายการพนันทางอินเทอร์เน็ตของอเมริกาสำหรับผู้เผยแพร่และที่ปรึกษาทั่วโลกกล่าว “ ขั้นแรกผู้ว่าการคริสตี้จะตัดสินใจภายในวันที่ 3 มีนาคมว่าจะอนุมัติยับยั้งยับยั้งตามเงื่อนไขหรืองดออกเสียงลงคะแนนในบิลการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ยังค้างอยู่ ประการที่สองคณะกรรมการในสภานิติบัญญัติของรัฐไอโอวาจะตัดสินใจภายใน

วันที่ 4 มีนาคมว่าจะให้บริการโป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ต ในรูปแบบของนโยบายสาธารณะในปีนี้หรือไม่ หากคริสตี้เซ็นสัญญากับบิลและสภานิติบัญญัติรัฐไอโอวาดำเนินการกับโป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ตการพนันทางอินเทอร์เน็ตจะก้าวไปสู่การได้รับการยอมรับว่าเป็นธุรกิจที่ปลอดภัยมั่นคงและสร้างรายได้ END เกี่ยวกับ iMEGA

iMEGA เป็นสมาคมมืออาชีพที่อุทิศตนเพื่อการเติบโตอย่างต่อเนื่องและนวัตกรรมของอินเทอร์เน็ต เราแสวงหาการมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์กับรัฐบาลในระดับสหพันธรัฐและรัฐเพื่อให้มั่นใจว่าความท้าทายของสื่อกลางยังคงอยู่นี้ได้รับการแก้ไขด้วยการมีส่วนร่วมอย่างเต็มรูปแบบของผู้คนและ

บริษัท ที่สร้างอินเทอร์เน็ตในอิทธิพลที่ทรงพลังต่อสังคม iMEGA แสวงหาความร่วมมือความสัมพันธ์ที่สร้างสรรค์กับรัฐบาลทุกระดับและกับประชาชนและกลุ่มที่เผชิญกับความท้าทายที่สร้างขึ้นในแต่ละวันด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วและนวัตกรรมของอินเทอร์เน็ต

การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์กำลังทวีความรุนแรงและ บริษัท ต่างๆจำเป็นต้องหาวิธีในการก้าวไปข้างหน้าและรักษาความเป็นผู้นำ ในโลกดิจิตอลและโลกออนไลน์ที่เชื่อมโยงกันของเราซึ่งข้อมูลสามารถติดตามและจัดการได้ในระดับที่ n ข้อมูลมีค่ามากกว่าสำหรับ บริษัท ต่างๆในทุกภาคส่วนมากกว่าที่เคยเป็นมา และการใช้ข้อมูลขนาดใหญ่และการวิเคราะห์ก็ถูกมองว่าเป็นคำตอบมากขึ้นเรื่อย ๆ

ดูการเล่นเกมนอกสถานที่เช่นการท่องเที่ยวและการพักผ่อนบันเทิงอี – คอมเมิร์ซและแม้แต่การพนันทางบกแบบดั้งเดิมและองค์กรขนาดใหญ่หลายร้อยแห่งกำลังใช้ Big Data ในหลากหลายวิธีเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับลูกค้าและพฤติกรรมของลูกค้าและ ในทางกลับกันหาลูกค้าใหม่และรักษาลูกค้าที่มีอยู่ขับประสิทธิภาพและเพิ่มกำไร

ก่อนที่เขาจะปรากฏตัวในเว็บคาสต์ร่วมกับ iGaming Business ในหัวข้อ’ข้อมูลขนาดใหญ่การตัดสินใจครั้งใหญ่: ทำไมการวิเคราะห์เป็นอนาคตของอุตสาหกรรมเกม’ iGaming Business ได้พูดคุยกับ Duncan Ross ผู้อำนวยการด้านข้อมูลของ Teradata เกี่ยวกับสาเหตุที่ บริษัท เกมต่างๆ การมองหา Big Data มากขึ้นเพื่อเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขัน iGaming Business: บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทบาทของคุณที่ Teradata และสิ่งที่เกี่ยวข้อง

Duncan Ross:บทบาทหลักของฉันคือการเข้าใจคุณค่าที่อาจเกิดขึ้นจากข้อมูลโดยใช้เทคนิคการวิเคราะห์และวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน แต่ด้วยการมุ่งเน้นที่ธุรกิจเป็นหลัก ฉันพูดคุยกับนักธุรกิจเพื่อค้นหาว่าปัญหาเร่งด่วนคืออะไรและข้อมูลภายในองค์กรสามารถจัดกลุ่มและจำแนกประเภทอย่างไรเพื่อทำความเข้าใจพฤติกรรมและคาดเดาพฤติกรรม ทุกอย่างเกี่ยวกับการค้นหาวิธีที่มีประโยชน์เพื่อพยายามเปลี่ยนแนวทางธุรกิจและเปลี่ยนพฤติกรรม

สิ่งแรกคือการค้นหาว่าปัญหาทางธุรกิจที่สำคัญของคุณคืออะไร สำหรับธนาคารมันอาจจะเข้าใจความเสี่ยงสำหรับธุรกิจโทรคมนาคมหรือเกมมันมีแนวโน้มที่จะเพิ่มรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (ARPU) สูงสุด มันเกี่ยวกับความสามารถในการคาดเดาสิ่งที่คนทั่วไปอาจทำเพื่อให้คุณได้เปรียบหลักในการแข่งขันiGB: อะไรคือปัญหาหลักของธุรกิจที่ผู้คนขอให้คุณตรวจสอบ?

DR:มันเป็นพื้นฐานเกี่ยวกับลูกค้าปรับปรุงประสบการณ์ของพวกเขาและที่สำคัญกว่านั้นคือมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของพวกเขาเพื่อให้พวกเขามีความภักดีมากขึ้นยังคงอยู่ในเว็บไซต์หรือในสถานที่ทางกายภาพเพื่อการใช้จ่ายกับคุณมากกว่าแบรนด์อื่น ๆ

ลูกค้าคือลูกค้าไม่ว่าจะเป็นธุรกิจค้าปลีกท่องเที่ยวหรือธนาคาร แต่มีบางสิ่งที่สำคัญที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ ตัวอย่างเช่นพฤติกรรมของแพลตฟอร์ม บริษัท เกมควรแนวทางที่ดีที่สุดและจัดการกับลูกค้าเมื่อพวกเขาสามารถเล่นบนหลายแพลตฟอร์มได้อย่างไร คุณจะเชื่อมโยงสิ่งเหล่านั้นเข้าด้วยกันและเข้าใจรูปแบบพฤติกรรมของพวกเขาได้ดีที่สุดอย่างไร
iGB: การใช้งานการวิเคราะห์เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในช่วงเวลาที่ผ่านมา?

DR:มีบทเรียนที่มีค่าที่จะเรียนรู้จากอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่นการค้าปลีกซึ่งมีเพียงกลไกเดียวที่พวกเขาต้องดูก่อนหน้านี้คือแบบสำรวจลูกค้า ข้อมูลขนาดใหญ่ได้เปลี่ยนวิธีที่เราเข้าถึงในวันนี้ เมื่อไม่นานมานี้มีการใช้บัตรสะสมคะแนนลูกค้าเพื่อตรวจสอบพฤติกรรมและดำเนินการตามพฤติกรรมดังกล่าว

ในอดีตเรารู้เพียงว่าสิ่งที่ผู้คนทำเมื่อเช็คเอาต์และถึงแม้เราจะไม่รู้ว่าพวกเขาเป็นใครรูปแบบการซื้อของพวกเขาคือในบางช่วงเวลาของวันในฤดูกาลเฉพาะรอบเหตุการณ์เฉพาะและอื่น ๆ วันนี้โดยใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่เราสามารถระบุได้อย่างแม่นยำว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนในร้านและสิ่งที่พวกเขาได้ดูเมื่อนานแค่ไหนและว่าพวกเขาได้ซื้อสินค้าเหล่านั้นอันเป็นผลมาจากการส่งเสริมการขายเฉพาะหรือ ตำแหน่งร้านค้าทางกายภาพเช่น

ตอนนี้เรามีข้อมูลมากมายโดยเฉพาะสถานที่อันเป็นผลมาจากการใช้โทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ใช้ออนไลน์และเราสามารถสร้างภาพที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ด้วยการเข้าถึงข้อมูลที่ถูกต้องและมีจำนวนมากพร้อมใช้งานทุกการกระทำสามารถติดตามและวิเคราะห์ได้ เราสามารถเห็นได้ว่าเคอร์เซอร์ของลูกค้าเสนอหรือแคมเปญอะไรบ้างเบราว์เซอร์และระบบปฏิบัติการที่พวกเขาใช้อยู่พวกเขามาที่หน้าได้อย่างไร – ไม่ว่าจะมาจากเครื่องมือค้นหาโดยตรงหรือผ่านเว็บไซต์พันธมิตรจากนั้นเราเชื่อมโยงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด เซสชันและข้อมูลเข้าด้วยกันและเข้าใจกลุ่มของเซสชันเท่าใดและความถี่ที่พวกเขาเล่นการพนันอย่างไรและเมื่อพวกเขามีแนวโน้มที่จะฝากด้วยเหตุผลอะไรในเวลาใดของวันและเป็นผลมาจากสิ่งที่เรียก

ด้วยการใช้เครื่องมือวิเคราะห์ที่ถูกต้องและความเชี่ยวชาญด้านการพนัน บริษัท สามารถหาค่านิยมร่วมกับสิ่งที่ทำให้ลูกค้าเดิมพันหรือไม่เดิมพัน ตัวอย่างเช่นเราสามารถตรวจสอบกิจกรรมแต่ละรายการของใครบางคนที่กำลังดูอยู่ในหมวดฟุตบอลของเว็บไซต์และสำรวจสาเหตุที่ทำให้พวกเขายังคงอยู่บนไซต์นั้นดูข้อเสนอต่าง ๆ แต่ก็ไม่ได้วางเดิมพัน อะไรคือคุณสมบัติทั่วไปของคนเหล่านั้นที่ไม่ได้กระโดดเพื่อฝากและทำธุรกรรมและผลลัพธ์ใดบ้างที่สามารถทำได้เมื่อเปรียบเทียบกับคนอื่น ๆ ที่ทำ

อาจเป็นได้ว่าการเดินทางเพื่อตัดสินใจว่าจะวางเดิมพันและการเดิมพันนั้นซับซ้อนเกินไปหรืออาจเป็นไปได้ว่าคู่แข่งของเราเสนอราคาที่ดีกว่าและลูกค้าของเรากำลังตรวจสอบผู้ให้บริการหลายราย การใช้ Big Data คุณสามารถระบุพื้นที่เหล่านี้และออกแบบข้อเสนอของคุณใหม่เพื่อให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ามีแนวโน้มที่จะกลายเป็นผู้เล่นที่ฝากและภักดี ความสวยงามของการ

วิเคราะห์และการใช้งานในอุตสาหกรรมออนไลน์เช่นเกมคือคุณสามารถทำการทดลองเพื่อตรวจสอบทฤษฎีต่าง ๆ และปรับเปลี่ยนพฤติกรรม จากการทดลองเหล่านั้นคุณจะสามารถระบุได้ว่าอันไหนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดและดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงอยู่ในสถานที่นั้น ลงทะเบียนสำหรับ WEBINAR iGB: คุณจะดูตลาดเกมจากมุมมองข้อมูลได้อย่างไร

DR: การเล่นเกมได้ทำการวิเคราะห์ที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการฉ้อโกงและใช้เวลาในการไปถึงจุดนั้น ตัวอย่างเช่นในโปกเกอร์ออนไลน์ที่ผู้คนสามารถสมรู้ร่วมคิดเพื่อให้ได้มาซึ่งขอบอย่างผิดกฎหมายเราได้ทำงานหลายอย่างกับองค์กรต่าง ๆ เพื่อตรวจจับรูปแบบเหล่านั้น อย่างไรก็ตามรางวัลที่ใหญ่กว่าคือความเข้าใจของลูกค้าและสามารถระบุและแก้ไขพฤติกรรมของลูกค้าเพื่อยืดอายุการใช้งานและแบ่งปันกระเป๋าเงิน เทคนิคชนิดเดียวกันที่ใช้เพื่อต่อต้านการฉ้อโกงและการสมรู้ร่วมคิดสามารถนำมาใช้เพื่อรักษาลูกค้าและแบ่งปันกระเป๋าเงิน มันเกี่ยวกับการก้าวกระโดดนั้นระบุปัญหาทางธุรกิจและอนุญาตให้ใช้ข้อมูลของคุณเพื่อปรับปรุงผลลัพธ์

ในสหรัฐอเมริกาหลาย บริษัท แทงบอลสเต็ป รวมถึงคาสิโนและกลุ่มบันเทิงได้ดำเนินการอย่างแข็งขันเพื่อทำความเข้าใจกับลูกค้าของพวกเขาทั้งจากเกมและมุมมองที่ไม่ใช่เกม พวกเขาได้ถามคำถามพื้นฐานเพื่อที่จะได้อยู่ข้างหน้าของเกมและการแข่งขันที่ดุเดือดเพื่อเงินดอลลาร์เพื่อการพักผ่อน คำถามวิเคราะห์ที่พบบ่อยที่สุดคือเราจะปกป้องตำแหน่งของเราในตลาดการแข่งขันกับแบรนด์เกมและคู่แข่งอื่น ๆ ได้อย่างไร เราจะรักษาลูกค้าได้อย่างไร องค์ประกอบใดที่ประสบความสำเร็จและไม่ประสบความสำเร็จและสำคัญมากเราจะทำอะไรได้ดีกว่าที่จะหยุดยั้งคนที่ละทิ้งคุณสมบัติของเรา iGB: ตัวอย่างแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดของการใช้ข้อมูลขนาดใหญ่ที่สามารถให้ยืมกับอุตสาหกรรมเกมได้

DR:การวิเคราะห์ขั้นตอนชีวิตของลูกค้า – บริษัท สามารถสร้างรูปแบบของความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการที่ลูกค้าทั่วไปถึงกลุ่มที่เฉพาะเจาะจงมากใช้ผลิตภัณฑ์บางอย่างวิธีการพัฒนาและหยุดใช้ผลิตภัณฑ์นั้นหรือผลิตภัณฑ์เหล่านั้น ในการตรวจหาทริกเกอร์ระหว่างขั้นตอนเหล่านี้คุณสามารถเพิ่มระยะเวลาที่ลูกค้าแต่ละคนออนไลน์ได้เพิ่มมูลค่าและลดความผันผวน

บริษัท เกมจำเป็นต้องดูที่การปฏิบัติในปัจจุบันจุดปวดและข้อมูลภายในและภายนอกที่พวกเขาสามารถและเต็มใจที่จะเปิดขึ้นและสามารถใช้ในการพัฒนาโซลูชัน พวกเขาจำเป็นต้องดูในหลาย ๆ ด้านเช่นการเข้าร่วมออนไลน์หรือบนมือถือสิ่งที่เปลี่ยนไปจากการเข้าสู่การเป็นผู้เล่นปกติและเส้นทางจากการได้มาสู่พฤติกรรมปกติ

การตั้งค่าส่วนบุคคลเป็นส่วนสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกมในการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดรวมถึงการเชื่อมโยงพฤติกรรมระหว่างอุปกรณ์ต่างๆเพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานช่องสัญญาณที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น iGB: ผู้ให้บริการควรเริ่มต้นจากที่ไหนและอย่างไรเมื่อดูการใช้ Big Data อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

แดนรีเวอร์ส:พวกเขาจำเป็นต้องยอมรับว่าข้อมูลสามารถช่วยได้และมีค่าอย่างยิ่งจากนั้นเริ่มจากปัญหาทางธุรกิจ ผู้คนจำนวนมากพยายามและเริ่มต้นจากวิธีการทางเทคโนโลยีมากเกินไป – กุญแจสำคัญคือการระบุปัญหาทางธุรกิจและชัดเจนที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตัวอย่างเช่นลูกค้า ‘defecting’ นี่อาจหมายถึงสิ่งที่แตกต่างกันมากสำหรับภาคต่างๆ ถามตัวเองว่าคุณหมายถึงอะไรโดยคนที่ปั่นป่วน มันไม่ได้ตรงไปตรงมาในเกมเช่นเดียวกับในโทรคมนาคมเช่นที่ลูกค้ามีหน้าที่ต้องบอกว่าพวกเขากำลังจะออกไปที่เครือข่ายอื่น ในการเล่นเกมบางคนอาจทำการเดิมพันบนพื้นฐานที่ผิดปกติ แต่ยังคงเป็นลูกค้าดังนั้นคุณตัดสินใจว่าพวกเขาจะออกจากที่จุดใด นี่เป็นหนึ่งในคำถามวิเคราะห์ที่สำคัญที่คุณต้องตอบ

Duncan Ross เป็นผู้นำทีมวิทยาศาสตร์ข้อมูลระหว่างประเทศของ แทงบอลสเต็ป และรับผิดชอบในการพัฒนาโซลูชั่นการวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมต่างๆ เขาเป็นวิทยากรในการประชุมข้อมูลที่สำคัญและได้รับการเสนอชื่อใน Big Twee Tweeters ผู้มีอิทธิพลของดาต้าบิ๊กดาต้า

คลิกที่นี่เพื่อลงทะเบียนสำหรับการสัมมนาผ่านเว็บและรับข้อมูลเพิ่มเติมจากดันแคนรอสและโฮสต์ชื่อดังมากมายในอุตสาหกรรมเกมพูดผ่านการถ่ายทอดสดบน Big Data ในวันพฤหัสบดีที่ 3 เมษายนเวลา 14.00 น. GMT คำถามสดจะถูกนำไปใช้ในระหว่างการออกอากาศทางเว็บ