แอพคาสิโนสด เคลื่อนไหว eSports ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว เป็นนักเล่นเกม และนี่เป็นวิธีที่ไม่เหมือนใครในการรวมนักกีฬาของเรากับนักเล่นเกมทั่วโลก ในขณะที่งานของเราเพิ่งเริ่มต้น เราได้รับการตอบสนองที่อบอุ่นและกระตือรือร้นจากผู้นำในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และหวังว่าจะได้ร่วมงานกันเพื่อพัฒนาสาเหตุนี้”
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นอุตสาหกรรมระดับโลกและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วนอกสหรัฐอเมริกา โดยมีการเติบโตในหลายประเทศ เช่น จีน เกาหลี และโปแลนด์ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษให้บริการนักกีฬา 4.4 ล้านคนทั่วโลก โดย 75% ของนักกีฬาอาศัยอยู่นอกสหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นตัวขับเคลื่อนที่แข็งแกร่งในการดึงดูดผู้คนมากกว่า 1.2 พันล้านคนที่เป็นนักเล่นเกมให้มาเป็นแฟนของสเปเชียลโอลิมปิค
Force Multiply Gaming ทำงานร่วมกับ Special Olympics เพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการทำงานร่วมกันอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนของผู้บริหารระดับสูงในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม – คู่แข่งและพันธมิตร – เพื่อจัดตั้งคณะกรรมการที่ปรึกษาที่จะช่วยสนับสนุนความพยายามของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลก แผน
ริเริ่มที่วางแผนไว้โดยเฉพาะ ได้แก่ การพัฒนาการแข่งขันวิดีโอเกม โปรแกรมให้คำปรึกษาด้านการศึกษากับนักกีฬาโอลิมปิกพิเศษ และโปรแกรมการฝึกออกกำลังกาย โครงการนี้ยังสร้างโอกาสใหม่ๆ ในการจัดหาเงินทุนที่จำเป็นอย่างมากเพื่อสนับสนุนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษ
“ด้วยการเปิดตัว Force Multiply Gaming วิสัยทัศน์ของเราคือการทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มที่เป็นหนึ่งเดียวและเป็นแรงบันดาลใจในการนำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและอุตสาหกรรมที่ไม่แสวงหากำไรมารวมกันเพื่อเป็นแรงผลักดันให้เกิดการเปลี่ยนแปลงและตัวคูณของผลกระทบทางสังคม” Lou Raiola ผู้ก่อตั้ง
และกล่าว ประธาน WarpSpeed, Inc. “ด้วยขนาด รากฐานรากหญ้าระดับโลก ความสามารถที่เหนือชั้นในการเปลี่ยนแปลงชีวิตผ่านพลังของกีฬา โดยการแสดงทักษะและศักดิ์ศรีของนักกีฬา และการเข้าถึงทั่วโลก Special Olympics นำเสนอพันธมิตรสาเหตุระดับโลกในอุดมคติสำหรับวิดีโอเกม อุตสาหกรรม.
นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของมรดก WarpSpeed ??ในฐานะผู้บุกเบิกและตัวเร่งปฏิกิริยาในการรวบรวมชุมชนที่มีใจเดียวกันเพื่อจุดประกายความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร และท้ายที่สุดคือการเปลี่ยนแปลงทางสังคมในทางที่ดี”
Wim Stocks ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม สมาชิกคณะกรรมการ WorldGaming กล่าวว่า “เราได้รับแรงบันดาลใจจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษ และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แรงผลักดันในการสร้างโลกแห่งการยอมรับ การเพิ่มขีดความสามารถ และการรวมไว้ภายในอุตสาหกรรมของเรา และนำการมี
ส่วนร่วมสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษด้วยวิดีโอเกม – และกลยุทธ์ แคมเปญ และกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับ eSports เพื่อช่วยให้บรรลุภารกิจและวัตถุประสงค์ในระดับโลก ฉันพูดอย่างนอบน้อมในนามของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของเราเมื่อฉันแสดงความตื่นเต้นที่ได้ช่วย Special Olympics นำทางโอกาสสำหรับกิจกรรม eSports และการแข่งขันสำหรับนักกีฬาของพวกเขา และหวังว่าจะกระตุ้นผู้เผยแพร่วิดีโอเกม แพลตฟอร์ม และแบรนด์ผู้บริโภคอื่นๆ ให้ทำเช่นเดียวกัน”
เกี่ยวกับสเปเชียลโอลิมปิคการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษเป็นการเคลื่อนไหวระดับโลกที่ปลดปล่อยจิตวิญญาณของมนุษย์ผ่านพลังแห่งการเปลี่ยนแปลงและความสนุกสนานของกีฬาทุกวันทั่วโลก เราส่งเสริมให้ผู้ที่มีความบกพร่องทางสติปัญญากลายเป็นสมาชิกชุมชนที่เป็นที่ยอมรับและมีคุณค่า ซึ่งนำไปสู่สังคมที่ทุก
คนเคารพนับถือและมีส่วนร่วมมากขึ้น การใช้กีฬาเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาและการเขียนโปรแกรมเกี่ยวกับสุขภาพและการศึกษา การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษกำลังต่อสู้กับการไม่เคลื่อนไหว ความอยุติธรรม และการแพ้ ก่อตั้งขึ้นในปี 1968 โดย Eunice Kennedy Shriver การเคลื่อนไหวของ Special Olympics
ได้เติบโตขึ้นเป็นนักกีฬามากกว่า 4.4 ล้านคนใน 170 ประเทศ ด้วยการสนับสนุนจากโค้ชและอาสาสมัครมากกว่า 1.3 ล้านคน สเปเชียลโอลิมปิคจึงนำเสนอกีฬาประเภทโอลิมปิก 32 รายการและเกมและการแข่งขันมากกว่า 81,000 เกมตลอดทั้งปี? , The Coca-Cola Company, The Walt Disney
เกี่ยวกับ Force Multiply Gaming โดย WarpSpeed ??Innovations Inc.Force Multiply Gaming ซึ่งเป็นแบรนด์บุกเบิกและแพลตฟอร์มการตลาดของ WarpSpeed ??Innovations Inc. เป็นการเคลื่อนไหวที่เน้นกลยุทธ์เพื่อเป็นตัวเร่งให้เกิดการรวมอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับโลกเข้ากับชุมชนที่ไม่แสวงหาผลกำไร เสาหลักที่สำคัญ ได้แก่ การรีไซเคิลอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ความ
รับผิดชอบต่อสังคม; ทำให้เกิดการตลาด การศึกษา STEM ถึง STEAM; การศึกษาฟิตเนส การรวมและความหลากหลาย และชุมชนสัมพันธ์ เกม Force Multiply ส่งเสริม “เล่นอย่างมีจุดประสงค์” และมีส่วนร่วมกับองค์ประกอบเพื่อรวมพลังเพื่อเพิ่มผลกระทบทางสังคมของพวกเขาให้ดียิ่งขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.forcemultiplygaming.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชั่นแสงสว่างนวัตกรรม Musco ของการเยี่ยมชม: www.musco.comFitch ให้คะแนนการเสนอขายพันธบัตรของ Twenty-First Century Fox ‘BBB+’
11 กันยายน 2557 09:59 น. Eastern Daylight Timeชิคาโก–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ส.ค. ฟิทช์เรทติ้งส์ได้ให้คะแนน ‘BBB+’ แก่การเสนอขายธนบัตรแบบไม่มีหลักประกันอายุ 10 ปีและ 30 ปีโดย 21st Century Fox America, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Twenty-First Century Fox , อิงค์ (FOXA). แนวโน้มอันดับเครดิตมีเสถียรภาพ FOXA มียอดหนี้คงค้างอยู่ประมาณ 19.1 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2557 ซึ่งประกอบด้วยธนบัตรอาวุโสที่ไม่มีหลักประกันซึ่งออกโดย 21st Century Fox America, Inc. (บางส่วนออกภายใต้ชื่อเดิมของหน่วยงานนั้นคือ News America Holdings, Inc.) รายการการให้คะแนนทั้งหมดจะตามมาในตอนท้ายของรุ่นนี้
รายได้ของฉบับใหม่นี้คาดว่าจะนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทั่วไปขององค์กร บันทึกใหม่จะจัดอันดับ pari-passu กับหนี้ไม่มีประกันอาวุโสอื่น ๆ ของ 21st Century Fox America, Inc. และจะได้รับประโยชน์จากการรับประกันโดย FOXA บันทึกจะมีภาระผูกพันในการซื้อคืนธนบัตรที่ 101% เมื่อมีการ
เปลี่ยนแปลงการควบคุม (รวมถึงการโอนหุ้นที่ลงคะแนนเสียงของบริษัทมากกว่า 50% ให้กับบุคคลอื่นที่ไม่ใช่ News Corp. หรือสมาชิกในครอบครัวเมอร์ด็อก) และไม่ใช่ การจัดอันดับระดับการลงทุนตามที่กำหนดไว้ เช่นเดียวกับพันธบัตรที่มีอยู่ไม่มีเงื่อนไขทางการเงิน
ตัวขับเคลื่อนการจัดอันดับที่สำคัญพอร์ตโฟลิโอของเครือข่ายเคเบิลและแบรนด์ชั้นนำของ FOXA สนับสนุนการให้คะแนน Fitch เชื่อว่าธุรกิจเหล่านี้วางตำแหน่งบริษัทด้วยแนวโน้มการเติบโตที่มั่นคงและความสามารถในการสร้างกระแสเงินสดอิสระ (FCF) ในระดับที่มีความหมาย
การออกเป็นไปตามความคาดหวังของฟิทช์ ผลตอบแทนผู้ถือหุ้น (เงินปันผลและการซื้อหุ้นคืน) ที่เกินกว่าการสร้าง FCF จะถูกรวมเข้าไว้ในอันดับเครดิตปัจจุบัน เท่าที่เลเวอเรจยังคงต่ำกว่าเกณฑ์เลเวอเรจทั้งหมด 3 เท่าของฟิทช์
สถานะสภาพคล่องและความยืดหยุ่นทางการเงินของ FOXA ยังคงแข็งแกร่งสำหรับอันดับเครดิต Fitch คาดการณ์ว่า FOXA จะสร้าง FCF ประจำปีตั้งแต่ 1.5 พันล้านดอลลาร์ถึง 2 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเรตติ้ง
FOXA อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะจัดการกับภัยคุกคามและโอกาสทางโลกที่นำเสนอโดยแพลตฟอร์มการกระจายทางเลือกที่เกิดขึ้นใหม่และการกระจายตัวของผู้ชมอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งสื่อและแนวความบันเทิง
Fitch ถือตำแหน่งเชิงกลยุทธ์โดยรวมของ FOXA ในแง่สูง เนื่องจากธุรกิจประกอบด้วยเครือข่ายเคเบิลที่แข็งแกร่ง สตูดิโอโทรทัศน์และภาพยนตร์ชั้นนำ เครือข่ายโทรทัศน์ระดับประเทศที่มีสิทธิ์รายการกีฬาที่แข็งแกร่ง สินทรัพย์ออกอากาศทางโทรทัศน์ในท้องถิ่น และธุรกิจดาวเทียมออกอากาศทางตรงระหว่าง
ประเทศ ธุรกิจแต่ละแห่งของ FOXA มีลักษณะเฉพาะของมาตราส่วนเพื่อดำเนินการด้วยอัตรากำไรสูงและสร้างระดับของกระแสเงินสดอิสระ (FCF) ที่มีความหมาย และกำหนดตำแหน่งบริษัทให้จัดการกับภัยคุกคามและโอกาสทางโลกที่นำเสนอโดยการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการบริโภคสื่อและการกระจายตัวของผู้ชมอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งสื่อและความบันเทิง ภูมิประเทศ.
ลำดับความสำคัญทางการเงินของ FOXA ยังคงความสม่ำเสมอ เป้าหมายเลเวอเรจของบริษัท ซึ่งอยู่ระหว่าง 2.5x และ 3.0x พร้อมกับโครงการซื้อหุ้นคืนมูลค่า 6 พันล้านดอลลาร์ของ FOXA เน้นย้ำนโยบายการจัดสรรทุน บริษัทคาดว่าจะใช้อำนาจซื้อหุ้นคืนในปัจจุบันหมดลงในช่วงปีงบประมาณ 2558 นอกเหนือจากกิจกรรมการควบรวมกิจการที่อาจเกิดขึ้น ฟิทช์คาดว่า FOXA จะยังคงลงทุนในธุรกิจหลักและการริเริ่มการเติบโต และสนับสนุนผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นภายในบริบทของการจัดการเพื่อยกระดับ เป้า. ผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นที่เกินกว่าการสร้าง FCF จะรวมอยู่ในอันดับเครดิตปัจจุบัน ในขอบเขตที่เลเวอเรจยังคงต่ำกว่าเกณฑ์เลเวอเรจทั้งหมด 3 เท่าของฟิทช์
การตัดสินใจของ FOXA ในการขายธุรกิจในยุโรป (DBS) ซึ่งประกอบด้วยสัดส่วนการถือหุ้น 57.4% ใน Sky Deutschland GA และบริษัทในเครือ Sky Italia SRI ที่ถือหุ้นทั้งหมด ให้กับ British Sky Broadcasting Group plc ในการทำธุรกรรมมูลค่าประมาณ 9.3 พันล้านดอลลาร์ช่วยเพิ่ม
ประสิทธิภาพทางการเงินโดยรวมของบริษัทและ ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์ ธุรกรรมนี้คาดว่าจะสร้างรายได้สุทธิประมาณ 7.2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มยอดเงินสดของ FOXA เป็นประมาณ 12.6 พันล้านดอลลาร์ตามรูปแบบจริง ส่วน DBS ของ FOXA คิดเป็นประมาณ 19% และ 6% ของรายได้รวมและ EBITDA ตามลำดับจนถึงสิ้นปีที่ 30 มิถุนายน 2014
โครงสร้างเงินทุนของ FOXA และมาตรการป้องกันเครดิตยังคงมีเสถียรภาพและอยู่ในความคาดหมายของ Fitch สำหรับอันดับเครดิตในปัจจุบัน เลเวอเรจรวม ณ ช่วง 12 เดือนล่าสุด (LTM) สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2557 เท่ากับ 2.75 เท่า ฟิทช์คาดว่าเลเวอเรจจะอยู่ในช่วงระหว่างเป้าหมายเลเวอเรจ 2.5x ถึง 3.0x ของบริษัทในช่วงขอบระดับการจัดอันดับ
ฟิทช์เชื่อว่าสถานะสภาพคล่องและความยืดหยุ่นทางการเงินของ FOXA นั้นแข็งแกร่งสำหรับอันดับเครดิตโดยพิจารณาจากความแข็งแกร่งของธุรกิจและการสร้าง FCF ที่คาดหวัง บริษัทสร้าง FCF ได้ประมาณ 1.5 พันล้านดอลลาร์ในช่วงปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2557 การผลิต FCF ค่อนข้างได้รับแรง
กดดันเนื่องจากบริษัทลงทุนเพิ่มขึ้นในการผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ และต้นทุนที่สูงขึ้นในการจัดโปรแกรม (รวมถึงรายการกีฬา) ในพอร์ตโฟลิโอของบริษัท ของเครือข่ายเคเบิลทีวีและโทรทัศน์ นอกจากนี้ สถานะสภาพคล่องของบริษัทยังได้รับการสนับสนุนจากยอดเงินสดที่มีอยู่ซึ่งมีมูลค่ารวม 5.4 พัน
ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2557 (1 ดอลลาร์สหรัฐฯ) 4 พันล้านที่ถือโดยบริษัทย่อยในต่างประเทศ) และความสามารถในการกู้ยืมจากปืนพกมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ซึ่งจะหมดอายุในเดือนพฤษภาคม 2560 อายุครบกำหนดตามกำหนดการนั้นมีความชัดเจนและสามารถจัดการได้เมื่อพิจารณาจาก
FCF การเข้าถึงตลาดที่เชื่อถือได้ และสภาพคล่องสำรอง ครบกำหนดไถ่ถอนที่จะเกิดขึ้นรวม 750 ล้านดอลลาร์ระหว่างปีงบประมาณ 2558 (หุ้นกู้อาวุโส 5.3% ครบกำหนดไถ่ถอนธันวาคม 2557) และ 200 ล้านดอลลาร์ที่จะครบกำหนดชำระระหว่างปีงบประมาณ 2559 (หุ้นกู้อาวุโส 7.6% ครบกำหนดไถ่ถอนต.ค. 2558
FOXA อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการจัดการกับภัยคุกคามและโอกาสทางโลกที่นำเสนอโดยแพลตฟอร์มการกระจายทางเลือกที่เกิดขึ้นใหม่และการกระจายตัวของผู้ชมอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งสื่อและแนวความบันเทิง แพลตฟอร์มการแจกจ่ายทางเลือกสร้างความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเนื้อหาคุณภาพสูงในตลาดปลายทางหลัก
ทั้งหมด (การออกอากาศ เครือข่ายเคเบิล และวิดีโอการสมัครรับข้อมูลตามต้องการ) และผู้ให้บริการเนื้อหารายใหญ่ที่มีเงินทุนเพียงพอ เช่น FOXA จะยังคงมีความสำคัญต่ออุตสาหกรรม . การจัดอันดับนี้รวมความผันผวนของรายได้ที่คาดหวังจากกลุ่ม Filmed Entertainment ของบริษัท โดยพิจารณาจากลักษณะทั่วไปของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ขับเคลื่อนด้วยความนิยม
ความอ่อนไหวในการให้คะแนนHTML5 Communications Summit ขยายโปรแกรมที่มีข้อมูลเชิงลึกจาก Adobe และ Microsoft
งานซานโฮเซ่เติมวาระด้วยเทคโนโลยีและเทคนิคล่าสุดสำหรับการสร้างสื่อเชิงโต้ตอบสำหรับ Web
HTML5 Communications Summit 201411 กันยายน 2557 09:43 น. Eastern Daylight Timeนอร์วาล์ค, คอนเนตทิคัต–( BUSINESS WIRE )–19 ส.ค. TMC และ Crossfire Media ประกาศเปิดตัวโปรแกรมขยายเวลาสองวันสำหรับHTML5 Communications Summitซึ่งเป็นงาน DevCon5
ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 18-19 พฤศจิกายน 2557 ที่ศูนย์การประชุมซานโฮเซ ในเมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย งานนี้รวบรวมนักพัฒนาเว็บ นักออกแบบ และสถาปนิกเพื่อสำรวจการพัฒนาล่าสุดในอุตสาหกรรม HTML5 วาระการประชุมของ HTML5 Communications Summit จะรวมถึงเซสชันการศึกษาเกี่ยวกับ
เทคโนโลยีและแนวโน้มในเว็บแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ ประสบการณ์ผู้ใช้ แอปข้ามแพลตฟอร์ม พารามิเตอร์ประสิทธิภาพ และอื่นๆ เป็นกิจกรรมเพื่อค้นหากลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับการใช้ HTML5 และความสามารถในการสื่อสารแบบเรียลไทม์เพื่อออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชันที่มอบประสบการณ์มัลติมีเดียเพื่อดึงดูดและโต้ตอบกับผู้ใช้ปลายทาง
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศวาระการประชุมสุดยอด HTML5 Communications Summit เดือนพฤศจิกายน เรายังคงพัฒนาเนื้อหาที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึก ข้อมูล และเครื่องมือที่จำเป็นในการใช้ประโยชน์จากความสามารถของเทคโนโลยี HTML5 ที่ปฏิวัติวงการและประสบความสำเร็จในโลกของเว็บบนมือถือ”
ทวีตนี้“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศวาระการประชุมสุดยอด HTML5 Communications Summit เดือนพฤศจิกายน เรายังคงพัฒนาเนื้อหาที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึก ข้อมูล และเครื่องมือที่จำเป็นในการใช้ประโยชน์จากความสามารถของเทคโนโลยี HTML5 ที่ปฏิวัติวงการและประสบความสำเร็จในโลกของเว็บบนมือถือ” คาร์ล ฟอร์ด ซีอีโอของ Crossfire Media ผู้อำนวยการบริหารเนื้อหา HTML5 Communications Summit กล่าว
วาระการ ประชุมสุดยอดการสื่อสาร HTML5 จะมีเซสชันที่นำเสนอโดยผู้นำในอุตสาหกรรม รวมถึงผู้เชี่ยวชาญจาก Adobe และ Microsoft และจะรวมเซสชันต่อไปนี้:
5 สิ่งที่นักพัฒนาต้องรู้เกี่ยวกับการออกแบบ:เรียนรู้เทคนิคที่นักออกแบบใช้ รวมถึงสิ่งที่พวกเขาอยากให้นักพัฒนาทุกคนรู้เกี่ยวกับการออกแบบ การเข้าใจห้าสิ่งนี้ไม่เพียงแต่ทำให้คุณดีขึ้นในด้านการออกแบบ แต่ยังช่วยให้คุณทำงานร่วมกับนักออกแบบได้ดียิ่งขึ้น
ความแพร่หลายของหน้าจอที่สอง: HTML5 และซ็อกเก็ต: ค้นหาว่าประสบการณ์หน้าจอที่สองจะไม่เพียงปรับปรุงวิธีการดูโทรทัศน์ของคุณเท่านั้น แต่ยังขยายไปสู่กิจกรรมสดต่อหน้าต่อตาในอนาคตอีกด้วย เมื่อใช้ HTML5, nodejs และ socket.io คุณสามารถพุชเนื้อหาไปยังอุปกรณ์ในแบบเรียลไทม์โดยไม่ต้องเป็นแอป
บีคอนและ HTML5 – ปรับปรุงประสบการณ์ลูกค้า:ค้นพบว่าการใช้แอปไฮบริด HTML5 ช่วยให้ทีมการตลาดของคุณสามารถผลักดันการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาที่เกี่ยวข้องโดยไม่ต้องเผยแพร่แอปสโตร์ได้อย่างไร
ประสิทธิภาพที่ใช้งานได้จริง – คำแนะนำและเคล็ดลับในการทำให้แอป HTML5/JavaScript ของคุณเร็วขึ้น:สำรวจพารามิเตอร์และวิธีนำเคล็ดลับและกลเม็ดในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานไปใช้กับเว็บไซต์ที่ทำงานบนเว็บเบราว์เซอร์ตามมาตรฐาน ตลอดจนแอปสมัยใหม่ได้อย่างไร พารามิเตอร์ประสิทธิภาพที่
กล่าวถึงจะรวมถึงการตอบสนองต่อคำขอของเครือข่าย ความเร็วและการตอบสนอง การเพิ่มประสิทธิภาพการใช้สื่อ และการเขียน JavaScript ที่รวดเร็ว
เฟรมเวิร์กและแบ็คโบน:เรียนรู้เกี่ยวกับเฟรมเวิร์ก เช่น AngularJS และ Backbone ที่ใช้ในการพัฒนาแอปข้ามแพลตฟอร์มโดยใช้ Project Cordova
การสื่อสารแบบเรียลไทม์ใน HTML5 และ Native Mobile Applications โดยใช้ WebRTC:ฟังว่า WebRTC คืออะไรและพลังของ WebRTC โดยใช้ HTML5 และแอปพลิเคชันตัวอย่างสำหรับมือถือ คุณจะสำรวจกรณีการใช้งาน WebRTC สิ่งที่นักพัฒนาควรพิจารณาในแง่ของโครงสร้างพื้นฐานและส่วนประกอบและเทคโนโลยีที่มีให้สำหรับนักพัฒนา
การอัปเดตมาตรฐานและทิศทาง:ผู้นำหลักและผู้มีส่วนร่วมในความพยายามด้านมาตรฐาน IETF และ W3C จะรายงานความคืบหน้าของมาตรฐาน วิธีการสรุปผล และเมื่อใดที่จะเริ่มการพัฒนาและเผยแพร่การสื่อสารบนเว็บของคุณ
ปริศนาวิดีโอ:ผู้เชี่ยวชาญวิดีโอชั้นนำ ผู้เล่นมาตรฐาน และตัวแทนจาก UCIF และ IMTC จะมุ่งเน้นไปที่ที่ที่วิดีโอ WebRTC อยู่ในปัจจุบันและกำลังจะไปที่ใด
WebRTC สามารถประสบความสำเร็จได้หากไม่มี Microsoft & Apple? : สำรวจว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ WebRTC หากบริษัทเหล่านี้ไม่สนับสนุนมาตรฐาน
WebRTC 1.1 (หรือ 2.0):อภิปรายเกี่ยวกับความสามารถและฟังก์ชันใหม่ที่ได้รับการเสนอสำหรับ WebRTC เวอร์ชันถัดไป รวมถึงปัญหาด้านมาตรฐานและความสามารถใหม่การจัดการความคาดหวังในแอปพลิเคชันของคุณ:เซสชั่นนี้จะเน้นที่การวางแผนสำหรับประสบการณ์ด้านคุณภาพ การทดสอบแอปพลิเคชันของคุณ และเครื่องมือในการดำเนินการเพื่อการประกันคุณภาพ
เปิดให้ลงทะเบียน สำหรับ HTML5 Communications Summit แล้ว แอพคาสิโนสด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ติดต่อFrank Coppolaที่ 203-852-6800 x131 สำหรับการลงทะเบียนสื่อติดต่อแอชลีย์ Baster บริษัทที่สนใจจัดแสดง ให้การสนับสนุน หรือแพ็คเกจโฆษณาสำหรับ HTML5 Communications Summit ควรติดต่อ Joe Fabiano ที่jfabiano@tmcnet.com หรือ 203-852-6800 x132
สำหรับการสื่อสารการประชุมสุดยอด HTML5 ล่าสุดและ / หรือข่าว DevCon5 การปรับปรุงและข้อมูลดังต่อเหตุการณ์บนทวิตเตอร์ที่@DevConFiveเกี่ยวกับ TMC TMC เป็นบริษัทสื่อแบบบูรณาการระดับโลกที่สนับสนุนเป้าหมายของลูกค้าโดยการสร้างชุมชนในรูปแบบสิ่งพิมพ์ ออนไลน์ และแบบเห็นหน้ากัน TMC เผยแพร่นิตยสารหลายฉบับรวมถึง Cloud Computing, M2M Evolution, ลูกค้า และ Internet Telephony TMCnet เป็นแหล่งข่าวและบทความชั้นนำ
สำหรับอุตสาหกรรมการสื่อสารและเทคโนโลยี และมีผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันมากถึง 1.5 ล้านคนต่อเดือน TMC ผลิตงานการค้าที่หลากหลาย รวมถึง ITEXPO งานเทคโนโลยีธุรกิจชั้นนำของโลก ตลอดจนงานอุตสาหกรรม: Asterisk World; แอสตริคอน; ChannelVision (CVx) เอ็กซ์โป; ประสบการณ์ลูกค้า
(CX) Hot Trends Symposium; DevCon5 – การประชุมนักพัฒนา HTML5 และแอพมือถือ; FreePBX โลก; การประชุมและนิทรรศการ LatinComm; M2M Evolution Conference & Expo; การประชุม SmartVoice; ซอฟต์แวร์ Telco Congress; SIP Trunking, Unified Communications
& WebRTC สัมมนา; Wearable Tech Conference & Expo III; เทคโนโลยีสวมใส่สำหรับฟิตเนสและกีฬา (FAST) Expo II, WebRTC Conference & Expo V; และอื่น ๆ. เยี่ยมชม TMC Events สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Crossfire Media
Crossfire Media เป็นบริษัทการตลาดแบบบูรณาการโดยมุ่งเน้นที่แนวโน้มของเทคโนโลยีในอนาคต เราให้บริการชุมชนที่สนใจด้วยการประชุม งานแสดงสินค้า การสัมมนาทางเว็บ และจดหมายข่าว Crossfire Media มีความร่วมมือกับ Technology Marketing Corporation (TMC) ในการผลิตงาน
กิจกรรมและเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีก่อกวน Crossfire Media เป็นแผนกหนึ่งของ Crossfire Consulting ซึ่งเป็นบริษัทเทคโนโลยีสารสนเทศที่ให้บริการเต็มรูปแบบซึ่งตั้งอยู่ในนิวยอร์ก
แง่บวก: การจัดอันดับเครดิตเชิงบวกมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นพร้อมกับ FOXA ที่ใช้นโยบายการเงินที่ระมัดระวังมากขึ้น โดยเน้นที่เป้าหมายการก่อหนี้รวมที่ 2 เท่าหรือต่ำกว่า ในขณะเดียวกัน FOXA จะต้องแสดงให้เห็นว่าโปรไฟล์การดำเนินงานสามารถรักษาตัวเองได้ท่ามกลางแรงกดดันด้านการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง รูปแบบการบริโภคสื่อที่เปลี่ยนแปลงไป และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง
ตัวกระตุ้นการให้คะแนนติดลบ: การดำเนินการอันดับเครดิตติดลบมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในนโยบายการเงิน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงบริษัทที่ใช้กลยุทธ์ทางการเงินที่ก้าวร้าวมากขึ้น หรือการควบรวมกิจการที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ซึ่งขับเคลื่อนการยกระดับเกินกว่า 3 เท่าในกรณีที่
ไม่มี ของแผนการปลดเลเวอเรจที่น่าเชื่อถือในขณะที่ใช้ดุลเงินสดส่วนเกินจนหมด การประเมินอันดับเครดิตติดลบโดยพิจารณาจากผลการปฏิบัติงานเพียงอย่างเดียวไม่น่าจะเกิดขึ้นได้ในระยะสั้น
คอมคาสต์ คอร์ปอเรชั่น (Nasdaq: CMCSA, CMCSK) เป็นบริษัทด้านสื่อและเทคโนโลยีระดับโลกที่มีธุรกิจหลักสองแห่ง ได้แก่ Comcast Cable และ NBCUniversal Comcast Cable เป็นผู้ให้บริการวิดีโอ อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง และโทรศัพท์รายใหญ่ที่สุดของประเทศแก่ลูกค้าที่อยู่อาศัยภายใต้แบรนด์
XFINITY และยังให้บริการเหล่านี้แก่ธุรกิจอีกด้วย NBCUniversal ดำเนินการเครือข่ายเคเบิลข่าว ความบันเทิงและกีฬา 30 เครือข่าย เครือข่ายการออกอากาศของ NBC และ Telemundo การผลิตรายการโทรทัศน์ กลุ่มสถานีโทรทัศน์ Universal Pictures และ Universal Parks and Resorts
เยี่ยมชมwww.comcastcorporation.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมAgilOne พูดถึงการตลาดเชิงคาดการณ์กับ Traeger Pellet Grills ที่ Shop.Org Summit 2014การอภิปรายโต๊ะกลมจะเน้นย้ำถึงความสำคัญของการตลาดตามวงจรลูกค้าและพลังของการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์
Shop.Org Summit 201415 กันยายน 2557 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออกMOUNTAIN VIEW, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– 19 ก.ค. AgilOneบริษัทการตลาดเชิงคาดการณ์บนคลาวด์ ประกาศว่าจะจัดการอภิปรายโต๊ะกลมเกี่ยวกับความสำคัญของการตลาดตลอดวงจรชีวิตของลูกค้าและบทบาท
อันทรงพลังของการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ที่ร้านที่กำลังจะมีขึ้นOrg Summit 2014 ที่ซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน Dr. Omer Artun ซีอีโอของ AgilOne และ Traeger Pellet Grills รองประธานฝ่ายการตลาดออนไลน์ Ray Hansen จะเป็นผู้นำในเซสชั่น ” Customer Lifecycle Marketing with Traeger Pellet Grills ” ซึ่งกำหนดเวลาไว้ 12:15 น. ในวันพุธที่ 1 ตุลาคมที่ Washington State Convention Center
“Traeger Pellet Grills กำลังเปิดเผยแหล่งรายได้ใหม่โดยประสบความสำเร็จในการใช้เทคนิคการตลาดที่ล้ำหน้าพอๆ กับบริษัทค้าปลีกยักษ์ใหญ่อย่าง Amazon”
ทวีตนี้ผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสได้เรียนรู้เกี่ยวกับสาขาการตลาดวงจรชีวิตลูกค้าที่มีความสำคัญเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ และวิธีที่ผู้ค้าปลีกสามารถใช้การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์และโปรไฟล์ลูกค้าอัจฉริยะเพื่อกำหนดว่าผู้มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้ารายใดหรือผู้ซื้อรายเดิมจะให้มูลค่าตลอดอายุการใช้งานสูงสุด เซสชั่นนี้จะอธิบายวิธีที่Traeger Pellet Grillsใช้เทคโนโลยีการทำนายของ AgilOne เพื่อสร้างกลยุทธ์ทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพโดยอิงจากข้อมูลที่รวบรวมได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะเปลี่ยนผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและลูกค้าเดิมให้กลายเป็นผู้ซื้อซ้ำและผู้ภักดีต่อแบรนด์
“Traeger Pellet Grills กำลังเปิดเผยแหล่งรายได้ใหม่โดยประสบความสำเร็จในการใช้เทคนิคการตลาดที่ก้าวหน้าพอๆ กับบริษัทค้าปลีกยักษ์ใหญ่อย่าง Amazon” Artun กล่าว “เราภูมิใจในสิ่งที่ Traeger สามารถทำได้โดยใช้ AgilOne และรู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันเรื่องราวความสำเร็จของพวกเขากับผู้ค้าปลีกรายอื่นที่ต้องการใช้ข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมส่วนตัวกับลูกค้าของพวกเขา”
อะไร“การตลาดวงจรชีวิตลูกค้าด้วย Traeger Pellet Grillsการอภิปรายโต๊ะกลWHODr. Omer Artun, CEO, AgilOne ( @omerartun )
Ray Hansen รองประธานฝ่ายการตลาดออนไลน์ Traeger Pellet Grills, LLC ( @interwebray )WHENวันพุธที่ 1 ตุลาคม 255712:15 – 13:15 น. PT
ที่ไหนโต๊ะ #23, Expo Hall (AgilOne จะประจำอยู่ที่บูธ #1604 ตลอดการประชุมสุดยอดด้วยWashington State Convention Center800Convention PlacSeattle, WA 98101-2350206-694-5000
หากคุณกำลังเข้าร่วมงาน Shop.org Summit 2014 โปรดแวะที่บูธ #1604 เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ AgilOne และพบกับทีมงานของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียนสำหรับเหตุการณ์โปรดคลิกที่นี่เกี่ยวกับ AgilOne
AgilOne เป็นแพลตฟอร์มการตลาดเชิงคาดการณ์บนคลาวด์ ใช้โดยแบรนด์ต่างๆ เช่น Shazam, Sports Authority, Moosejaw และ shopPBS.org AgilOne ช่วยให้นักการตลาดเชื่อมต่อกับบุคคลในทุกลูกค้า AgilOne กำหนดข้อเสนอทางการตลาดที่เหมาะสม ทำให้แต่ละความสัมพันธ์มีกำไรมากขึ้น และ
ทำให้ศาสตร์ของการตลาดง่ายขึ้น ตามแนวทางวิทยาศาสตร์ข้อมูล AgilOne ทำให้ข้อมูลลูกค้ารายใหญ่สะอาดและชาญฉลาด จากนั้น AgilOne จะแนะนำว่าการดำเนินการใดในทันทีจะเพิ่มรายได้ AgilOne ตั้งอยู่ในเมืองเมาน์เทนวิว รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับทุนสนับสนุนจาก Sequoia Capital และกองทุน
Mayfield Fund บริษัทได้รับการแนะนำในสิ่งพิมพ์และรายการข่าวที่ได้รับความเชื่อถือ เช่นCNN , NPR’s Marketplaceและนิตยสารค้าปลีกทางอินเทอร์เน็ต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.agilone.comโรงประมูลนำการประมูลการชำระบัญชีหอประชุม Omaha Civic ไปยังตลาด Proxibid
15 กันยายน 2557 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
โอมาฮา, เนบ.–( บิสิเนส ไวร์ )–17 ก.ค. Proxibid ( www.proxibid.com ) ตลาดซื้อขายสินค้าออนไลน์ที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับการซื้อและขายสินค้าที่มีมูลค่าสูง ได้ประกาศในวันนี้ว่าจะเป็นผู้ให้บริการพิเศษในการประมูลออนไลน์แบบสดที่จะเกิดขึ้น การชำระบัญชีเนื้อหาจากหอประชุมเมืองโอมาฮา การ
ประมูลจริงที่นำเสนอโดย The Auction Mill จะมีขึ้นในวันศุกร์ที่ 3 ตุลาคม และวันเสาร์ที่ 4 ตุลาคม เวลา 10.00 น. ที่ Central ทุกวัน โดยเริ่มการประมูลออนไลน์ในขณะนั้นผ่านทาง พรอกซิบิด ทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเป็นเจ้าของและดำเนินการสนามกีฬา ศูนย์การประชุม หรือห้องแสดงดนตรีกว่า 2,000 รายการจะพร้อมสำหรับการประมูลออนไลน์แบบสดในการประมูลครั้งนี้ ดูแคตตาล็อกและสถานที่ออนไลน์ prebids ในขณะนี้โดยการเยี่ยมชมwww.proxibid.com/auctionmill
“หอประชุมเมืองโอมาฮาเป็นแลนด์มาร์กที่อยู่ไกลเกินกว่าเมืองของเรา”ทวีตนี้หอประชุมเมืองโอมาฮามีอดีตอันยาวนานและมีเรื่องราวที่ไกลเกินกว่าเขตเมืองโอมาฮา หอประชุม Omaha Civic Auditorium เปิดทำการในปี 1954 เป็นสถานที่จัดงานระดับชาติมากมายรวมถึง Nebraska Crusade ของ Billy
Graham ในปี 1964 และ CBS TV Special: Elvis in Concert ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเสิร์ตสุดท้ายของ Elvis’ Presley ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 1977 บน 25 พฤษภาคม พ.ศ. 2515 โจ เฟรเซียร์ ซึ่งในขณะนั้นเป็นแชมป์เฮฟวี่เวทของโลก มาที่หอประชุมเมืองโอมาฮาเพื่อต่อสู้กับรอน สแตนเดอร์ นักมวยท้องถิ่นที่รู้จักกันในชื่อ “เดอะ บลัฟฟ์ส บุตเชอร์” งานนี้จัดขึ้นต่อหน้าแฟน ๆ 10,000 คนและอีกนับล้านที่รับชมการต่อสู้ทางโทรทัศน์ระดับประเทศ
บางทีเหตุการณ์ที่น่าจดจำที่สุดที่จะจัดขึ้นที่ Omaha Civic Auditorium คือการอภิปรายรองประธานาธิบดีสหรัฐในปี 1988 ระหว่างพรรคเดโมแครต Lloyd Bentsen และพรรครีพับลิกัน Dan Quayle ซึ่งสร้างคำพูดที่โด่งดังที่สุดเรื่องหนึ่งในประวัติศาสตร์การเมืองของอเมริกา เมื่อมิสเตอร์เควลแนะนำว่าเขามี
ประสบการณ์ในวุฒิสภามากพอๆ กับที่จอห์น เอฟ. เคนเนดีได้รับก่อนที่จะได้รับเลือกเป็นประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกาในปี 2503 เบนท์เซ่นตอบว่า “วุฒิสมาชิก ฉันรับใช้กับแจ็ค เคนเนดี้ ฉันรู้จักแจ็ค เคนเนดี้ แจ็ค เคนเนดี้เป็นเพื่อนของฉัน วุฒิสมาชิก คุณไม่ใช่แจ็ค เคนเนดี้”
ตอนนี้ ผู้ประมูลจากทุกที่ในโลกที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจะสามารถเข้าสู่ระบบและประมูลอุปกรณ์และอุปกรณ์จากอาคารที่มีชื่อเสียงได้ ทุกอย่างตั้งแต่พื้นบาสเก็ตบอลและห่วง ไปจนถึงชั้นวางสัมปทานสมัยใหม่ และอุปกรณ์ครัวสุดหรู และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องมีอยู่ในเว็บคาสต์การประมูลสดนี้ ผู้ประมูลจะไม่อยากพลาด
โอกาสในการประมูลสดทางออนไลน์สำหรับรายการเด่นรวมถึงเวที จาก Music Hall; อุปกรณ์ฮอกกี้ เช่น ตาข่าย ฉนวน แดชเชอร์ และกระจก อัฒจันทร์กล้องส่องทางไกลเวที; อุปกรณ์ครัวคุณภาพสูง ป้ายเดิมและอื่น ๆ :
Lot 1926 : Robbins Portable Arena สนามบาสเก็ตบอลไม้เนื้อแข็ง 112′ x 60′ – พื้นบาสเก็ตบอล Creighton Blue Jays – รวมฮาร์ดแวร์ วัสดุสิ้นเปลือง และรถเข็ล็อต 1928 : Ice Hockey Arena Leveltation System w/ Decks, Pank w/ Decks, Panels, RailinLot 1995 :
Zamboni – Olympia Ice Resurfacer MN: 2000 โดย Resurfacer CorpLot 1404 : ส่วนของที่นั่งโรงละครอาร์ตเดโคทั้งหมดจาก Music Hall
“Omaha Civic Auditorium เป็นแลนด์มาร์กที่ไปไกลกว่าแค่เมืองของเรา” Tom Millie ผู้ดำเนินการประมูลของ The Auction Mill กล่าว “การ
EP Minerals, LLC เปิดตัว AgReady ผู้ให้บริการปุ๋ยธรรมชาติทั้งหมดประสิทธิภาพสูงสำหรับการผลิตพืชผลทางการเกษตรสูงสุด
ผลิตภัณฑ์ดินเบาพิเศษและผลิตภัณฑ์ดินผสมแบบดั้งเดิมปรับปรุงการดูดซึมน้ำและการไหลของสารอาหารไปยังพืชผล และช่วยแก้ปัญหาการไหลบ่าของไนโตรเจน
23 ตุลาคม 2014 13:31 น. Eastern Daylight Timeเรโน, เนวาดา–( บิสิเนส ไวร์ )– 22 ส.ค. 2562 EP Minerals, LLC ผู้นำระดับโลกด้านแร่ธาตุทางอุตสาหกรรมประกาศเปิดตัว AgReady TMซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์สารให้ปุ๋ยประสิทธิภาพสูงจากธรรมชาติที่ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อปรับปรุงพืช
ผลทางการเกษตร การผลิต. AgReady เป็นสารทำแห้งและผสมสำหรับใช้ในสารเพิ่มความคงตัวของปุ๋ยและไนโตรเจน ยาฆ่าแมลง สารกำจัดวัชพืช สารอาหารขนาดเล็ก เชื้อจุลินทรีย์และจุลินทรีย์ที่เป็นประโยชน์
“ผลิตภัณฑ์ที่มีฝุ่นน้อยเหล่านี้ปรับปรุงการดูดซึมน้ำและการไหลของสารอาหารอย่างมีนัยสำคัญ เพื่อให้เกษตรกรได้รับประโยชน์สูงสุดจากพืชผล”
ทวีตนี้“เป้าหมายของเราคือช่วยให้เกษตรกรผลิตพืชผลได้สูงสุดและจัดการปัญหาการไหลบ่าของไนโตรเจน AgReady ทำได้ดีทั้งคู่” Wilson Wanene ปริญญาเอกและผู้เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ด้านเทคนิคของ EP Minerals กล่าว “ผลิตภัณฑ์ที่มีฝุ่นน้อยเหล่านี้ปรับปรุงการดูดซึมน้ำและการไหลของสาร
อาหารได้อย่างมีนัยสำคัญ เพื่อให้เกษตรกรได้รับประโยชน์สูงสุดจากพืชผล” Wanene กล่าว “มันยังช่วยให้ไนโตรเจนอยู่ในตำแหน่งที่ควรจะเป็น – บนทุ่ง – แทนที่จะถูกชะล้างลงสู่ระบบน้ำของเทศบาล ช่วยประหยัดเงินให้กับเกษตรกรด้วยค่าปุ๋ย” เขากล่าวเสริม
กลุ่มผลิตภัณฑ์ AgReady ประกอบด้วยผลิตภัณฑ์ดินเบา (DE) แบบแกรนูลพิเศษสามผลิตภัณฑ์และผลิตภัณฑ์ดินเหนียวมอนต์มอริลโลไนต์สามผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมขนาดอนุภาคกว้างตั้งแต่หยาบไปจนถึงละเอียด ผลิตภัณฑ์ DE บริสุทธิ์ 100% มีน้ำหนักเบา จับถนัดมือ และดูดซับได้สูง ผลิตภัณฑ์จากดินเหนียวจะ “ทำลาย” แรงตึงผิวของดิน ทำให้ส่วนผสมที่ดูดซับได้สูงเข้าไปในดิน
ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ AgReady แร่ธาตุติดต่อ EP ที่ 1-800-366-7607 หรือทางออนไลน์ที่www.epminerals.comเกี่ยวกับ EP Minerals
EP Minerals, LLC เป็นผู้นำระดับโลกในด้านดินเบา (DE) Royal Online มือถือ ดินเหนียว และเพอร์ไลต์คุณภาพสูง แร่ธาตุที่เป็นเอกลักษณ์เหล่านี้ถูกใช้เป็นตัวช่วยกรอง สารดูดซับ และสารเติมแต่งที่ใช้งานได้ในตลาดที่หลากหลาย รวมทั้งการเกษตร อาหารและเครื่องดื่ม เชื้อเพลิงชีวภาพ สระว่ายน้ำ ภูมิทัศน์ สนามกีฬา สี