ในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่

ในขณะที่ตลาดดัตช์ที่ได้รับการควบคุมใกล้จะถึงห้าเดือนเต็มของการดำเนินงาน CasinoBeats ได้ติดต่อกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมากเพื่อประเมินความคืบหน้าจนถึงตอนนี้และสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้มั่นใจว่าตลาดจะประสบความสำเร็จ

Matej Tomicผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของCall To Actionกล่าวว่า “ช่องทางเป็นกุญแจสำคัญ” ต่อการคิดค้นนวัตกรรมใหม่ของตลาดที่มีการควบคุมของเนเธอร์แลนด์ Call To Action กล่าว ในขณะที่เขาพิจารณาในช่วงห้าเดือนที่ผ่านมาของกฎระเบียบที่ปรับปรุงใหม่

เมื่อมองย้อนกลับไปที่กระบวนการและการถอนตัวของโอเปอเรเตอร์หลายรายเมื่อกฎระเบียบเริ่มมีผลบังคับใช้ Tomic ระบุว่าการสูญเสียโอเปอเรเตอร์รายใหญ่หลายราย และปริมาณการค้นหาที่ลดลงสำหรับโอเปอเรเตอร์ที่ยังคงอยู่ ทำให้เกิด “ช่องว่างที่สำคัญในตลาด” กำลังแข่งขันกันเพื่อเติมเต็ม

Matej Tomic ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจที่ Call To Action
ยิ่งไปกว่านั้น เขายืนยันว่าช่องทางเป็น “ลำดับความสำคัญสูง” สำหรับตลาดอายุน้อยนี้ โดยมีเป้าหมายที่คาดการณ์ไว้คืออัตราการสร้างช่องทางร้อยละ 80 ภายในปี 2566 “กุญแจสู่การสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ”

อย่างไรก็ตาม เมื่อพูดถึงแง่บวก Tomic ตั้งข้อสังเกตว่า: “ปริมาณการค้นหาสำหรับคาสิโนที่ผิดกฎหมายกำลังหยุดชะงัก ซึ่งเป็นลางดีในเรื่องนี้ แต่ความช่วยเหลือจากเนื้อหาที่ได้รับอนุญาต ผู้ให้บริการชำระเงิน บริษัทในเครือ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียล้วนมีความจำเป็นหากต้องประสบความสำเร็จในระยะยาว สำเร็จ”

ในขณะที่ยังคงเป็นตลาดใหม่ที่กำลังเบ่งบาน ณ เดือนธันวาคม 2021 คาสิโนที่ได้รับอนุญาต 11 แห่งเปิดใช้งานอยู่ในประเทศเนเธอร์แลนด์ ส่งผลให้การเลือกเกมและโบนัสมีจำกัด – จุดที่ Tomic ไม่แพ้ ซึ่งกล่าวถึงความกลัวของผู้เล่นที่ล่องลอยไปนอกชายฝั่งเพื่อค้นหาข้อเสนอที่ดีกว่า

“การเพิ่มขอบเขตของเกมและโบนัสที่มีอยู่เป็นทั้งองค์ประกอบสำคัญของการขับเคลื่อนช่องทาง แต่ขั้นตอนแรกได้ทำไปแล้ว: ตอนนี้คาสิโนออนไลน์ที่ถูกกฎหมายสามารถเสนอเกมยอดนิยมได้ ผู้เล่นมีเหตุผลน้อยลงหนึ่งข้อที่จะมองหาคาสิโนที่ไม่มีใบอนุญาต ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ CTA กล่าว

Tomic ยังเปิดเผยว่าในช่วงหลายเดือนและหลายปีที่นำไปสู่การเปิดตลาดในเดือนตุลาคม 2564 ข้อจำกัดเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ในกฎหมายการพนันของเนเธอร์แลนด์บังคับให้นักพนันกีฬาเกือบ 50 เปอร์เซ็นต์ใช้เว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาต

ยิ่งไปกว่านั้น เขายืนยันว่าหากผู้พัฒนาได้รับอนุญาต พวกเขาสามารถเสนอ “ตัวเลือกเกมที่ครอบคลุมมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับผู้ให้บริการ” และแสดงความเชื่อของเขาว่าบริษัทในเครือสามารถ “เล่นส่วนของพวกเขา” โดยการจัดหา “กระแสผู้ใช้ที่ดี” ให้กับคาสิโนที่ถูกกฎหมาย

นอกจากความสำคัญของช่องทางในตลาดที่เพิ่งเปิดใหม่แล้ว Tomic ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของระบบอีคอมเมิร์ซiDEAL ของเนเธอร์แลนด์ ที่เป็นเจ้าของ โดยเชื่อว่าผู้ให้บริการชำระเงินจะต้องมี “ความได้เปรียบในการแข่งขัน” เนื่องจากอุปทานเกมที่จำกัด

“โดยการชักนำผู้เล่นออกจากวิธีการชำระเงินที่เป็นที่นิยมก่อนหน้านี้และไปอยู่ในมือของ iDEAL ซึ่งไม่มีให้บริการในต่างประเทศ การที่ผู้ให้บริการใช้วิธีการชำระเงินนี้หมายความว่ามันมีความหมายเหมือนกันกับเกมออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาต

“สิ่งนี้จะปรับปรุงประสบการณ์การเดิมพันโดยรวมสำหรับนักพนัน – ประสบการณ์ของผู้เล่นในการฝากและถอนเงินนั้นเหนือกว่าคาสิโนที่ได้รับการควบคุมโดยส่วนใหญ่เมื่อเทียบกับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต

“นอกจากนี้ การต้อนรับลูกค้ายังมีความซับซ้อนมากขึ้น เนื่องจากมีการตรวจสอบสิทธิ์ KYC ที่ใช้เวลานาน เป็นไปได้ว่าผู้เล่นบางคนเบื่อที่จะเปิดเผยข้อมูลส่วนตัวมากมาย และชอบการลงทะเบียนทันทีและตัวเลือก Pay ‘n’ Play”

ในขณะที่ความสนใจส่วนใหญ่อยู่ในมุมมองออนไลน์ของประเทศ แต่สายตาของภาคที่ดินอาจคลาดเคลื่อนไปจากความคิดของผู้คน ถึงกระนั้น ด้วยมรดกการค้าปลีกที่แข็งแกร่งของเนเธอร์แลนด์ เจตจำนงบนที่ดิน ไม่ว่าจะในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง จะกำหนดความชอบทางออนไลน์และมีอิทธิพลต่อตลาด

Tomic กล่าวเสริม: “ในอดีตตลาดการพนันในเนเธอร์แลนด์ถูกจำกัดไว้ที่ 14 Holland Casino (ภายในปี 2020) และเจ้ามือรับแทงม้า เมื่อเร็ว ๆ นี้เนเธอร์แลนด์ได้เห็นห้องโถงการพนันเพิ่มขึ้นโดยนำเสนอเกมบนโต๊ะแบบคลาสสิก

“สล็อตแบบเดียวกันมีให้บริการในสถานประกอบการทั้งสองประเภท ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าผู้เล่นใหม่สำหรับโลกของเกมออนไลน์จะคาดหวังเหมือนกัน นั่นคือสล็อตบนบกยอดนิยมเวอร์ชันดิจิตอล

“ประสบการณ์ Omnichannel มีแนวโน้มที่จะเป็นปัจจัยสำคัญมากขึ้นในตลาดเนเธอร์แลนด์ในอนาคต ”

ด้วย SmartLobbies ทีมของเราพยายามผลักดันขีดจำกัดของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณอยู่เสมอ” Bjørnar Heggernes กล่าวหัวหน้าฝ่ายเกมของ The Mill Adventure กล่าว

“ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ SlotCatalog เราสามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลที่มีคุณภาพสำหรับลูกค้าและพันธมิตรของเราเพื่อสร้างล็อบบี้ที่ไม่เหมือนใครและในขณะเดียวกันก็นำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องมากขึ้นแก่ผู้เล่น”

ฐานข้อมูลของ SlotCatalog มีเกมมากกว่า 20,000 เกมและแท็ กที่ไม่ซ้ำกันประมาณ 1,000 รายการซึ่งทำหน้าที่เป็นระบบการกรองสำหรับเกมเฉพาะ

The Mill Adventure ยังแนะนำการใช้แท็กเกมเป็นวิธีสร้างล็อบบี้คาสิโนโดยใช้คุณสมบัติ SmartLobbies การใช้ฟังก์ชันนี้ ผู้จัดการคาสิโนสามารถเลือกจากรายการแท็กเกม ตั้งแต่สีและตัวอักษรไปจนถึงประเภทและธีม

ยิ่งไปกว่านั้น โมเดล AI ของ TMA ยังปรับแต่งทุกล็อบบี้ที่สร้างขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับเฉพาะเนื้อหาที่เกี่ยวข้องที่สุดเท่านั้น ในทำนองเดียวกัน เครื่องมือการแข่งขันของ TMA มีการใช้แท็ก

นอกจากนี้ คาสิโนออนไลน์ยังสามารถเลือกอันดับส่วนตัวสำหรับการแข่งขันได้ ด้วยตัวเลือกนี้ เกมการแข่งขันจะถูกนำเสนอตามลำดับที่เกี่ยวข้องมากที่สุดและ น่าสนใจสำหรับผู้เล่นตามข้อมูล เช่น เกมที่พวกเขามีส่วนร่วมมากที่สุด

เฟด ฮาฟลอฟสกีผู้ร่วมก่อตั้งและผู้จัดการบริหารของ SlotCatalog กล่าวเสริมว่า “SlotCatalog เป็นเว็บไซต์พันธมิตรชั้นนำที่มีฐานข้อมูลที่ใหญ่ที่สุดของเกมคาสิโน

“เรายินดีที่จะแบ่งปันข้อมูลของเรากับผู้พัฒนาแพลตฟอร์มที่ทันสมัยและสร้างสรรค์ The Mill Adventure และยินดีที่จะแบ่งปันวิสัยทัศน์และความเชื่อร่วมกันในความสำคัญของแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล

“ผมมั่นใจว่าการเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลนี้จะก่อให้เกิดประโยชน์มากมายสำหรับทั้งสองบริษัท และช่วยให้เราสร้างบริการที่ไม่เหมือนใครสำหรับลูกค้าและผู้เล่นของเรา”

SYNOT Gamesผ่าน การผสานรวมของ Relax Gamingได้นำพอร์ตโฟลิโอการเล่นเกมของตนไปใช้งานกับผู้ให้บริการEllmount Entertainmentภายใต้แบรนด์ Casino Room

การขยายการเข้าถึงในมอลตาและสวีเดนผ่านข้อตกลง การเลือกชื่อสล็อตของ SYNOT เช่น Respin Joker และเกมที่เพิ่งเปิดตัวรวมถึง Tiki Princess และ Fruity Gold81 จะเผยแพร่บนแพลตฟอร์มเกมของแบรนด์

Martina Hrabinská CCO ของ SYNOT Games อธิบายว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งอีกครั้งกับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงอย่าง Ellmount Entertainment ซึ่งให้บริการเกมของเรา

“เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่เห็นว่าตอนนี้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจะสามารถเพลิดเพลินไปกับเกมที่น่าตื่นเต้นที่เพิ่มมากขึ้นของเราผ่านข้อตกลงนี้ และเรายังคงเติบโตเป็นผู้นำในตลาดเกมที่ได้รับการควบคุม”

Claës af Burénซีอีโอของ Ellmount Entertainment กล่าวเพิ่มเติมถึงความคิดของ Hrabinska เกี่ยวกับการทำงานร่วมกันว่า: “เป้าหมายหลักของเราคือการจัดหาเนื้อหาที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเราทุกคนในปัจจุบัน และเรามั่นใจว่าพวกเขาจะพบกับส่วนเสริมของเกมจากพอร์ตโฟลิโอของ SYNOT Games ตอบสนองความต้องการดังกล่าวและจะมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับพวกเขา”

SYNOT Games ยกระดับการแสดงตนทั่วโลก ได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming AuthorityและUK Gambling Commissionและได้รับการรับรองทั่วยุโรป

พอร์ตโฟลิโอเกมของบริษัทซึ่งมีมากกว่า 90 รายการได้รับการรับรองแล้วในหลายเขตอำนาจศาล ได้แก่ อิตาลี สเปน โปรตุเกส สวีเดน สาธารณรัฐเช็ก สโลวาเกีย เดนมาร์ก ลัตเวีย ลิทัวเนีย โรมาเนีย โครเอเชีย กรีซ สหราชอาณาจักร มอลตา และ เนเธอร์แลนด์.

Bally’s Corporationได้จัดตั้งคณะกรรมการอย่างเป็นทางการที่จะดูแลการพัฒนาเพิ่มเติมของกลยุทธ์ด้านสิ่งแวดล้อม สังคม และธรรมาภิบาลในระยะยาวของบริษัท

ก่อตั้งโดยคณะกรรมการบริษัทเพื่อเป็นผู้นำการริเริ่ม EGG, Robeson Reevesประธาน Interactive จะเป็นประธานคณะกรรมการ ซึ่งจะรวมถึงSoo Kimประธานคณะกรรมการ, Lee Fentonซีอีโอของ Bally และWanda Y Wilsonกรรมการอิสระของ Bally’s ตั้งแต่ปี 2562

“Bally’s มุ่งมั่นที่จะขยายบทบาทในฐานะผู้นำที่มีความรับผิดชอบในอุตสาหกรรมเกม ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรที่สำคัญในชุมชนที่เราดำเนินการ และให้ความโปร่งใสแก่นักลงทุนและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ในหัวข้อ ESG” รีฟส์กล่าว

“ความสำเร็จล่าสุดของเราแสดงถึงก้าวแรกที่สำคัญในการบรรลุเป้าหมายนี้ และฉันหวังว่าจะได้ให้ข้อมูลอัปเดตเมื่อมีความคืบหน้าเพิ่มเติม”

คณะกรรมการ ESG จะรับผิดชอบในการกำหนดกลยุทธ์และเป้าหมาย ESG ต่อไป ระบุและประเมินความเสี่ยงและผลกระทบ และดูแลแนวทางปฏิบัติ ESG ที่ Bally’s

นอกจากนี้ Bally เพิ่งเสร็จสิ้นการตรวจสอบความยั่งยืนทั่ว ทั้งบริษัท ซึ่งบริษัทระบุว่าจะกำหนดกลยุทธ์ระยะยาว

ในส่วนหนึ่งของเรื่องนี้ Bally’s ระบุว่ากำลังเตรียมการในไตรมาสนี้เพื่อเผยแพร่ตัวชี้วัดของคณะกรรมการมาตรฐานการบัญชีเพื่อความยั่งยืนสำหรับปีงบประมาณ 2021 ตั้งแต่ไตรมาสหน้า Bally’s จะเริ่มรายงานภายใต้กรอบเป้าหมายการพัฒนาสังคมของสหประชาชาติ

นอกเหนือจากข้างต้น Bally’s ยังได้ปรับปรุงแพลตฟอร์มการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ โดยได้รับคะแนนสูงสุดภายใต้มาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยกว่าของ GamCare และเปิดตัวโครงการริเริ่ม “เกมในมือที่ดี”

นอกจากนี้ Bally’s ยังให้คำมั่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับองค์กรไม่แสวงหากำไรทั้งในระดับท้องถิ่นและระดับชาติ เพื่อเพิ่มเงินทุนให้กับมูลนิธิBally’s ซึ่งบริจาคเงินมากกว่า 3 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 ให้กับโครงการที่มุ่ง รักษาโรคทางจิต

TabcorpและLottoland Australiaได้รับใบอนุญาต 20 ปีในการให้บริการคีโนในรัฐวิกตอเรีย

ใบอนุญาตใหม่ซึ่งจะมีผลถึงปี 2042 จะรวมบริการต่างๆ ทั้งในร้านค้าปลีกและร้านค้าออนไลน์ และเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 เมษายน 2022

การอัปเกรดใบอนุญาตสำหรับการขายปลีกอย่างเดียวอายุ 10 ปีปัจจุบันซึ่งได้รับในปี 2555 ด้วยเงิน 60 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ข้อตกลง Keno ล่าสุดของ Tabcorp มาพร้อมกับค่าธรรมเนียมล่วงหน้า 25 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย

Sue van der Merweกรรมการผู้จัดการ Lotteries & Keno ของ Tabcorp กล่าวว่า “Tabcorp มีความยินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับรัฐบาลวิคตอเรียต่อไป ด้วยระยะเวลาที่ยาวนานขึ้นและความยืดหยุ่นของช่องสัญญาณที่เพิ่มขึ้นภายใต้สิทธิ์การใช้งานนี้

“โครงสร้างใหม่จะช่วยให้เราสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ Keno ระดับโลกแก่ผู้เล่นชาววิคตอเรียได้อย่างต่อเนื่อง และทำให้เกมเติบโตขึ้นอย่างมีความรับผิดชอบ โดยได้รับการสนับสนุนจากการค้าปลีกและการแสดงแบรนด์ที่กว้างขวางของเรา และความเชี่ยวชาญที่ได้รับจากธุรกิจคีโนออนไลน์ที่มีอยู่ของเรา”

Tabcorp ยังถือครองใบอนุญาตและการอนุมัติแต่เพียงผู้เดียวและมีอายุยาวนานในการดำเนินการคีโนในนิวเซาท์เวลส์ ร่วมกับ ClubKeno ผู้รับอนุญาตร่วมซึ่งหมดอายุในปี 2050, ACT (หมดอายุปี 2064), รัฐเซาท์ออสเตรเลีย (หมดอายุปี 2052) และควีนส์แลนด์ ( หมดอายุ 2047)

นอกเหนือจากใบอนุญาตของ Tabcorp แล้ว Lottoland Australia ยังยกย่องการตัดสินใจของรัฐบาลรัฐวิกตอเรียที่ให้ใบอนุญาตเป็นเวลา 20 ปีในการให้บริการเกมคีโนภายในรัฐ

หลังจากการอนุมัติใบอนุญาต Lottoland ได้รับการกล่าวขานว่าจะเปิดตัวแพลตฟอร์มออนไลน์KenoGo “ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

Nigel Birrellซีอีโอของ Lottoland กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับใบอนุญาตคีโนจากรัฐบาลแห่งรัฐวิกตอเรีย และตั้งตารอที่จะเปิดตัว KenoGo ในปี 2022

“ฉันอยากจะขอบคุณเป็นการส่วนตัวสำหรับรัฐมนตรีด้านการพนันและการควบคุมสุราเมลิสสา ฮอร์นและรัฐบาลแห่งรัฐวิกตอเรียสำหรับการมอบใบอนุญาตสองฉบับใบแรกในออสเตรเลีย

“ที่สำคัญที่สุด ใบอนุญาตนี้หมายความว่าผู้บริโภคในรัฐวิกตอเรียจะสามารถเพลิดเพลินกับคีโนออนไลน์บนสมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ได้เป็นครั้งแรก ด้วยประสบการณ์การเล่นเกมใหม่และทางเลือกที่มากขึ้นผ่าน Lottoland”

ระบบการออกใบอนุญาตคีโนใหม่เป็นไปตามการตรวจสอบใบอนุญาตคีโน ของรัฐบาลวิกตอเรีย และคำเชิญที่ตามมาให้สมัครใช้กระบวนการใบอนุญาตคีโน มองเห็นการกลับไปสู่โครงสร้างก่อนปี 2555 ของการมีผู้ให้บริการคีโนที่ได้รับอนุญาตสองรายในรัฐวิกตอเรีย

Century Casinosมีรายละเอียดข้อตกลงขั้นสุดท้ายที่จะเห็นกลุ่มซื้อ 50 เปอร์เซ็นต์ของSmooth BourbonและNugget Casino Resort ในเนวาดา จากMarnell Gamingในราคา 195 ล้านเหรียญ

นอกจากนี้ ผู้ให้บริการคาสิโนและความบันเทิงจะยังคงมีตัวเลือกห้าปีในการซื้อส่วนที่เหลืออีก 50 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทในเครือ Marnell Gaming ในราคา 105 ล้านดอลลาร์ บวกอีก 2 เปอร์เซ็นต์ต่อปี

เซ็นจูรีคาดว่าจะได้รับดอกเบี้ยร้อยละ 50 ในราคา 95 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นอัตราสูงสุดที่ร้อยละ 7.9 ตามเกณฑ์เบื้องต้นของปี 2564 ในช่วงเริ่มต้นของปี 2565

Smooth Bourbon เป็นเจ้าของที่ดินและอาคารที่เป็นรากฐานของการจัดตั้งเกม Nugget และจะทำสัญญาเช่าเป็นค่าเช่ารายปี 15 ล้านดอลลาร์

นอกจากนี้ หลังจากการอนุมัติที่จำเป็นจากNevada Gaming Commissionบริษัทคาดการณ์ว่าการซื้อรีสอร์ท Nugget มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์จะดำเนินการภายในหนึ่งปีนับจากครั้งก่อน

“เรามองหาการเข้าสู่ตลาด Reno มานานแล้ว และเราเชื่อว่า Nugget นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับพอร์ตโฟลิโอของเรา เราหวังว่าจะได้ต้อนรับทีมงานที่ยอดเยี่ยมที่ Nugget สู่ Century Casinos” Erwin HaitzmannและPeter Hoetzinger อธิบายประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ Century Casinos อธิบาย

“เราเชื่อว่ามีข้อดีหลายอย่างในการทำธุรกรรมนี้ และเราได้ระบุจุดที่ต้องปรับปรุงเพื่อให้ Nugget เติบโตต่อไป เราคาดหวังว่า Nugget จะผสานรวมและมอบการทำงานร่วมกันเพิ่มเติมสำหรับพอร์ตโฟลิโอของสหรัฐอเมริกาของ Century Casinos อย่างราบรื่น”

Nugget Casino Resort ซึ่งตั้งอยู่ในสปาร์กส์ รัฐเนวาดา มีรายได้สุทธิจากการดำเนินงาน 100.4 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 32.8 ล้านดอลลาร์ ตามผลลัพธ์เบื้องต้นสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2021

สถานที่ให้บริการรวมถึงชั้นเกมที่มีเครื่องสล็อต 859 เครื่องและโต๊ะเกม 29 เกม เช่นเดียวกับห้องพักในโรงแรม 1,382 ห้อง อัฒจันทร์กลางแจ้งขนาด 8,555 ที่นั่ง และสถานที่รับประทานอาหารเจ็ดแห่ง

เมื่อปิดการซื้อกิจการ ผลงานในอเมริกาเหนือของ Century จะเพิ่มเป็นสิบคาสิโน ซึ่งรวมถึงเครื่องเกม 6,700 เครื่อง และเกมบนโต๊ะ 140 เกม ในรูปแบบ Pro-Forma บริษัทคาดว่าจะสร้าง 94 เปอร์เซ็นต์ของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากคาสิโนในอเมริกาเหนือ

EveryMatrixรายงานการเติบโตของกำไรขั้นต้นในไตรมาสที่สี่อย่างแข็งแกร่ง โดยเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปี 2020 แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในเยอรมนีก็ตาม

ในการเผยแพร่ผลประกอบการประจำปี 2564 ซึ่งครอบคลุมผลการดำเนินงานในช่วงไตรมาสที่ 4 และทั้งปี 2564 บริษัทยกย่องการลงทุนผลิตภัณฑ์ที่ผ่านมาสำหรับ “การเติบโตที่แข็งแกร่ง” ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

ซัพพลายเออร์เกม B2B รายงานกำไร 13.9 ล้านยูโรในไตรมาสสุดท้ายของปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น 26 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2020 สำหรับทั้งปี EveryMatrix ให้รายละเอียด 32 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็น 51.5 ล้านยูโร

“ผมมีความยินดีที่จะรายงานผลประกอบการที่ยอดเยี่ยมสำหรับไตรมาสที่สี่และปี 2021 โดยรวมในแง่ของกำไรขั้นต้นที่แข็งแกร่งและการเติบโตของ EBITDA การต้อนรับลูกค้าใหม่ และการลงนามในข้อตกลง” Ebbe Groes ซีอีโอกลุ่มของEveryMatrixอธิบาย

“เราส่งมอบผลลัพธ์นี้แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในเยอรมนีซึ่งส่งผลกระทบต่อส่วนคาสิโนอย่างมาก

“ความสำเร็จนี้พิสูจน์ให้เห็นถึงผลในเชิงบวกของการก้าวกระโดดอย่างกล้าหาญที่ EveryMatrix ดำเนินการเมื่อลงทุนอย่างมากในผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี ทำให้เรามีการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่ง หลากหลาย และสามารถแข่งขันได้ ตลอดจนความสามารถในการดึงดูดลูกค้าใหม่ๆ”

ในขณะเดียวกัน EBITDA ในไตรมาสที่ 4 ปี 2021 อยู่ที่ 4.4 ล้านยูโร มีอัตราการเติบโต 23 เปอร์เซ็นต์จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2020 นอกจากนี้ บริษัทยังจบปีด้วย EBITDA ที่ 19.7 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 65 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบรายปี

รายงานยังเน้นย้ำด้วยว่าผลกระทบต่อกำไรขั้นต้นจากเยอรมนีและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นทำให้ EBITDA ลดลงสำหรับไตรมาสที่สี่และทั้งปี โดยลดลงจากร้อยละ 64 ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเป็นร้อยละ 47

อย่างไรก็ตาม บริษัทเน้นว่าการลดลงเป็นผลมาจากการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในสตูดิโอเกมและคลังเนื้อหาสำหรับลูกค้าที่ “กว้างกว่าเดิม”

รายงานยังเจาะลึกถึงการลงทุนของ EveryMatrix ทั่วทั้งบ่อ ในขณะที่มันยกย่องผลการดำเนินงานของสหรัฐที่มีการควบคุม “น่าดึงดูดใจอย่างมาก” โดยระบุว่าบริษัทมี “ความคืบหน้าที่สำคัญในไตรมาสที่ 4”

หลังจากปฏิบัติตามข้อกำหนดใบอนุญาตในรัฐนิวเจอร์ซีย์แล้ว คำขอใบอนุญาตถูกส่งในไตรมาสที่ 4 ในเวสต์เวอร์จิเนียและมิชิแกน โดย EveryMatrix ยืนยันว่า ‘การกรอกข้อมูลเพิ่มเติม’ จะเกิดขึ้นในไม่ช้าในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

“จำนวนลีดที่ใช้งานอยู่ การเปิดตัวลูกค้า และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ทำให้ฉันมั่นใจเกี่ยวกับโอกาสของเรา และแสดงให้เห็นถึงโมเมนตัมเพิ่มเติมด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมของ EveryMatrix และแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์แบบโมดูลาร์ที่ปรับขนาดได้สูง” Groes กล่าวเสริม

เหตุการณ์สำคัญอื่น ๆ ที่ควรทราบในไตรมาสที่ 4 รวมถึงOddsMatrixที่สูงกว่า 100 ล้านยูโรในการเดิมพันทั้งหมดในแต่ละเดือนของไตรมาส เกือบสองเท่าเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2020 นอกจากนี้ ผู้จำหน่ายเกม 10 รายที่รวมเข้ากับCasinoEngineกับ

ไตรมาสที่ 4 ยังได้เห็นSlotMatrix RGS ถ่ายทอดสดร่วมกับพันธมิตรเก้าราย ซึ่งรวมถึง Spearhead StudiosและArmadillo Studiosของ EveryMatrix ตลอดจนการวางจำหน่ายในตลาดที่ได้รับการควบคุม 15 แห่ง

SlotMatrix RGS เปิดตัว 18 เกมในช่วงไตรมาสที่สี่ รวมถึงสามเกมจาก Spearhead

FunFair Technologies ได้เปิดตัวกลุ่มทุนร่วม ทุน blockchain ของบริษัทชื่อFunFair Ventures

โครงการใหม่เพื่อสนับสนุนโครงการบล็อกเชนระยะเริ่มต้น FunFair Ventures ตั้งข้อสังเกตว่าเป้าหมายคือ “ปิดช่องว่าง” ในกระบวนการระดมทุนสำหรับโครงการระยะเริ่มต้นในทุกแนวดิ่งของบล็อกเชน รวมถึงเกมมิ่ง

Lloyd Purser ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ FunFair Ventures อธิบาย ว่า“เรามองหาแนวทางการเสนอขายเงินร่วมลงทุนอย่างเป็นทางการมาระยะหนึ่งแล้ว และเห็นว่าเราสามารถอุดช่องโหว่เพื่อช่วยให้สตาร์ทอัพระยะเริ่มต้นขับเคลื่อนการเติบโตและมูลค่าที่สำคัญได้” Lloyd Purser ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของFunFair Venturesอธิบาย

“Blockchain เป็นสถานที่ที่น่าตื่นเต้นมากในตอนนี้ และมีเงินทุนเข้ามาในตลาดมากขึ้นเรื่อยๆ และเราหวังว่าจะได้เป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตของมัน”

บริษัทระบุว่ามีแผนที่จะทำงานร่วมกับพันธมิตรที่ต้องการ “มากกว่าแค่เงินทุน” โดยได้พัฒนา เปิดตัว ดำเนินการ และทำการตลาดแอพพลิเคชั่นแบบกระจายอำนาจและโทเค็น ERC20 100 อันดับแรก

ด้วยการมุ่งเน้นที่ R&D ในเทคโนโลยี blockchain scaling ล่าสุด FunFair ได้สร้างโครงการบนแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึง Polygon, Solana, Optimism, xDAI และ dfinity FunFair Ventures จะให้การสนับสนุนเชิงพาณิชย์ การตลาด และองค์กรแก่พันธมิตรทั้งหมด

FunFair Technologies ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 โดยมีพันธกิจในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแบบกระจายอำนาจสำหรับการเล่นเกม ในช่วงต้นปี 2021 พวกเขาได้เปิดตัวFunFair Gamesซึ่งเป็นสตูดิโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่เรียกตัวเองว่าเป็น

ยิ่งไปกว่านั้น บริษัทเริ่มดำเนินการลงทุนครั้งแรกในปี 2564 กับแพลตฟอร์มการตลาด NFT AwardPool เนื่องจากบริษัทตั้งเป้าที่จะเพิ่มจำนวนมากขึ้นในพอร์ตโฟลิโอในปี 2565

Las Vegas Sandsเสร็จสิ้นการขายกิจการ The Venetian Resort Las VegasและSands Expo and Convention Center มูลค่า 6.25 พันล้านดอลลาร์ ให้กับบริษัทในเครือApollo Global ManagementและVici Properties

การทำธุรกรรมซึ่งมีรายละเอียดเบื้องต้นในเดือนมีนาคม 2564 จะเห็นบริษัทในเครือของกองทุนที่บริหารโดยบริษัทในเครือของ Apollo Global Management เข้าซื้อการดำเนินงานของสถานที่มูลค่า 2.25 พันล้านดอลลาร์ โดย Vici ได้รับที่ดินและทรัพย์สินทั้งหมดเป็นมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์