ไลน์รอยัลคาสิโน ไลน์ GClub Evolution

ไลน์รอยัลคาสิโน Evolution Gaming ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ดีลเลอร์สดได้ตกลงทำข้อตกลงในการจัดหาโซลูชั่นเกมคาสิโนสดให้กับแบรนด์ Paddy Power และ Betfair ของ Flutter Entertainment

ภายใต้ข้อตกลง Paddy Power และ Betfair จะเปิดตัวเกมคาสิโนสดของ Evolution ทั้งหมด รวมถึงเกมที่อิงจากแบรนด์ต่างๆ เช่น Deal หรือ No Deal Live และรูปแบบเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์เช่น Lightning Rouletteข้อตกลงซึ่ง Evolution อธิบายว่าเป็น “ข้อตกลงหลัก” สำหรับซัพพลายเออร์จะครอบคลุมแพ็คเกจรูเล็ตที่พูดภาษาพื้นเมืองในระดับสากลด้วย

“เราได้เห็นประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งจากสายผลิตภัณฑ์ของ Evolution ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” Mike Phelan ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Paddy Power กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะสามารถขยายการเสนอของเราในพื้นที่คาสิโนสดโดยนำเสนอเกมสดแบรนด์ใหญ่สุดพิเศษสำหรับผู้เล่นของเราเช่น Deal หรือ No Deal Live และ Lightning Roulette เพื่อบอกชื่อสถานที่ท่องเที่ยวสำคัญสองแห่งในพอร์ตโฟลิโอเกม Evolution ”Sebastian Johannisson หัวหน้าฝ่ายการค้าของ Evolution กล่าวเสริมว่า “นี่เป็นข้อตกลงที่สำคัญสำหรับ Evolution ซึ่งเป็นข้อตกลงสำคัญที่เราได้ดำเนินการมาหลายปี

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับ Flutter Entertainment บริษัทของเราเข้ากันได้ดีในแง่ของความทะเยอทะยานและวัฒนธรรม และเรามั่นใจว่าเราเป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบในการนำข้อเสนอคาสิโนสดของพวกเขาไปสู่อีกระดับ”

ข้อตกลงใหม่เกิดขึ้นหลังจาก Evolution เมื่อสัปดาห์ที่แล้วยังได้ขยายความสัมพันธ์กับScientific Gamesด้วยการเพิ่มโซลูชันคาสิโนสดที่หลากหลายให้กับเครือข่ายการจัดจำหน่าย Open Gaming System (OGS) Evolution and Scientific Games ได้ทำงานร่วมกันมาตั้งแต่ต้นปี 2016 และจากข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ ได้นำเสนอเนื้อหาเกมแก่ผู้เล่นทั่วโลก

รัฐบาลอิตาลีได้ประกาศเพิ่มภาษีสำหรับเครื่องปลายทางลอตเตอรีวิดีโอ (VLT) และเครื่องสวนสนุกพร้อมรางวัล (AWP) อัตราภาษีของ VLT จะเพิ่มขึ้นจาก 7.9% ของมูลค่าการซื้อขายเป็น 9% ในขณะที่สำหรับ AWP อัตราจะเพิ่มขึ้นจาก 21.6% เป็น 23%

ขณะนี้มีผู้ประกอบการ 11 รายที่ได้รับอนุญาตให้เสนอหมวดหมู่ที่ได้รับผลกระทบหนึ่งหรือทั้งสองประเภท ซึ่งขณะนี้จะต้องเสียภาษีที่สูงขึ้น นี่คือการขึ้นภาษีครั้งล่าสุดที่ประกาศสำหรับเครื่องจักรในปีนี้ ซึ่งในปี 2018 ถูกเก็บภาษีจาก 5.50% ของมูลค่าการซื้อขาย (VLT) และ 17.50% สำหรับ AWP ตาม Giulio Coraggio จาก GamingTechLaw การย้ายดังกล่าวเกิดขึ้นเพื่อให้งบประมาณของประเทศสอดคล้องกับข้อกำหนดของยุโรป

“น่าเสียดายที่รัฐบาลอิตาลีกำลังมองหาเงินเพื่อจัดทำงบประมาณของประเทศให้สอดคล้องกับพารามิเตอร์ที่กำหนดโดยคณะกรรมาธิการยุโรป และไม่น่าเป็นไปได้ที่พวกเขาจะพิจารณาผลกระทบเชิงลบในระยะยาวของการเพิ่มภาษีดังกล่าว” คอราจจิโอกล่าว Coraggio กล่าวว่าสถานที่ทำงาน 150,000 แห่งอาจมีความเสี่ยงจากผลกระทบของการเพิ่มภาษี

ประเทศได้ส่งร่างงบประมาณฉบับใหม่ไปยังคณะกรรมาธิการยุโรปเพื่อขออนุมัติ โดยการปรับขึ้นภาษีพร้อมกับมาตรการใหม่เพื่อช่วยในการตรวจสอบการมีส่วนร่วมทางอาญาที่อาจเกิดขึ้นในธุรกิจการพนันที่ได้รับใบอนุญาต ในขณะที่ความพยายามที่จะป้องกันการหลีกเลี่ยงภาษีจะเพิ่มขึ้น

การดำเนินการนี้จะเห็นผู้ประกอบการต้องลงทะเบียนเพื่อลงทะเบียนต่อต้านการฟอกเงินอย่างเป็นทางการ การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากOperation Galassiaซึ่งเป็นการสอบสวนป้องกันการฟอกเงินที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ ซึ่งอดีตสมาชิกคณะกรรมการ SKS365 ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่ใหญ่เป็นอันดับสองของอิตาลี ถูกเสนอชื่อให้เป็นผู้ต้องสงสัย

สื่ออิตาลีได้รายงานก่อนหน้านี้ว่างบประมาณอาจรวมภาษีเงินได้จากการพนัน แต่ไม่รวมบทบัญญัติดังกล่าวอย่างไรก็ตาม ข้อเสนอปัจจุบันอาจมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในการตอบสนองต่องบประมาณ คณะกรรมาธิการยุโรปกล่าวว่าร่างดังกล่าวจะทำให้ดุลโครงสร้างของรัฐบาลของประเทศลดลง 0.1% มากกว่าการเพิ่มขึ้นที่แนะนำ 0.6% นอกจากนี้ งบประมาณยังมีการใช้จ่ายเติบโต 1.9% ซึ่งสูงกว่า 0.1% ที่แนะนำอันเป็นผลมาจากความแตกต่างเหล่านี้ ประเทศอาจต้องลดการใช้จ่ายและเพิ่มภาษีเพิ่มเติมเพื่อให้เป็นไปตามเกณฑ์มาตรฐานของสหภาพยุโรป

เกมลูกเสือที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์ม ไลน์รอยัลคาสิโน ได้ทำข้อตกลงใหม่กับ Betway เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์กีฬาแฟนตาซีกับผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ในตลาดเกมในแอฟริกา Betway และพันธมิตรจะสามารถเข้าถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ Scout และเปิดตัวบริการกีฬาแฟนตาซีในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ไม่มีการเปิดเผยข้อกำหนดเพิ่มเติมของข้อตกลง แต่ Scout กล่าวว่าข้อตกลงนี้สามารถขยายไปยังตลาดอื่น ๆ โดยที่แอฟริกาเป็นจุดสนใจเบื้องต้นสำหรับการเป็นหุ้นส่วน ปัจจุบัน Betway มีการใช้งานในตลาดต่างๆ เช่น แอฟริกาใต้ ยูกันดา เคนยา ไนจีเรีย แซมเบีย และกานา

“เราภูมิใจที่พันธมิตรผู้ได้รับใบอนุญาตแอฟริกันของ Betway เลือกเราเป็นพันธมิตรด้านกีฬาแฟนตาซีของพวกเขา พวกเขากลายเป็นผู้นำตลาดในภูมิภาคอย่างรวดเร็ว และเราตั้งตารอที่จะสนับสนุนพวกเขาในขณะที่พวกเขาขยายกิจการ” Andreas Ternstrom ผู้บริหารระดับสูงของ Scout กล่าว

Scout กล่าวว่าในขณะที่ข้อตกลงใหม่นี้ไม่คาดว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อรายได้ในปี 2019 แต่ก็มีโอกาสที่จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อรายได้ในปีต่อๆ ไป ขึ้นอยู่กับความเร็วของการเปิดตัวในภูมิภาคเมื่อเดือนที่แล้วลูกเสือยังนายหน้าข้อตกลงที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มจินตนาการกีฬาประจำวันกับพันธมิตรสื่อชั้นนำต่อมาในปีนี้ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงกรอบการทำงานใหม่กับยูโรสปอร์ต

Scout ได้ทำข้อตกลงกับแผนก European Broadcasting Union ซึ่งเป็นพันธมิตรของกลุ่มสื่อบริการสาธารณะที่มีสมาชิก 116 องค์กรใน 56 ประเทศและดำเนินการมากกว่า 2,000 ช่องและบริการโทรทัศน์ วิทยุ และออนไลน์ข้อตกลงดังกล่าวระบุว่า Scout จะมอบใบอนุญาตแพลตฟอร์มแก่ Eurovision Sport พันธมิตร และสมาชิก EBU

Gaming Innovation Group (GiG) ถูกตั้งค่าให้ขยายสู่ตลาดโครเอเชียหลังจากยอมรับข้อตกลงเพื่อซื้อหุ้นใหญ่ในเกมยอดนิยม ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมที่มีคุณสมบัติสำหรับใบอนุญาตการพนันระยะไกลในประเทศ GiG กล่าวว่าจะซื้อ 75% ของหุ้นในผู้ดำเนินการโครเอเชียสำหรับผลรวมที่ไม่เปิดเผย ในขณะที่หุ้นส่วนในท้องถิ่นที่มีประวัติในธุรกิจคาสิโนบนบกจะรักษาสัดส่วนการถือหุ้น 25%

การชำระเงินจะขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของทรัพยากรโดยผู้ถือหุ้น โดยไม่ต้องจ่ายเงินสด พันธมิตรในท้องถิ่นจะครอบคลุมค่าใช้จ่ายเริ่มต้น ในขณะที่ GiG จะให้สิทธิ์ในการใช้แบรนด์ แพลตฟอร์มการพนัน และความเชี่ยวชาญในการดำเนินงาน

หากการทำธุรกรรมดำเนินต่อไป GiG วางแผนที่จะเข้าสู่ตลาดคาสิโนออนไลน์ของโครเอเชียในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 GiG กล่าวว่าจะดำเนินการในประเทศผ่านหนึ่งในแบรนด์ภายในของตน แต่ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในขณะนี้

อย่างไรก็ตาม GiG ได้กล่าวว่าคาดว่าข้อตกลงดังกล่าวจะมีผลกระทบต่อรายได้ในระดับปานกลางในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 โดยมีส่วนแบ่งรายได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจากช่วงครึ่งแรกของปี 2564

“ผมรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายธุรกิจ ไลน์ GClub ของเราต่อไปโดยเข้าสู่เขตอำนาจศาลอื่นที่มีการควบคุม” Richard Brown รักษาการผู้บริหารระดับสูงของ GiG กล่าว “โครเอเชียเป็นตลาดที่น่าสนใจมากสำหรับการพนันและสนับสนุนกลยุทธ์ของเราในการขยายแบรนด์ของเราเองในตลาดที่มีศักยภาพสูงและอยู่ภายใต้การควบคุม

“GiG มีประวัติการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบพร้อมประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าดึงดูดใจ นี่เป็นโอกาสที่ดีในการแสดงจุดแข็งของข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ของเราและความมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การพนันออนไลน์ที่ปลอดภัย มีความรับผิดชอบ และแข่งขันกับผู้ใช้ปลายทาง”ข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการยังคงอยู่ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบบางประการรัฐสภาลัตเวียได้ยื่นข้อเสนอสำหรับงบประมาณปี 2020 ของประเทศเพื่อเพิ่มภาษีการเล่นเกมที่เรียกเก็บจากการพนันทางบกในประเทศ

หากข้อเสนอได้รับการยอมรับและงบประมาณมีผลบังคับใช้ ค่าธรรมเนียมคงที่ที่เรียกเก็บจากสล็อตแมชชีนแต่ละเครื่องที่ใช้งานจะเพิ่มขึ้นจาก 4,164 ยูโรเป็น 5,172 ยูโร นอกจากนี้ ผู้ให้บริการรูเล็ตและเกมบนโต๊ะจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรายปี 28,080 ยูโรต่อโต๊ะเกมที่พวกเขาเปิดดำเนินการในปี 2020 เพิ่มขึ้นจาก 23,400 ยูโรในปี 2019

ข้อเสนอจะเห็น 90% ของภาษีการพนันและค่าธรรมเนียมที่จัดสรรให้กับงบประมาณของประเทศ โดยส่วนที่เหลืออีก 10% จะมอบให้กับภูมิภาคที่มีการเก็บภาษีเหล่านี้อย่างไรก็ตาม ร่างงบประมาณไม่ได้รวมการเปลี่ยนแปลงภาษีสำหรับตลาดเกมออนไลน์ของประเทศ

ในเอกสารที่เป็นส่วนหนึ่งของกฎหมายใหม่ รัฐบาลลัตเวียระบุว่ามีเครื่องสล็อตในประเทศ 8,643 เครื่องและโต๊ะเล่นเกม 61 โต๊ะ ดังนั้น หากจำนวนเครื่องจักรและโต๊ะยังคงเหมือนเดิม ภาษีที่เพิ่มขึ้นจะนำมาซึ่งเงินประมาณ 9 ล้านยูโร

รัฐบาลตั้งข้อสังเกตว่าในช่วงหกเดือนแรกของปี 2019เครื่องเกมสร้างรายได้ 111.5 ล้านยูโรโดยเฉลี่ย 12,896 ยูโรต่ออุปกรณ์ เกมบนโต๊ะในขณะเดียวกันสร้างรายได้ €8.1m หรือ €132,164 ต่อโต๊ะในช่วงเวลาเดียวกัน

งบประมาณซึ่งแนะนำโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลัง Jānis Reirs ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับคณะกรรมการงบประมาณและการเงินของประเทศก่อนที่จะอ่านใน Saeima รัฐสภาของประเทศ

International Betting Integrity Association (IBIA) ได้รายงานว่าการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยในช่วงไตรมาสที่สามลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเทนนิสจะสร้างการแจ้งเตือนมากที่สุดในช่วงเวลานั้นอีกครั้ง

สมาคมความซื่อสัตย์ในการเดิมพันระหว่างประเทศ (IBIA) ได้รายงานการลดลง 30% เมื่อเทียบเป็นรายปีในการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2019

มีการลงทะเบียนการแจ้งเตือนทั้งหมด 50 รายการในหกกีฬาที่แตกต่างกัน ซึ่งหมายความว่าช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ในระดับเดียวกับไตรมาสที่สองของปีนี้ที่ IBIA ดำเนินการ 51 การแจ้งเตือน แต่ต่ำกว่า Q3 2018 อย่างมีนัยสำคัญเมื่อมีการแจ้ง 72 รายการ

เทนนิสสร้างการแจ้งเตือนจำนวนสูงสุดอีกครั้งในช่วงเวลาดังกล่าว โดยมีทั้งหมด 30 ครั้ง ซึ่งมากกว่าในไตรมาสที่ 2 ถึง 20% แต่ต่ำกว่าปีก่อน 40% เมื่อมีการแจ้ง 50 ครั้งสำหรับการเล่นกีฬา

ด้วยการแจ้งเตือน 138 รายการสำหรับเทนนิสในปี 2019 จนถึงปัจจุบัน ซึ่งแสดงถึงการลดลง 25% เมื่อเทียบเป็นรายปีใน 184 กรณีที่ถูกตั้งค่าสถานะภายในวันที่ 30 กันยายน 2019 IBIA ได้ลดการแจ้งเตือนที่สหพันธ์เทนนิสนานาชาติ (ITF) ระดับทัวร์

ฟุตบอลอยู่ในอันดับที่สองด้วยการเตือน 15 ครั้ง นำหน้าบาสเก็ตบอลที่มีการแจ้งเตือนสองครั้ง ในขณะที่วอลเลย์บอลชายหาด ปิงปอง และการแข่งม้า ล้วนมีการเตือนอย่างละครั้ง

ยุโรปรับผิดชอบการแจ้งเตือนส่วนใหญ่ โดยมีการประมวลผลทั้งหมด 21 รายการในไตรมาสที่ 3 เทนนิสมีรายงาน 13 รายการในยุโรป โดยที่ฟุตบอลเป็นอันดับสองในหกการแจ้งเตือน จากนั้นแข่งม้าและเทเบิลเทนนิสทีละรายการเอเชียอยู่หลังยุโรปด้วยการเตือน 18 ครั้ง โดยแปดครั้งมาจากเทนนิส เจ็ดครั้งจากฟุตบอล สองครั้งในบาสเกตบอล และการแจ้งเตือนครั้งเดียวจากวอลเลย์บอลชายหาด

อเมริกาใต้มีการแจ้งเตือนห้าครั้งในไตรมาสที่ 3 โดยสามครั้งจากเทนนิสและสองครั้งจากฟุตบอล ในขณะที่การเตือนสี่ครั้งในอเมริกาเหนือทั้งหมดมาจากการเล่นเทนนิส มีการแจ้งการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเทนนิสสองครั้งในแอฟริกา ซึ่งทั้งสองกรณีมีต้นกำเนิดในโมร็อกโก

ไลน์ GClub การพนันกีฬาความสมบูรณ์ของการตรวจสอบร่างกาย IBIA ได้รับการทำงานภายใต้ชื่อปัจจุบันตั้งแต่rebranding จาก ESSA ในเดือนมิถุนายน ในขณะนั้น องค์กรกล่าวว่าชื่อนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเน้นย้ำจุดสนใจระดับนานาชาติขององค์กรที่ได้รับทุนสนับสนุนและบทบาทในการปลุกจิตสำนึกของปัญหาความสมบูรณ์ที่เกี่ยวข้องกับการพนันทั่วโลก

โครงการที่ใช้กลยุทธ์การเดิมพันแบบอัตโนมัติสำหรับใช้ส่วนตัวได้พัฒนาเป็น Fireswan ซึ่งเป็นแอปที่มุ่งทำลายตลาดหนังสือกีฬาโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Maksym Shyroki พูดถึงธุรกิจ iGaming ผ่านการพัฒนา

Fireswan มีอะไรทำ? Fireswan เป็นเครื่องมือที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งช่วยเหลือผู้ที่ต้องการเดิมพันกีฬา แอปพลิเคชันของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้กระบวนการรวดเร็วและง่ายต่อการกำหนดกลยุทธ์โดยอัตโนมัติ โดยใช้อัลกอริธึมที่ซับซ้อนซึ่งรองรับโดยเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์

แอปพลิเคชั่นช่วยลดความยุ่งยากในกระบวนการค้นหาตัวเลือกสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มสู่โลกแห่งการเดิมพันกีฬา ไปจนถึงผู้ที่เป็นมือเก๋าในการเตะถ่อ เราวางแผนที่จะนำเสนอกลยุทธ์การเดิมพันที่ง่ายต่อการติดตามจำนวนมากสำหรับกีฬาหลากหลายประเภททั่วโลก เพื่อให้ผู้ใช้ของเรามีทางเลือก

คุณมีความคิดอย่างไร? หุ้นส่วนธุรกิจของฉันและฉันสนใจในการเดิมพันกีฬา ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์ร่วมกันมากกว่า 15 ปี เราคิดว่ากลยุทธ์การเดิมพันของเราเองอาจเป็นแบบอัตโนมัติ ดังนั้นเราเพียงแค่ต้องให้คำแนะนำกับซอฟต์แวร์เพื่อให้มันทำงานให้เรา มีการตัดสินใจที่จะสร้างแอปแบบง่ายสำหรับจุดประสงค์ภายใน แต่เมื่อเราเปิดตัวเวอร์ชันแรกของแอปพลิเคชันนี้ เราตระหนักดีว่าอาจน่าสนใจสำหรับนักพนันคนอื่นๆ และเชิญผู้คนจำนวนจำกัดจาก Reddit มาลองใช้สิ่งที่เราทำ

ข้อเสนอแนะที่เราได้รับเกินความคาดหมายของเรา ผู้ที่เคยลองใช้แอปนี้เริ่มถามถึงฟีเจอร์เพิ่มเติม และผู้ที่เพิ่งค้นพบแอปถามเกี่ยวกับการเข้าถึงเวอร์ชันเบต้า เราได้พัฒนา เปลี่ยนแปลงหลายอย่าง และในที่สุดก็สร้างสิ่งที่เราคิดว่าแอปควรจะเป็น

มันทำงานอย่างไร? จำเป็นต้องบายอินจากนักพนันที่มีประสบการณ์จึงจะได้ผลหรือไม่? หรือคุณสามารถทำให้กระบวนการเป็นไปโดยอัตโนมัติได้หรือไม่? เราเสนอกลยุทธ์การเดิมพันที่สร้างการเลือกเป็นประจำ บุคคลใดก็ตามที่มีทักษะการเดิมพันที่แตกต่างกันสามารถทำตามกลยุทธ์และวางตัวเลือกที่แนะนำกับเจ้ามือรับแทงที่ตนเลือกได้อย่างง่ายดาย สำหรับตอนนี้มันเป็นกระบวนการกึ่งอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม เรากำลังวางแผน “การปฏิวัติ” เล็กๆ ในการเดิมพันกีฬาโดยเสนอการเดิมพันอัตโนมัติเต็มรูปแบบโดยใช้กลยุทธ์ของ Fireswan เราเรียกมันว่าระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และนี่คือสิ่งที่เรานำเสนอแก่ผู้เล่นในอุตสาหกรรมที่งาน World Gaming Executive Summit (WGES) ในฤดูร้อนนี้

คุณวางตำแหน่งธุรกิจอย่างไร คุณเห็นว่าเป็นเครื่องมือสำหรับนักพนันมือใหม่ในการเรียนรู้ หรือสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์เพื่อเพิ่มชัยชนะ? เรากำลังสร้างเครื่องมือที่จะเป็นประโยชน์สำหรับนักพนันทุกระดับ ในอดีตเคยซับซ้อนกว่านี้เล็กน้อย เมื่อเราขอให้ผู้ใช้สร้างกลยุทธ์ของตนเองโดยใช้ตัวสร้างในแอป แต่แล้วเราก็ตระหนักว่าผู้ใช้ตัดสินใจน้อยลงและผู้ใช้ทำน้อยลง – ประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจมากขึ้นเท่านั้น ตอนนี้ คุณต้องมีอายุ 18 ปีจึงจะเริ่มใช้ Fireswan ได้ เป็นกระบวนการที่ง่ายในโลกที่เต็มไปด้วยคำแนะนำและข้อผิดพลาดของมนุษย์ ในขณะนี้ เราวางตำแหน่งแอปของเราให้เป็นเครื่องมือวิเคราะห์และแนะนำที่มีศักยภาพในการเป็นเครื่องมือการลงทุนสำหรับการเดิมพัน

คุณวางแผนที่จะทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมการเดิมพันที่กว้างขึ้น เช่น ผ่านการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการหรือไม่? ฟีเจอร์ออโตไพลอตในอนาคตน่าจะถูกรวมเข้ากับโอเปอเรเตอร์ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการตัดสินใจขั้นสุดท้าย เนื่องจากเราอยู่ในขั้นตอนการทดสอบอัลฟ่าในขณะนี้ และพยายามทำความเข้าใจข้อดีและข้อเสียของการผสานรวมดังกล่าว

คุณได้ระดมทุนประเภทใด? ธุรกิจนี้เป็นการระดมทุนด้วยตนเองในขณะนี้ เราตัดสินใจว่าอิสระในการตัดสินใจด้วยตนเองมีความสำคัญมากกว่าในขั้นตอนของวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ และไม่ได้มองหาเงินทุนอย่างจริงจัง อย่างไรก็ตาม เราได้พบปะกับนักลงทุนที่มีศักยภาพสองสามครั้งเพื่อสำรวจความเป็นหุ้นส่วนในอนาคตเมื่อธุรกิจนี้จะต้องขยายตัว

คุณพบกระบวนการระดมทุนได้อย่างไร? เป็นงานหนักหรือคุณพบว่าคุณภาพของผลิตภัณฑ์ดึงดูดนักลงทุน? กระบวนการระดมทุนนั้นยากโดยค่าเริ่มต้น อย่างที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เราไม่ได้พยายามมากในการหานักลงทุน ฉันคิดว่าเมื่อผลิตภัณฑ์ของคุณดึงดูดผู้ใช้ทั่วโลกและผู้คนในอุตสาหกรรม เงินทุนก็เป็นเรื่องของเวลา อย่างที่เราชอบพูดในทีมของเรา มันเป็นงานทางธุรกิจอีกงานหนึ่ง ขณะนี้เราอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายที่จะได้รับการยอมรับให้เข้าร่วมโปรแกรม “Acceleradar” โดย Sportradar มันไม่ใช่เงินทุน แต่เป็นสิ่งที่เปิดโอกาส

คุณมีปฏิสัมพันธ์กับสตาร์ทอัพรายอื่นมากไหม? สิ่งนี้ช่วยพัฒนา Fireswan ได้อย่างไร? เราทำจริง ฉันจะบอกว่านี่เป็นหนึ่งในสิ่งที่มีอยู่มากที่สุดในการทำธุรกิจใหม่ เราตระหนักดีว่าการแบ่งปันแนวคิดและปัญหากับผู้อื่นจากโดเมนของคุณจะช่วยค้นหาแนวทางแก้ไขที่ดีที่สุดและตัดสินใจได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ขอบคุณ Jonny Robb และ GamblingStartup.Ventures ของเขา เราได้รับเชิญให้เข้าร่วมงาน World Gaming Executive Summit ซึ่งได้ส่งเสริมผลิตภัณฑ์ของเราอย่างมาก จากด้านข้างของเรา เรากำลังพยายามแบ่งปันประสบการณ์การพัฒนาของเราและช่วยสตาร์ทอัพที่ประสบปัญหากับอุตสาหกรรมผลิตภัณฑ์ของตน

ผู้ร่างกฎหมายในฟิลิปปินส์ได้เสนอภาษี 5% ใหม่สำหรับรายได้ที่สร้างโดยผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตของประเทศ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Carlos Dominguez III เลขาธิการการเงินของประเทศ

การเรียกเก็บเงินที่ยื่นในสภาผู้แทนราษฎรของฟิลิปปินส์โดยตัวแทน Joey Salceda พยายามที่จะมีผู้ดำเนินการเล่นเกมนอกชายฝั่งของฟิลิปปินส์ (POGOs) และผู้ให้บริการของพวกเขาลงทะเบียนเป็น บริษัท ที่มีถิ่นที่อยู่ซึ่งกำหนดให้พวกเขาจ่ายภาษี 5%

การเรียกเก็บเงินยังกำหนดภาษี 10,000 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับเกมบนโต๊ะและค่าบริการรายเดือน 5,000 ดอลลาร์ที่เรียกเก็บจากเกมที่ใช้เครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม (RNG) เช่นสล็อตแมชชีน นอกจากนี้ยังจะกำหนดภาษีเงินได้ที่คาดคะเนไว้ $1,000 แทนที่จะเป็นการประเมินตามรายได้จริง

ปัจจุบัน POGO จ่ายเงิน 100 ดอลลาร์สำหรับเกม RNG และ 40,000 ดอลลาร์ต่อเดือนสำหรับกิจกรรมการพนันกีฬา ในขณะที่ Dominguez กล่าวว่าเขายังไม่ได้อ่านข้อเสนอของ Salceda เขาเชื่อว่าเป็นความคิดที่ดี อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่า ผู้ประกอบการได้จ่ายภาษีแฟรนไชส์ ​​5% จากรายได้แล้ว

ใบเรียกเก็บเงินของ Salcedo กำลังถูกตรวจสอบโดยคณะกรรมการ House Ways and Means ซึ่งเขาเป็นประธานสำนักงานสรรพากรของประเทศ (BIR) ได้รวบรวม PHP1.63bn (24.9m/€28.7m/$31.9m) ในภาษีหัก ณ ที่จ่ายจาก POGOs ระหว่างเดือนมกราคมถึงสิงหาคม 2019 ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากปีก่อนหน้า ในปี 2560 ธุรกิจเหล่านี้จ่ายเพียง 175 ล้าน PHP และ 579 ล้านเปโซในปี 2561ด้วย POGO 218 แห่งที่ลงทะเบียนกับ BIR โดยจ้างแรงงานต่างชาติ 108,914 คน ทางการฟิลิปปินส์ได้เพิ่มความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนจ่ายภาษีในปีนี้ และปิดผู้ที่ไม่ทำเช่นนั้น

สิ่งนี้ทำให้ Great Empire Gaming and Amusement Corporation (GEGAC) ปิดทำการชั่วคราวเนื่องจากไม่สามารถจ่ายภาษีที่ถูกต้อง บังคับให้บริษัทชำระเงินเริ่มต้นจำนวน PHP250m ก่อนที่จะตกลงที่จะชำระยอดค้างชำระ PHP1.05bn ในสามงวดเพื่อดำเนินการต่อ

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เมื่อวันที่ 17 ตุลาคม BIR ยังได้ล็อคสำนักงานทั้งสองแห่งที่เป็นของ Altech Innovations Business Outsourcing หลังจากที่บริษัทล้มเหลวในการลงทะเบียนเป็นผู้จ่ายภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT) ซึ่งเป็นการละเมิดประมวลรัษฎากรภายในแห่งชาติของประเทศ

เกิดขึ้นหลังจากการออกใบอนุญาต POGO ใหม่ถูกระงับจนถึงสิ้นปี 2019 ท่ามกลางความกังวลที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่ผิดกฎหมายโดยผู้ดำเนินการ และอนุญาตให้มีการตรวจสอบสัญญาที่มีอยู่

อย่างไรก็ตาม แม้จะมีแรงกดดันจากจีนแต่ฟิลิปปินส์ก็ปฏิเสธที่จะแบนเกมออนไลน์โดยทันที โดยอ้างถึงผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่จะนำมาสู่ประเทศ

GB Gambling Commission ได้เรียกร้องให้มีความร่วมมือในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อจัดการกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะหลังจากรายงานใหม่จากหน่วยงานกำกับดูแลได้เน้นย้ำถึงการลดลงของจำนวนเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนัน

จากคำตอบของเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีในสหราชอาณาจักรจำนวน 2,943 คน แบบสำรวจคนหนุ่มสาวและการพนันปี 2019 พบว่า 11% ใช้เงินของตัวเองไปกับการพนันในช่วงเจ็ดวันก่อนการสำรวจ ลดลงจาก 14% ในปี 2018

36% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาใช้เงินไปกับการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ลดลงจาก 39% ในปีก่อนหน้า แม้ว่าเปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามที่จัดว่าเป็นนักพนันที่มีปัญหายังคงอยู่ที่ระดับ 1.7% ผู้ตอบแบบสำรวจส่วนใหญ่ (89%) กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้เล่นการพนันในรูปแบบใด ๆ ในปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตาม คณะกรรมาธิการกล่าวว่าในขณะที่เยาวชนยังคงเข้าถึงบริการการพนัน อุตสาหกรรมจะต้องทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแล รัฐบาล องค์กรการกุศล ครูและผู้ปกครองต่อไปเพื่อแก้ไขปัญหา

“รายงานนี้แสดงให้เห็นว่าการมีปฏิสัมพันธ์ของเด็กและคนหนุ่มสาวกับพฤติกรรมการพนันหรือการพนันมาจาก [สอง] แหล่ง – การพนันในผลิตภัณฑ์ที่มีการจำกัดอายุและเกมสไตล์การพนัน” ทิม มิลเลอร์ กรรมการบริหารของคณะกรรมาธิการกล่าว

“เด็กหรือเยาวชนคนใดก็ตามที่ได้รับอันตรายจากพื้นที่เหล่านี้เป็นปัญหาสำหรับเรา และเรามุ่งมั่นที่จะทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อปกป้องพวกเขาจากอันตรายจากการพนัน

“การพนันส่วนใหญ่ที่ครอบคลุมโดยรายงานนั้นเกิดขึ้นในลักษณะที่กฎหมายอนุญาต แต่เราต้องทำงานต่อไปเพื่อป้องกันไม่ให้เด็กและคนหนุ่มสาวเข้าถึงผลิตภัณฑ์ที่มีการจำกัดอายุ”

รายงานยังเปิดเผยว่า 5% ได้วางเดิมพันส่วนตัวกับเพื่อนในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา ในขณะที่ 3% เล่นไพ่เพื่อเงิน 4% เล่นสล็อตแมชชีน 3% ซื้อสลากกินแบ่งแห่งชาติ และ 2% เล่นลอตเตอรีแห่งชาติ

สำหรับการพนันออนไลน์ 5% กล่าวว่าพวกเขาเล่นออนไลน์โดยใช้บัญชีของผู้ปกครองที่ได้รับอนุญาตในช่วงปีที่ผ่านมา ในขณะที่ 7% ยอมรับว่าเล่นการพนันออนไลน์ในบางช่วงของชีวิต

การสำรวจยังพบว่า 12% ของผู้ตอบแบบสอบถามเล่นเกมสไตล์การพนันออนไลน์ เช่น แอพคาสิโนโซเชียล โดย 47% เล่นเกมผ่านแอพ เด็ก ๆ ประมาณ 44% กล่าวว่าพวกเขาจ่ายเงินเพื่อเปิดกล่องของขวัญเพื่อรับไอเท็มในเกมอื่น ๆ ในขณะที่ 6% กล่าวว่าพวกเขาเดิมพันด้วยไอเท็มในเกม

ในบรรดาผู้ที่จ่ายเงินเพื่อเปิดกล่องของขวัญและสิ่งของที่คล้ายกัน 34% กล่าวว่าพวกเขาได้รับเงินจากพ่อแม่หรือญาติเพื่อซื้อกล่องของขวัญหรือแพ็คโดยเฉพาะสัปดาห์นี้กรรมาธิการเด็กแห่งอังกฤษเรียกร้องให้รัฐบาลออกกฎหมายที่เข้มงวดขึ้นเพื่อปกป้องเด็ก ๆ เมื่อเล่นเกมออนไลน์หลังจากรายงานใหม่พบว่าเด็กบางคนใช้เงินหลายร้อยปอนด์ในการซื้อในเกมผ่านกล่องของขวัญ

“เราได้สร้างความตระหนักเกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากเกมสไตล์การพนันเช่นกล่องของขวัญและเกมคาสิโนโซเชียลมาระยะหนึ่งแล้ว” มิลเลอร์กล่าว “แม้ว่าเราจะไม่มีการควบคุมด้านกฎระเบียบในด้านนี้ แต่เราก็มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับอุตสาหกรรมเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อค้นหาวิธีการปกป้องเด็กและคนหนุ่มสาว

“การปกป้องเด็กและคนหนุ่มสาวจากอันตรายจากการพนันเป็นความรับผิดชอบร่วมกัน และต้องการให้เรา หน่วยงานกำกับดูแลอื่นๆ รัฐบาล ผู้ประกอบการการพนัน องค์กรการกุศล ครูและผู้ปกครองต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้ก้าวหน้า”

การสำรวจยังระบุถึงความกังวลเกี่ยวกับการตลาด เนื่องจาก 69% ของเด็กอายุ 11-16 ปีกล่าวว่าพวกเขาเคยเห็นหรือได้ยินโฆษณาการพนันหรือการเป็นสปอนเซอร์ แม้ว่า 83% กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้กระตุ้นให้พวกเขาเล่นการพนัน ผู้ตอบแบบสอบถามประมาณ 11% กล่าวว่าพวกเขาได้รับการตลาดทางตรงบางรูปแบบจากผู้ให้บริการการพนัน

GC สังเกตเห็นความเข้าใจที่ค่อนข้างเพียงพอเกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนัน โดย 60% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาตระหนักถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้น และ 59% ที่เห็นด้วยว่าการพนันอาจเป็นอันตรายได้ มีเพียง 7% เท่านั้นที่บอกว่ามันดีสำหรับคนที่อายุเท่าพวกเขาเล่นการพนันสัปดาห์ละครั้ง

ครึ่งหนึ่งของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่ามีคนพูดกับพวกเขาเกี่ยวกับปัญหาที่การพนันสามารถนำไปสู่ ​​โดย 23% บอกว่าพ่อแม่ของพวกเขาตั้งกฎสำหรับการพนันและ 20% เปิดเผยว่าพวกเขาไม่ได้ตั้งกฎสำหรับการพนัน

การพนันเป็นอันดับสองรองจากเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ในแง่ของการใช้ผู้เยาว์ในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา โดยมีแอลกอฮอล์ 16% และการพนัน 11% บุหรี่ไฟฟ้าตามมาด้วย 7% ตามด้วยบุหรี่ยาสูบ 6% ตามด้วยยาผิดกฎหมาย 5%

รายงานมาหลังจาก GC สัปดาห์ที่ผ่านมานอกจากนี้ยังเรียกร้องให้มีผับทั่วประเทศอังกฤษและเวลส์เพื่อดำเนินการต่อไปที่จะหยุดการภายใต้ 18s จากการเล่นเครื่องเกมประเภท C หลังจากการตรวจสอบพบว่า84% ล้มเหลวที่จะป้องกันไม่ให้การเล่นการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะดังกล่าว

การสัมมนาผ่านเว็บการสัมมนาผ่านเว็บนี้สนับสนุนโดย Worldpay กล่าวถึง PSD2 และการเปลี่ยนแปลงที่จะนำไปสู่อุตสาหกรรมเกม การสัมมนาผ่านเว็บถูกบันทึกในวันอังคารที่ 29 ตุลาคม 2019

Payment Services Directive 2 (PSD2) เป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่ของกฎระเบียบการชำระเงินของยุโรป และกำลังนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่วิธีการชำระเงินทั่วยุโรป การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งกำลังจะมาในเดือนกันยายน 2019 ด้วยการเปิดตัว Strong Customer Authentication (SCA) ที่จำเป็นสำหรับการทำธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์

ทั่วยุโรป การเปลี่ยนแปลงนี้จะก่อให้เกิดประโยชน์อย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการช่วยลดการฉ้อโกง แต่ก็มีโอกาสที่จะเพิ่มความเสียดทานในการเดินทางของนักช้อปได้เช่นกันนอกจากนี้ หากผู้ค้าและพันธมิตรที่สนับสนุนพวกเขาไม่พร้อมสำหรับ SCA พวกเขาเสี่ยงที่จะเพิ่มขึ้นอย่างมากในการปฏิเสธหลังจากกำหนดเส้นตายในเดือนกันยายน

ประสิทธิภาพของคาสิโนที่แข็งแกร่งและเดือนที่สองของการดำเนินการในลีกฟุตบอลที่สำคัญของยุโรปผลักดันให้ตลาด igaming ของอิตาลีกลับมามีรายได้ 146.3 ล้านยูโรเมื่อเดือนที่แล้วซึ่งคิดเป็นการปรับปรุงประมาณ 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ใหญ่ที่สุดของคาสิโน – คิดเป็นเกือบ 50% ของ dot.it GGR เมื่อเดือนที่แล้ว – สร้าง 71.77 ล้านยูโรสำหรับผู้ประกอบการในเดือนกันยายน เท่ากับ 22% เมื่อเทียบเป็นรายปีและเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน

การเดิมพันกีฬาทางไกลที่ควบคุมโดยอิตาลีสร้างรายได้ 61.05 ล้านยูโรจากมูลค่าการซื้อขายรวม 721.8 ล้านยูโรที่อัตรากำไร 8.5% ต่อเนื่องการปรับปรุงที่เห็นเมื่อเดือนที่แล้วหลังจากที่ลีกฟุตบอลที่สำคัญของยุโรปเริ่มต้นขึ้นหลังจากช่วงพักฤดูร้อน (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่ Optimove ล่าสุด วิเคราะห์ ).

Bet365 ยังคงครองส่วนแบ่งการตลาดในการเดิมพันกีฬาทางไกลด้วย 16.3% ของ GGR ทั้งหมด อย่างน้อยก็ยังไม่มีวี่แววของผลกระทบของการแบนโฆษณาของอิตาลีที่นักวิเคราะห์แนะนำว่าอาจสนับสนุนคู่แข่งในท้องถิ่นด้วยการปรากฏตัวของแบรนด์ทางบก แขนขายปลีก

PokerStars ยังอยู่ในอันดับต้น ๆ ของคาสิโนและกลุ่มโป๊กเกอร์ด้วย 9.9% ของคาสิโน/สล็อต GGR เช่นเดียวกับ 59.3% ของการแข่งขันและ 40.5% ของรายได้จากโป๊กเกอร์เกมเงินสด

เลื่อนลงเพื่อดูชุดข้อมูลเชิงโต้ตอบแบบเต็มโปรดทราบว่าเนื่องจากตัวเลขบิงโกยังไม่ได้จัดทำโดยหน่วยงานควบคุมของอิตาลี Agenzia Dogane Monopoli (ADM) iGB ได้ให้ผลรวมโดยประมาณสำหรับสิ่งนี้ เช่นเดียวกับ GGR ทั้งหมดและการแบ่งผลิตภัณฑ์ข้อมูลและตัวเลขทั้งหมดได้รับการประมวลผลโดยบริษัทที่ปรึกษาองค์กรชั้นนำของยุโรปFicom Leisureซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

Ficom Leisure ยังให้ข้อมูลรายเดือนเกี่ยวกับตลาดออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในNew Jersey iGaming Dashboardซึ่งมีอยู่ใน iGB North America นอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายไตรมาสในตลาดออนไลน์สเปนในสเปน iGaming แดชบอร์ดในตลาดเดนมาร์กในเดนมาร์ก iGaming แดชบอร์ดและในตลาดโปรตุเกสในโปรตุเกส iGaming แดชบอร์ด

Veikkaus ผู้ผูกขาดการเล่นเกมของฟินแลนด์ได้ปฏิเสธรายงานของสื่อท้องถิ่นที่ระบุว่าผู้เล่นใช้จ่ายมากถึง 11.0 พันล้านยูโร (9.51 พันล้านปอนด์ / 12.22 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งเป็นอสังหาริมทรัพย์สำหรับเล่นเกมโดยอ้างว่าตัวเลขที่รายงานไม่ได้นำเสนอยอดขายที่แท้จริง

การอ้างว่าการใช้จ่ายประจำปีของผู้เล่นในเครื่องเกมสูงถึง 11.0 พันล้านยูโร ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ผู้ดำเนินการที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ ซึ่งนำไปสู่การกล่าวถึงการอ้างสิทธิ์โดยตรง

Veikkaus ชี้ให้เห็นว่ามันยึดตามตัวเลขยอดขายจากการสูญเสียลูกค้าที่แท้จริง – หรืออัตรากำไรขั้นต้น – ซึ่งหมายความว่ามูลค่าการซื้อขายจากเครื่องเกมมีจำนวน 840.3 ล้านยูโรในปี 2018

Regina Sippel หัวหน้าฝ่ายการเงินของโอเปอเรเตอร์อธิบายว่าตัวเลขของสื่อนั้นรวมถึงจำนวนเงินที่ผู้เล่นชนะจากนั้นจึงเดิมพันโดยไม่ถูกถอนออกเพื่อแสดงให้เห็นสิ่งนี้ เธอกล่าวว่า ผู้เล่นสามารถฝากเงิน 10 ยูโรในเครื่องหนึ่ง ชนะ 200 ยูโร จากนั้นใช้ล็อตนั้นโดยไม่ต้องถอนเงินเมื่อใดก็ได้

Sippel กล่าวว่าแม้ว่าจะมีการคำนวณมูลค่าการซื้อขาย 200 ยูโรในช่วงเวลาเล่นของผู้บริโภค แต่ผู้เล่นเสียเพียง 10 ยูโรในการเล่นเกมเนื่องจากเป็นจำนวนเงินที่ผู้เล่นฝากเข้าเครื่อง

“จากมุมมองของลูกค้า เขาเล่นและเสียไป 10 ยูโร ไม่ใช่ 200 ยูโร” ซิพเปลกล่าว “ในกรณีนี้ มูลค่าการซื้อขายอาจเพิ่มขึ้นในแต่ละสปินของเกม แต่มันให้ภาพที่ผิดพลาดโดยสมบูรณ์ของผลรวมที่หายไปจริง”

รายงานของสื่อมาในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนสำหรับ Veikkaus โดยมีคำถามเกี่ยวกับอนาคตของการผูกขาดเกมของฟินแลนด์ การสำรวจที่ตีพิมพ์ในเดือนเมษายนซึ่งได้รับมอบหมายจาก Kasino Curt ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ igaming อ้างว่าพลเมืองฟินแลนด์ส่วนใหญ่เห็นชอบที่จะยกเลิกกรอบการกำกับดูแลการพนันของประเทศในปัจจุบัน

เมื่อเดือนที่แล้วการสำรวจอื่นซึ่งจัดทำโดย Kasino Curt ยังพบว่า Finns ต่อต้านการผูกขาดการพนันในปัจจุบันมากกว่าสนับสนุน ผลการวิจัยแม้ว่าจะอิงจากผู้ลงคะแนนเสียงกลุ่มเล็ก ๆ แต่ชี้ไปที่ทัศนคติของสาธารณชนต่อ Veikkaus ที่แย่ลง

การแทรกแซงของ Sippel หลังจากการรายงานข่าวเชิงลบเป็นครั้งที่สองที่ผู้บริหารของ Veikkaus รู้สึกว่าจำเป็นต้องแก้ไขข้อเรียกร้องของสื่อมวลชนเกี่ยวกับธุรกิจ สิงหาคมเห็นรองประธานบริหาร Velipekka Nummikoski โจมตีคอลัมน์แนะนำสถานะการผูกขาดของตนถูกยกเลิก โดยอ้างว่าการทำเช่นนั้นอาจนำไปสู่การลดเงินทุนสำหรับสาเหตุทางสังคมอย่างมีนัยสำคัญ และนำไปสู่ปัญหาการพนันที่เพิ่มสูงขึ้น

ในช่วงครึ่งแรกของปี Veikkaus เปิดเผยว่ารายได้และผลกำไรลดลง หลังจากที่เปิดตัวการควบคุมเกมอย่างมีความรับผิดชอบที่เข้มงวดยิ่งขึ้นในขณะนั้น ผู้บริหารระดับสูง OlliSarekoski ยอมรับว่าอนาคตของธุรกิจเป็นเรื่องของ“หลายคนสงสัยว่าบรรยากาศที่เปลี่ยนไปจะส่งผลต่อเงื่อนไขของการดำเนินงานในอนาคตของบริษัทและระบบการเล่นเกมของฟินแลนด์อย่างไร” เขากล่าว

“น่าเสียดายที่การเล่นเกมมักเกี่ยวข้องกับปัญหาที่ไม่สามารถทำได้ในระบบใด ๆ เราให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับความเสียหายทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ความรับผิดชอบและเกมที่เชื่อถือได้เป็นรากฐานของการดำเนินงานของเรา เราเฝ้าติดตามการพัฒนาอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมเป็นประจำ และเราทำงานอย่างหนักเพื่อต่อสู้กับปัญหาการพนัน”

ในขณะที่รัฐมนตรี-ประธานาธิบดีของ 16 รัฐของเยอรมนีเตรียมที่จะประชุมเพื่อหารือเกี่ยวกับกฎข้อบังคับเกี่ยวกับการพนันในอนาคต สมาคมพนันกีฬาแห่งเยอรมนี (DSWV) ได้เรียกร้องให้มีการยกเครื่องระบบรากและสาขาของกรอบการทำงานปัจจุบัน

Mathias Dahms ประธาน DSWV กล่าวว่าด้วยผู้ประกอบการที่คาดว่าจะปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เข้มงวดของสนธิสัญญารัฐว่าด้วยการพนันฉบับแก้ไขครั้งที่สามจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 ตลาดควรขยายอย่างมีนัยสำคัญภายใต้กฎหมายที่แทนที่

ภายใต้สนธิสัญญาแห่งรัฐซึ่งให้สัตยาบันในเดือนมีนาคม การขอใบอนุญาตจะดำเนินการตั้งแต่มกราคม 2020 อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการจะถูกจำกัดให้เสนอการพนันกีฬาออนไลน์ โดยไม่มีการแข่งขัน วงเงินใช้จ่ายรายเดือน 1,000 ยูโรสำหรับผู้เล่นเช่นกัน เป็นภาษี 5% สำหรับเทิร์นเวอร์ หากการแทนที่ล้มเหลวในการลบข้อจำกัดเหล่านี้ และทำให้เกมคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมาย ผู้รับผลประโยชน์เพียงรายเดียวจะเป็นผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต โดยผู้บริโภคมีความเสี่ยง Dahms อธิบาย

“การคุ้มครองและกฎระเบียบของผู้บริโภคไม่ได้เกิดขึ้นพร้อมกัน” เขากล่าว “เฉพาะในกรณีที่นโยบายกำหนดช่องทางตลาด [ออนไลน์] ที่มีอยู่ให้อยู่ในกรอบที่มีการควบคุม ผู้เล่นและการควบคุมการคุ้มครองผู้บริโภคจะมีประสิทธิภาพ

“ข้อจำกัดที่วางแผนไว้สำหรับการเดิมพันกีฬา อุปสรรคเทียมในรูปแบบของการจำกัดการใช้จ่ายตามอำเภอใจ และความต่อเนื่องของการห้ามเล่นเกมออนไลน์จะให้บริการแก่ผู้เล่นที่ดูแลตลาดมืดที่ไม่มีการควบคุมเท่านั้น” DSWV อ้างว่าข้อบังคับที่มีอยู่เพิกเฉยต่อหลักฐานเกี่ยวกับปัญหาการพนันในประเทศ โดยสังเกตว่าไม่มีเหตุผลใดที่จะแนะนำว่าการเล่นเกมออนไลน์นั้นอันตรายกว่าการพนันรูปแบบอื่น

“มาตรการที่เสนอนั้นขึ้นอยู่กับความเข้าใจผิดว่าความพร้อมของเกมที่น่าดึงดูดเพียงพอและความต้องการที่เพิ่มขึ้นพร้อม ๆ กันจะนำไปสู่ความเสี่ยงในการเสพติดที่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ” มันอธิบาย “นอกจากนี้ ตัวเลขที่รวบรวมโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันและศูนย์การศึกษาด้านสุขภาพแห่งสหพันธรัฐ (BZgA) จะถูกเพิกเฉย” DSWV เสริมว่าการศึกษาแนะนำการเติบโตของตลาดการพนันออนไลน์ไม่ได้นำไปสู่การเติบโตของการติดการพนัน

“ตลาดสำหรับการเดิมพันออนไลน์และเกมออนไลน์เกือบจะห้าเท่าในเยอรมนีระหว่างปี 2009 ถึง 2017 BZgA แสดงให้เห็นในการศึกษาว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดการเดิมพันออนไลน์ไม่ได้นำไปสู่ปัญหาเพิ่มเติมใด ๆ กับการเสพติด”ในท้ายที่สุด กฎข้อบังคับที่รักษาสภาพที่เป็นอยู่ แทนที่จะขยายตลาดอย่างมีนัยสำคัญ จะทำให้ผู้เล่น “เสียหาย”

“ช่องทางการให้บริการเกมที่ไม่ได้รับการควบคุมก่อนหน้านี้ในตลาดที่มีการควบคุมจะต้องเป็นวัตถุประสงค์หลักของข้อตกลงการเล่นเกมของรัฐใหม่” Dahms กล่าวเสริม “ข้อเสนอต้องน่าดึงดูดมากจนผู้บริโภคชอบในตลาดมืด”

การประชุมรัฐมนตรี-ประธานาธิบดีจะเห็นฝ่ายนิติบัญญัติอภิปรายเปลี่ยนแปลงกฎหมายการพนันของเยอรมนีตั้งแต่พรุ่งนี้ (24 ตุลาคม) ซึ่งจะมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564

สมาคมสล็อตของประเทศได้เพิ่มข้อมูลของตนเองเข้าไปในข้อบังคับในสัปดาห์นี้ โดยอ้างว่าสถานประกอบการควรได้รับอนุญาตให้เสนอเกมแนวดิ่งได้หลายแนว และข้อบังคับที่อัปเดตควรคงไว้ซึ่งการผูกขาดลอตเตอรีของรัฐในเกมที่ออกโดยจับฉลาก

เมื่อเดือนที่แล้วฝ่ายนิติบัญญัติจาก Schleswig-Holsteinซึ่งเป็นตัวแทนของฝ่ายต่างๆ ในรัฐที่เรียกว่า ‘Jamaika-Koalition’ กล่าวว่าพวกเขาต้องการเห็นตลาดการพนันที่ “ยุติธรรม มีความรับผิดชอบ โปร่งใส และถูกกฎหมาย” สมาชิกสภานิติบัญญัติกำหนดความต้องการรวมถึงกฎระเบียบของคาสิโนออนไลน์ กฎที่อนุญาตให้มีเครื่องเล่นเกมและการพนันกีฬาในสถานที่เดียวกันและยุติข้อห้ามในการเดิมพันขณะแข่งขัน

Svenska Spel ผู้ดำเนินการชาวสวีเดนได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ค้าปลีกสามารถเสนอเกมและบริการการพนันกีฬาบางอย่างผ่านทางอินเทอร์เน็ตแพลตฟอร์มดังกล่าวจะดำเนินการผ่านบริษัทในเครือ Svenska Spel Sport & Casino ของผู้ดำเนินการ โดยผู้ค้าปลีกสามารถเสนอเกมให้กับผู้เล่นทั่วสวีเดน

เริ่มแรกผู้ค้าปลีกจะสามารถเสนอเกมการพนันฟุตบอล Stryktipset, Europatipset, Topptipset, Bomben และ Powerplay บนแพลตฟอร์มใหม่ Svenka Spel จะเพิ่มส่วนลูกค้าเฉพาะรายใหม่ลงในเว็บไซต์สำหรับบริการใหม่ โดยตัวแทนแต่ละรายจะมีหน้าเฉพาะของตนเองซึ่งพวกเขาสามารถกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคได้

“สุดท้าย ตัวแทนสามารถเข้าถึงผลประโยชน์ทั้งหมดของการขายและบริการออนไลน์ และทำให้มีฐานลูกค้าขนาดใหญ่ที่จะร่วมงานด้วย” Mathias Johansson ผู้จัดการโครงการ Svenska Spel กล่าว “เรากำลังสร้างข้อเสนอแบบหลายช่องทางเต็มรูปแบบ ซึ่งคุณสามารถซื้อเกมจากร้านค้าใดก็ได้ ไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนในประเทศ”บริการออนไลน์ใหม่จะเชื่อมต่อด้วยการสนับสนุนเครื่องปลายทางการเดิมพันแบบบริการตนเองซึ่งเปิดตัวทั่วพื้นที่พันธมิตรค้าปลีกของ Svenska Spel เมื่อต้นปีนี้

Patrik Hofbauer ผู้บริหารระดับสูงของ Svenska Spel เพิ่งประกาศสนับสนุนแผนการที่จะแนะนำการห้ามตลาดการพนันกีฬาบางแห่งในสวีเดนเพื่อช่วยระงับการแข่งขัน แผนรวมถึงการแบนตลาดการเดิมพันที่อาจได้รับอิทธิพลจากผู้เล่นคนเดียวในการแข่งขัน เช่น ลูกเตะมุมและใบเหลืองและใบแดง

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Svenska Spel ได้เปิดตัวเทคโนโลยี Freja eID ของ Verisecทั้งบน Svenska Spel Tur และที่แพลตฟอร์ม Svenska Spel Sport & Casino ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการปรับปรุงกระบวนการระบุตัวตนลูกค้า GAN ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพนันและเกมออนไลน์ได้ขยายความร่วมมือกับ FanDuel ในรัฐอินเดียนา หลังจากที่บริษัทได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ชั่วคราว

GAN จะให้บริการบัญชีสำหรับข้อเสนอหนังสือกีฬาบนมือถือของ FanDuel ซึ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้ (22 ตุลาคม) โดยร่วมมือกับ Blue Chip Casino ในรัฐหลังจากได้รับการอนุมัติเมื่อวันก่อน

FanDuel เป็นล่าสุดในสามของผู้ประกอบการมือถือกีฬาได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการการเล่นเกมของรัฐตามถนนวิ่งอินเตอร์แอคทีและDraftKings GAN และ FanDuel ได้ร่วมมือแล้วสำหรับกีฬาออนไลน์ม้วนลึกหนาบางในรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิล

ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ BetWarrior ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาบนมือถือใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การขยายตัวอย่างต่อเนื่องหลังจากการเปิดตัวแบรนด์เมื่อต้นปีนี้

แอพ BetWarrior แบบเนทีฟเต็มรูปแบบพร้อมให้ใช้งานแล้วด้วยหนังสือกีฬา Kambi ที่ปรับแต่งได้ในบางตลาดทั่วละตินอเมริกา BetWarrior ตกลงทำข้อตกลงการจัดหาหนังสือกีฬากับKambiในเดือนมิถุนายน

BetWarrior ได้รวมหนังสือกีฬาเข้ากับแพลตฟอร์ม Omega Core ซึ่งจัดทำโดยOmega Systemsซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงที่ลงนามในเดือนกรกฎาคมผู้ดำเนินการทดสอบผลิตภัณฑ์ในกลุ่มผู้ใช้กลุ่มแรกๆ ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา และจะกำหนดเป้าหมายไปยังตลาดที่มีการควบคุมในละตินอเมริกา เพื่อขยายสู่ยุโรป

BetWarrior เปิดตัวโดยมือเก๋าของ PokerStars Morten Tonnesen และ José del Pino ทั้งคู่เคยทำงานร่วมกันในฐานะส่วนหนึ่งของทีมการตลาดของ PokerStars และทั้งคู่ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดแบบกลุ่ม

“นี่เป็นจุดสังเกตที่สำคัญในการพัฒนา BetWarrior และตอนนี้เราสามารถมอบประสบการณ์การเดิมพันและการเล่นเกมบนมือถือที่สมบูรณ์ให้กับผู้ใช้ของเราซึ่งแตกต่างจากทุกสิ่งที่อื่น” Tonnesen กล่าว

“เราตั้งค่า BetWarrior ด้วยความตั้งใจที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนสัมผัสประสบการณ์การเดิมพันกีฬาอย่างสิ้นเชิง และด้วยความร่วมมือกับ Kambi เราได้สร้างหนังสือกีฬาบนมือถือที่ไม่เหมือนใคร เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะได้ชมผู้เล่นกลุ่มแรก ๆ ที่สนุกกับการกระทำนี้”

Evolution Gaming ผู้จัดหาซอฟต์แวร์ตัวแทนจำหน่ายสดกล่าวว่าการลงทุนในผลิตภัณฑ์ใหม่และการขยายสตูดิโอทำให้รายรับและกำไรเพิ่มขึ้นทุกปีในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2019

รายได้จากการดำเนินงานในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน 2019 อยู่ที่ 94.7 ล้านยูโร (81.7 ล้านยูโร/105.6 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 47.0% จาก 64.3 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Evolution กล่าวว่าการเติบโตของรายได้ได้รับแรงหนุนจากรายได้ค่าคอมมิชชั่นที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าเดิมและจากผู้เล่นใหม่ ซัพพลายเออร์ตั้งข้อสังเกตว่าความต้องการเกมคาสิโนสดเพิ่มขึ้น เนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากเกมหลายเกมที่เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้รายได้จากตารางและสภาพแวดล้อมเฉพาะยังช่วยผลักดันรายรับเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 3 อันเป็นผลมาจากลูกค้าจำนวนมากขึ้นที่เปิดตัวหรือขยายบริการคาสิโนสดที่ปรับแต่งเอง

ตลาดยุโรปที่กว้างขึ้นยังคงเป็นภาคหลักของ Evolution โดยคิดเป็น 46.5 ล้านยูโรของรายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในไตรมาสนี้ เพิ่มขึ้น 42% จากปีที่แล้ว ซัพพลายเออร์เห็นการเติบโตในตลาดอื่นๆ ทั้งหมด รวมถึงเอเชีย ซึ่งแซงหน้าสหราชอาณาจักรให้กลายเป็นภูมิภาคที่สร้างรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองด้วยรายได้ 13.9 ล้านยูโร แซงหน้าสหราชอาณาจักรที่ 12.7 ล้านยูโร

รายรับของชาวนอร์ดิกเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 6.1 ล้านยูโร ขณะที่รายรับในอเมริกาเหนือพุ่งขึ้น 107% เป็น 6.1 ล้านยูโร และภูมิภาคอื่นๆ 54% เป็น 9.3 ล้านยูโรรายได้ก่อนดอกเบี้ยของ Evolution (EBITDA) เพิ่มขึ้น 73% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 28.0 ล้านยูโรเป็น 48.5 ล้านยูโร

ในแง่ของการใช้จ่าย ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดในไตรมาสนี้อยู่ที่ 52.7 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นจาก 41.1 ล้านยูโรในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายด้านพนักงาน โดย Evolution ใช้จ่าย 33.7 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 3 ของปี 2019 เพิ่มขึ้นจาก 25.6 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

Evolution ยังสังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นของค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการด้อยค่า โดยเพิ่มขึ้นจาก 4.8 ล้านยูโรเป็น 6.5 ล้านยูโร นอกจากนี้ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ เพิ่มขึ้นจาก 10.7 ล้านยูโร เป็น 12.6 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตาม การเติบโตของรายได้ในไตรมาสที่ 3 ก็เป็นเช่นนี้ ซึ่งถึงแม้จะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นก็ตาม Evolution ก็สามารถมีกำไรจากการดำเนินงานที่ 42.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 81.0% จาก 23.2 ล้านยูโร ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วกำไรก่อนหักภาษีก็เพิ่มขึ้นจาก 23.2 ล้านยูโรเป็น 42.0 ล้านยูโร ในขณะที่กำไรในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้นจาก 21.2 ล้านยูโรเป็น 39.8 ล้านยูโร

Martin Carlesund ผู้บริหารระดับสูงของ Evolution กล่าวว่า “การลงทุนของเราในเกมและสตูดิโอใหม่ๆ มีผลกระทบมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งสะท้อนให้เห็นทั้งการเติบโตที่สูงและอัตรากำไรขั้นต้นที่แข็งแกร่งขึ้น “เรายังเห็นความต้องการผลิตภัณฑ์ของ Evolution เพิ่มขึ้นทั่วโลกอีกด้วย

“นอกจากนี้ เราเห็นได้อย่างชัดเจนว่าเรากำลังเข้าถึงผู้เล่นประเภทใหม่ ซึ่งส่วนใหญ่เล่นเกมสดเป็นครั้งแรก ผู้เล่นใหม่เหล่านี้กำลังถูกดัดแปลงจากหมวดหมู่เกมอื่นๆ เช่น สล็อต ซึ่งน่ายินดีมากที่จะได้เห็น” Carlesund ยังตั้งข้อสังเกตถึงการลงทุนอย่างต่อเนื่องของ Evolution ในความสามารถของสตูดิโอเพิ่มเติม เพื่อช่วยตอบสนองความต้องการสำหรับบริการคาสิโนสด

“สตูดิโอใหม่ของเราในมอลตาเปิดดำเนินการแล้ว และเรากำลังดำเนินการขยายสตูดิโอที่มีอยู่ของเราทั้งในจอร์เจียและนิวเจอร์ซีย์” เขากล่าว “ในจอร์เจีย ตอนนี้เราเพิ่มความจุเป็นสองเท่าตั้งแต่เปิดตัวสตูดิโอในเดือนเมษายน 2018 ภายในสิ้นปีนี้ เราจะเพิ่มความจุในนิวเจอร์ซีย์เป็นสองเท่า เพื่อเพิ่มเกมจากพอร์ตโฟลิโอของเราและอนุญาตให้เพิ่มเติม พื้นที่สำหรับสภาพแวดล้อมของลูกค้าโดยเฉพาะ”

การเติบโตในไตรมาสที่สามหมายความว่ารายรับสำหรับปีจนถึงปัจจุบันจนถึงสิ้นเดือนกันยายน 2019 อยู่ที่ 259.8 ล้านยูโร ซึ่งสูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 48.0% กำไรในช่วงเก้าเดือนก็เพิ่มขึ้นจาก 57.9 ล้านยูโรเป็น 102.9 ล้านยูโร ขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้น 67% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 76.1 ล้านยูโรเป็น 127.1 ล้านยูโร

“สำหรับเรา ปี 2019 เป็นปีแห่งผลิตภัณฑ์และนวัตกรรม” Carlesund กล่าว “เราได้เสริมศักยภาพการพัฒนาของเราให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และก้าวไปข้างหน้า เราจะก้าวต่อไปในการพัฒนาเกมใหม่ เบื้องหลังการทำงานเพื่อพัฒนาเกมหลักของเราในขณะเดียวกันก็ขยายแนวการถ่ายทอดสดด้วยนวัตกรรมใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง

“แก่นแท้ของ Evolution นั้นสร้างขึ้นจากนวัตกรรมโดยมุ่งเน้นที่จะตอบสนองความต้องการในการถ่ายทอดสดและเพิ่มช่องว่างในการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง ฉันมีมุมมองที่มั่นใจว่าอนาคตจะเกิดอะไรขึ้น”

ดัชนีของเดือนกันยายนที่รวบรวมโดยความร่วมมือกับ Paul Leyland ของ Regulus Partners พบว่ามีประสิทธิภาพที่เหนือกว่าหลังจากช่วงฤดูร้อนใช้เวลาในการติดตามเกณฑ์มาตรฐาน NASDAQ ในวงกว้าง ก่อนที่เราจะตื่นเต้นเกินไป แม้ว่าการเด้งของแมวที่ตายแล้วนี้เกิดขึ้นหลังจากราคาหุ้นตกต่ำเป็นเวลาหลายเดือน Kindred หุ้นเด่นประจำเดือนนี้

เคยมีสุภาษิตเกี่ยวกับการซื้อขายหุ้นแบบเก่า ซึ่งมีพื้นฐานมาจากการเดิมพันและการแข่งรถอย่างเหมาะสม: “ขายในเดือนพฤษภาคมแล้วจากไป กลับมาอีกครั้งในวัน St Leger” สำหรับผู้ชมนอกสหราชอาณาจักรของเรา ซึ่งอาจรวมถึงพวกคุณจำนวนมากที่อายุต่ำกว่า 45 ปี St Leger เป็นการแข่งขันแบบแบนรายการใหญ่สุดท้ายของฤดูกาล ซึ่งจัดขึ้นที่ดอนคาสเตอร์ในช่วงกลางเดือนกันยายนหากสุภาษิตนี้เป็นเรื่องจริง มันก็หยุดเป็นเช่นนั้นเมื่อนายหน้าของสหรัฐฯ มาที่ลอนดอนและรู้สึกว่าช่วงฤดูร้อนของการทำเพียงเล็กน้อยนั้นค่อนข้างจะน่าเบื่อ

เล็บสุดท้ายในโลงศพคือข้อกำหนดของ IFRS ในการออกนอกเวลาให้ทันเวลามากกว่าปลายเดือนกันยายนสำหรับบริษัทที่มีสิ้นปีในเดือนธันวาคม ซึ่งส่วนใหญ่แล้ว (มีนาคมหยุดเป็นวันสิ้นปีตามปฏิทินในสหราชอาณาจักรในปี ค.ศ. 1751 แม้ว่า รัฐบาลและบางบริษัทยังไม่ได้ปรับ)ฤดูร้อนจึงเต็มไปด้วยการรายงานแม้ว่าจะมีการรายงานบันทึกสำคัญเพียงเล็กน้อย

OTE Group ยักษ์ใหญ่ด้านโทรคมนาคมของกรีกได้ปฏิเสธรายงานของสื่อท้องถิ่นว่ากำลังพิจารณาการประมูลซื้อ Intralot แม้ว่าจะได้ยืนยันแผนการที่จะเป็นพันธมิตรกับยักษ์ใหญ่ด้านลอตเตอรีและโซลูชั่นเกมเพื่อขอใบอนุญาตการพนันออนไลน์ในตลาด

OTE ตอบสนองต่อคำขอของคณะกรรมการตลาดทุนของกรีกเพื่อชี้แจงเกี่ยวกับความสัมพันธ์กับ Intralot หลังจากรายงานต่างๆ ในสื่อกรีกกล่าวว่า บริษัท telco กำลังพิจารณาถึงการเสนอราคาที่เป็นไปได้สำหรับซัพพลายเออร์มันบอกว่ามัน “ไม่มีความตั้งใจ การสนทนา หรือการตัดสินใจในทิศทางนี้” และความสัมพันธ์ระหว่างมันกับ Intralot นั้นมุ่งเน้นไปที่การแสวงหาใบอนุญาตการพนันออนไลน์ใหม่

telco และ Intralot จะจัดตั้งนิติบุคคลใหม่ที่ OTE ควบคุมโดยส่วนใหญ่ และจะขอใบอนุญาตกรีก OTE กล่าวว่าการร่วมทุนได้รับการอนุมัติครั้งแรกในระหว่างการประชุมผู้ถือหุ้นเมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว และขณะนี้คณะกรรมการบริษัทได้ลงนามในโครงการนี้ด้วย OTE ตั้งข้อสังเกตว่าการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการเข้าสู่ตลาดการเดิมพันออนไลน์นั้นขึ้นอยู่กับรัฐสภากรีกที่อนุมัติข้อบังคับการพนันใหม่ในประเทศ

กรีซอยู่ท่ามกลางการปฏิรูปกฎระเบียบ โดยรัฐบาลในเดือนนี้กำลังอภิปรายเกี่ยวกับการปฏิรูปต่างๆต่อกรอบการทำงานปัจจุบันในประเทศ รวมถึงการอนุญาตเกม Random Number Generator (RNG) ต่อไป และการลดค่าธรรมเนียมใบอนุญาตของประเทศจาก 5 ล้านยูโร (£4.3m/$5.7m) ถึง €3m. สิ่งนี้จะเห็นภาษีนิติบุคคล 20% ที่ใช้ก่อนการจัดเก็บ 35% จากรายได้จากการเล่นเกมรวม แทนที่จะเป็นหลังจากนั้น

เมื่อเดือนที่แล้ว Intralot เปิดเผยรายได้รวมที่รายงานลดลง 7.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 สาเหตุหลักมาจากการลดลงภายในกลุ่มธุรกิจ B2C โดยเฉพาะในตลาดอาร์เจนตินาและบัลแกเรีย

Intralot ในเดือนกรกฎาคมตกลงขายหุ้นในธุรกิจ Hellenic Lotteries ในราคารวม 20 ล้านยูโร ให้กับ OPAP ผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของลอตเตอรีอย่างไรก็ตาม OPAP ได้ถูกยกเลิกใบอนุญาตการพนันกีฬาโดยสภาแห่งรัฐกรีก

ศาลสนับสนุนความท้าทายของผู้ดำเนินการ Goalbet ของออสเตรียต่อการตัดสินใจของ Hellenic Gaming Commission (EEEP) เพื่ออนุญาตให้ OPAP เปิดตัวแบรนด์การพนันออนไลน์ Pame Stoixima OPAP ตั้งใจที่จะอุทธรณ์คำตัดสิน

หลังจากไตรมาสที่ยากลำบากอีกไตรมาสหนึ่ง ผู้บริหารระดับสูงของ Betsson Pontus Lindwall ได้พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการเข้าซื้อกิจการและการขยายสู่ตลาดใหม่ หลังจากที่ผู้ประกอบการรายงานรายได้และกำไรที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สามของปี

รายรับสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 30 กันยายน 2019 ลดลง 10.6% สู่ SEK1.28 พันล้าน (£103.0m/€119.3m/132.8m) หลังจากการลดลงในประเภทผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

Lindwall กล่าวว่าเขาไม่มีความสุขกับผลการดำเนินงานของธุรกิจในช่วงสองไตรมาสที่ผ่านมา แต่เสริมว่า Betsson พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาส M&A ใด ๆ เมื่อพวกเขานำเสนอตัวเอง

เขาชี้ให้เห็นว่าธุรกิจมีหลักประกันทางการเงินสำหรับการทำธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้นผ่านพันธบัตร 1 พันล้านโครนสวีเดนโดยมีขอบเขตที่จะเพิ่มยอดรวมนี้เป็น 2.5 พันล้านโครนสวีเดน

“นอกเหนือจากความแข็งแกร่งทางการเงินแล้ว ประสบการณ์ของ Betsson ในการสร้าง บำรุงรักษา และขับเคลื่อนองค์กรที่คุ้มทุนโดยมุ่งเน้นที่เทคโนโลยีเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นที่มีคุณค่าสำหรับการเติบโตและผลกำไรของ Betsson” เขากล่าว

คาสิโนยังคงเป็นแนวดิ่งที่ใหญ่ที่สุดของ Betsson ตามระยะทาง แม้ว่ารายรับจะลดลง 11.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ SEK942.2m รายได้ส่วนใหญ่มาจากการเล่นบนมือถือ โดยช่องคิดเป็นมูลค่า SEK666.7m หรือ 71% ของรายรับจากคาสิโนทั้งหมด

ในขณะเดียวกันการเดิมพันกีฬาได้รับความเดือดร้อนเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ซึ่งรวมถึงรอบสุดท้ายของฟีฟ่าเวิลด์คัพ 2018 รายรับลดลง 7.2% แม้ว่าผู้ปฏิบัติงานสังเกตว่าประสิทธิภาพค่อนข้างคงที่เมื่อผลกระทบจากการแข่งขันฟุตบอลโลกถูกตัดออกไป มือถือมีความโดดเด่นมากกว่าในคาสิโน โดยคิดเป็น 81% (SEK253.7m) ของรายได้สำหรับแนวดิ่ง รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ มีส่วนสนับสนุนเพิ่มเติม SEK18.4m ลดลง 14.8%

การลดลงจะยิ่งสูงขึ้นหากไม่ใช่เพื่อผลประโยชน์ SEK11.5m จากความผันผวนของสกุลเงินและการมีส่วนร่วม SEK137.6m จากลูกค้า B2B Realm Entertainment ซึ่งดำเนินการแบรนด์ Bets10, MobilBahis, CasinoMaxi และ CasinoMetropol

Realm ซึ่งได้รับส่วนหนึ่งของฐานข้อมูลผู้เล่นของ Betsson ในปี 2010 และรายงานผลลัพธ์ในสกุลเงินลีราตุรกี ได้รับประโยชน์อย่างมากจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากโซลูชันหนังสือกีฬาที่ผู้ให้บริการจัดหาให้ รวมถึงผลประโยชน์จากการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ SEK1.7m

มองไปที่แยกทางภูมิศาสตร์หลักในภูมิภาคนอร์ดิกเห็นรายได้ลดลง 28.7% มาอยู่ที่ SEK476.7m ส่วนใหญ่เนื่องจากการต่อสู้ในสวีเดนต่อเนื่องจากไตรมาสที่ 2 Lindwall อธิบายว่าเงื่อนไขไม่เหมาะสำหรับการลงทุนด้านการตลาดขนาดใหญ่ในประเทศ กระตุ้นให้ Betsson ลดกิจกรรมและจัดสรรทรัพยากรใหม่ไปยังตลาดที่เชื่อว่าจะได้รับผลตอบแทนที่ดีขึ้น

“อย่างไรก็ตาม เรามั่นใจว่าตลาดสวีเดนจะดีขึ้น และเรายึดมั่นในความทะเยอทะยานระยะยาวของเราในการเพิ่มส่วนแบ่งในตลาดที่มีการควบคุมใหม่นี้” เขากล่าวเสริม “ในช่วงไตรมาสที่สาม เราได้ขยายข้อตกลงกับ SHL และเราภูมิใจที่ได้สนับสนุนฮ็อกกี้น้ำแข็งของสวีเดน”รายได้ของยุโรปตะวันตกก็ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี มาอยู่ที่ 396.7 ล้านโครนสวีเดน ลดลง 11.1% ซึ่งการดิ้นรนในการควบคุมเนเธอร์แลนด์ใหม่ถูกตำหนิ

“ทั้งรายได้และกำไรจากการดำเนินงานได้รับผลกระทบเมื่อตลาดสำคัญพัฒนาในทางลบในเวลาเดียวกัน” ลินด์วอลล์กล่าว “ดังนั้น การแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ของเราจึงมีค่า และเราเห็นการพัฒนาในเชิงบวกในตลาดอื่นๆ ของ Betsson หลายแห่ง ทั้งที่มีการควบคุมในท้องถิ่นและที่ไม่ได้ควบคุมในท้องถิ่น”

ภูมิภาคยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกและเอเชียกลาง (CEECA) มีกำไรเป็นพิเศษสำหรับ Betsson ในไตรมาสที่ 3 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 32.6% เป็น SEK319.6 ล้าน อีก SEK82.2m มาจากส่วนอื่นๆ ของโลก เพิ่มขึ้น 15.1%

“การกระจายสินค้าตามภูมิศาสตร์และทั่วทั้งผลิตภัณฑ์ทำให้เรามีโอกาสที่จะยั่งยืนในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ของเราในการดำเนินธุรกิจที่ทำกำไรด้วยการเติบโตและอัตรากำไรที่ดีในตลาดที่มีการควบคุม เช่นเดียวกับในตลาดที่จะถูกควบคุม” Lindwall กล่าว “เรายังเห็นโอกาสในการเพิ่มการแพร่กระจายทางภูมิศาสตร์ เพื่อลดผลกระทบจากการชะลอตัวชั่วคราวในแต่ละตลาด”

ภายในสิ้นไตรมาสที่ 3 รายได้จากตลาดภาษีในประเทศเพิ่มขึ้น 41.5% เป็น 456.6 ล้านโครนสวีเดน หรือ 35.8% ของรายรับของกลุ่ม ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากกฎระเบียบใหม่ของสวีเดนและการเติบโตในอิตาลี

การย้ายไปยังค่าใช้จ่าย ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น SEK129.9m โดยมีหน้าที่การเดิมพันเพิ่มขึ้น 27.4% เป็น SEK88.4m อีก 100.1 ล้านโครนสวีเดนถูกจ่ายเป็นค่าคอมมิชชั่นให้กับบริษัทในเครือและพันธมิตร โดยค่าบริการอื่นๆ เพิ่มขึ้น 29.1% เป็น 126.0 ล้านโครนาสวีเดน ส่งผลให้มีกำไรขั้นต้น 830.8 ล้านโครนสวีเดน ลดลง 17.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสำหรับงวดลดลง 7.6% ที่ 618.3 ล้านโครนาสวีเดน ตามค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและบุคลากรที่ลดลง โดยต้นทุนการพัฒนาที่เป็นทุนเพิ่มขึ้นเป็น 51.5 ล้านโครนสวีเดน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากรายได้ที่ลดลง กำไรจากการดำเนินงานลดลง 37.5% มาอยู่ที่ 212.5 ล้านโครนสวีเดน

หลังจากค่าใช้จ่ายทางการเงินที่ 15.6 ล้านโครนสวีเดนและภาษี 15.2 ล้านโครนาสวีเดน กำไรสุทธิของ Betsson สำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 181.8 ล้านโครนสวีเดน ลดลง 67.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เมื่อมองไปข้างหน้า Lindwall กล่าวว่าความสัมพันธ์แบบ B2B กับ Realm Entertainment สามารถใช้เป็นแพลตฟอร์มในการทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนพร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าบุคคลที่สามรายอื่น

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นประสิทธิภาพของหนังสือกีฬาที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัท ซึ่งจะทำให้มันเป็นผลิตภัณฑ์ของบุคคลที่สามที่น่าดึงดูดใจ” เขากล่าว “ความทะเยอทะยานคือการนำเสนอกีฬาให้กับลูกค้าภายนอกในปีหน้า

“เรายังมุ่งเน้นที่การพัฒนาเทคโนโลยีอื่นๆ ของเรา ซึ่งช่วยให้ทั้งการปรับตัวของตลาดอย่างรวดเร็วและการเติบโตที่คุ้มค่า และเรายังคงลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานที่ให้ประสบการณ์ที่สนุกสนาน ปลอดภัย และปลอดภัยแก่ลูกค้า”