เว็บพนันออนไลน์ ‘ก้าวสำคัญก้าวแรก’ สู่เวที

เว็บพนันออนไลน์ Spinomenalได้ย้ายเข้าสู่ระบบนิเวศดิจิทัลของกรีกเป็นครั้งแรกหลังจากให้รายละเอียดเกี่ยวกับ “ความร่วมมือครั้งสำคัญ” ควบคู่ไปกับผู้ให้บริการการพนันกีฬาออนไลน์และผู้ให้บริการเกมStoiximan

การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ Kaizen Gaming ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็น “ก้าวแรกที่สำคัญ” ในภูมิภาคโดยซัพพลายเออร์เนื้อหาคาสิโนออนไลน์ จะเห็นรายการต่างๆ ที่ถูกส่งมอบภายใต้ระยะเวลาสองเดือนแรกของการผูกขาด

Lior Shvartzซีอีโอของ Spinomenal ให้ความเห็นว่า “ตลาดกรีกเป็นตลาดที่เติบโตเต็มที่แต่ยังคงน่าดึงดูดใจอย่างมาก ซึ่งเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมในที่สุด โดยร่วมมือกับ Stoiximan ผู้แบ่งปันความหลงใหลอันแรงกล้าของเราในการสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและไม่เหมือนใครให้กับลูกค้า”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงซึ่งกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดที่ Spinomenal ตั้งข้อสังเกตว่า “ยังคงเติบโตและมีการแข่งขันที่เพิ่มมากขึ้น” Stoiximan จะสามารถเข้าถึงเกมสล็อตที่หลากหลาย

ซึ่งรวมถึงเกมต่างๆ เช่น Poseidon’s Rising, Demi Gods II, Book of Rebirth, Book of Rampage และ Wolf Fang

ดิโมคราติส ปาปาดิมอสผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ RNG Casino ที่ Stoiximan กล่าวเสริมว่า “Stoiximan มุ่งมั่นที่จะนำเสนอประสบการณ์คาสิโนออนไลน์พิเศษให้กับลูกค้าของพวกเขา ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยเสมอ ซึ่งการเล่นเกมที่สนุกสนานและมีความรับผิดชอบไปจับมือกัน

“สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มตัวเลือกต่างๆ อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังความร่วมมือครั้งใหม่กับ Spinomenal”

เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาStoiximanได้ประกาศจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่า “ปีสำคัญ” ของบริษัทจะนำความสำเร็จมากมายมาสู่ หลังจากที่กลุ่มเกมออนไลน์ได้เพิ่มการสนับสนุน Greek Super League ลงในบัญชีรายชื่อ

Better Collectiveอ้างถึงการกระจายตัวของสินทรัพย์สื่อที่แข็งแกร่งเป็นปัจจัยสำคัญในการบรรลุเป้าหมายไตรมาสที่สี่ซึ่งทำลายสถิติ

Better Collective เผยแพร่รายงานชั่วคราวสำหรับไตรมาสที่ 4 และทั้งปี 2022 โดยมีรายได้เป็นประวัติการณ์ในไตรมาส 4 ที่ 86 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 63 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาส 4 ปี 2021 ที่ 53 ล้านยูโร ช่วยให้ผู้เผยแพร่สื่อมีรายได้ในปีงบประมาณ 293 ล้านยูโร (ปีงบประมาณ 2021: 177 ล้านยูโร) ).

Jesper Søgaardประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัท เน้นย้ำถึงการตัดสินใจเปลี่ยนสัญญาสื่อหลักของสหรัฐฯ จาก “การชำระเงิน CPA ล่วงหน้าไปเป็นรูปแบบส่วนแบ่งรายได้” ซึ่งเป็นผลประโยชน์หลักต่อประสิทธิภาพเครือข่ายของบริษัท

Søgaard เป็นที่รู้จักในชื่อ ‘สวิตช์ใหญ่’ โดยสรุปว่าการเปลี่ยนแปลงส่วนแบ่งรายได้ “โดยปริยายอาจทำให้กลุ่มมี EBITDA ที่ 100 ล้านยูโร ซึ่งหมายถึงการเติบโต 80 เปอร์เซ็นต์”

ประสิทธิภาพของการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นพร้อมกับ FIFA World Cup ที่ “เกินความคาดหมายทั้งหมด” ในแง่ของกิจกรรมเครือข่าย ในช่วงไตรมาสที่ 4 ซึ่ง Better Collective ทำลายสถิติ KPI ทั้งหมดเพื่อส่งมอบลูกค้าที่ฝากเงินใหม่ให้พันธมิตรมากกว่า 580,000 ราย

Søgaard กล่าวว่า: “ไตรมาสที่ 4 เราได้นำ NDC เข้ามาเกือบ 1.7 ล้านรายการในปี 2022 โดยจาก NDC ประมาณ 1.7 ล้านรายการนั้น 76 เปอร์เซ็นต์ถูกส่งไปตามสัญญาส่วนแบ่งรายได้ และจาก 580,000 NDC ของไตรมาสที่ 4 มีการจัดส่งประมาณ 300,000 รายการในช่วงฟุตบอลโลกชาย ”

“ถ้าจะให้มองในเชิงลึก 300,000 คนนั้นมากกว่าฟุตบอลโลกชาย 4 รายการล่าสุดและแชมป์ยุโรปชาย 4 รายการรวมกัน เมื่อเทียบกับฟุตบอลโลกชายปี 2018 ตัวเลขสำคัญของเราเพิ่มขึ้นถึงสิบเท่า ข้อพิสูจน์ว่าเรามาไกลแค่ไหนในเวลาเพียงสี่ปี”

ด้วยการสนับสนุนจากการแข่งขันกีฬาที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก เครือข่ายในยุโรปและ ROW ของบริษัทได้รับรายรับ 52 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 59 เปอร์เซ็นต์ โดยมีผลลัพธ์ EBITDA ที่ 21 ล้านยูโร

สถิติเหล่านี้ทำให้ Better Collective บรรลุเป้าหมายพาดหัวของสหรัฐอเมริกาในการสร้างรายได้มากกว่า 100 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ ความสำเร็จนี้ได้รับความช่วยเหลือจากสินทรัพย์สื่อในสหรัฐฯ ที่สร้างรายได้ในไตรมาสที่ 4 ที่ 34 ล้านยูโร ควบคู่ไปกับผล EBITDA ที่ 14.5 ล้านยูโร ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 71 และ 81 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ

หลังหักภาษีแล้ว กำไรงวดของบริษัทจากการดำเนินงานอยู่ที่ 21 ล้านยูโร มากกว่าสองเท่าของผลประกอบการปีก่อนหน้าที่ 10 ล้านยูโร

ผู้เผยแพร่สื่อยกย่องสินทรัพย์สื่อที่มีประสิทธิภาพเชิง บวก มากมายในฐานะผู้บังคับใช้ผลลัพธ์ที่ทำลายสถิติ ซึ่งครอบคลุมทั้งกีฬา การพนัน igaming และ esports แนวตั้ง เช่นเดียวกับความร่วมมือทางธุรกิจกับสื่อสิ่งพิมพ์รายใหญ่ The Daily Telegraph และ NY Post

Søgaard ให้ความเห็นว่า: “นี่เป็นไตรมาสที่ทำลายสถิติในระหว่างที่เราได้รับประโยชน์จากการกระจายตัวที่แข็งแกร่งของเรา ในขณะที่เรายังผนึกกำลังการทำงานร่วมกันที่ประสบความสำเร็จเมื่อรวมความพยายามทั่วทั้งกลุ่ม”

“เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าความพยายามในการเป็นผู้นำกลุ่มสื่อกีฬาดิจิทัลเริ่มเป็นรูปธรรมอย่างไร ชุมชนกีฬาของเราได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็น “สถานที่ที่น่าไป” ที่น่าดึงดูดสำหรับแฟนกีฬาหลายล้านคน ในขณะเดียวกันก็น่าดึงดูดเชิงกลยุทธ์สำหรับพันธมิตรทางธุรกิจของเราด้วย”

บัญชีทั้งปีเปิดเผยว่าฐานต้นทุน Better Collective เพิ่มขึ้น 66 ล้านยูโรเป็น 198 ล้านยูโร เนื่องจากบริษัทดูดซับต้นทุนการดำเนินงานในสหรัฐฯ ที่ขยายใหญ่ขึ้นเป็น 39 ล้านยูโร

เผยแพร่ควบคู่ไปกับรายได้ที่ทำลายสถิติ ผลประกอบการปีงบประมาณ 2565 เปิดเผยว่าฐานต้นทุนของ Better Collective เพิ่มขึ้นสามเท่าเมื่อเทียบกับผลประกอบการปี 2564 โดยอยู่ที่ 198 ล้านยูโร (2564: 66 ล้านยูโร) การเติบโตนี้เกิดจากการที่บริษัทมีต้นทุนการดำเนินงานในสหรัฐฯ ที่เพิ่มขึ้น ซึ่งอยู่ที่ 39 ล้านยูโร

นอกจากนี้ Better Collective ยังเผยให้เห็นต้นทุนทางตรงที่เพิ่มขึ้นสามเท่า ซึ่งมีมูลค่ารวม 92 ล้านยูโร (2564: 27 ล้านยูโร) เนื่องจากบริษัทเพิ่มรายจ่ายผ่านสื่อแบบชำระเงินที่เพิ่มขึ้นและต้นทุนการเป็นหุ้นส่วน และความก้าวหน้าของการเข้าซื้อกิจการ The Action Network ที่เกิดขึ้น ใน ปี 2564 .

การขยายตัวทั่วสหรัฐอเมริกาทำให้ผู้เผยแพร่สื่อเพิ่มจำนวนพนักงานจากพนักงาน 635 คนในปี 2021 เป็นประมาณ 870 คน โดยมีค่าใช้จ่ายส่วนบุคคลเพิ่มขึ้น 65 เปอร์เซ็นต์จาก 41 ล้านยูโรเป็น 68 ล้านยูโร

ต้นทุนกำไรเพิ่มเติมเพิ่มเติมรวมรายได้จากภาษีที่แท้จริงเป็นสองเท่าเป็น 16.9 ล้านยูโร เนื่องจาก EBITDA ประจำปีของบริษัทอยู่ที่ 85 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 53 เปอร์เซ็นต์จาก 56 ล้านยูโรในปีงบฯ 2021

เมื่อสรุปผลประกอบการปี 2022 กำไรสุทธิขององค์กรหลังหักภาษีอยู่ที่ 48 ล้านยูโร (ปีงบประมาณ 2021: 17.3 ล้านยูโร)

Søgaard กล่าวเสริม: “เราตั้งตารอมากขึ้นไปอีกในปี 2023 มกราคมได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวในโอไฮโอ – ทำให้เรามีเดือนที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา – ด้วยรายรับ> 37 ล้านยูโร – ซึ่งหมายถึงการเติบโต> 40 เปอร์เซ็นต์ แม้ว่าจะเปรียบเทียบกับนิวยอร์กได้ยากก็ตาม เปิดตัวในเดือนมกราคม 2565 ซึ่งเราเพิ่มรายได้เป็นสองเท่าจากปี 2564”

“ปีนี้คาดว่าจะมีกิจกรรมเดี่ยวที่สำคัญน้อยกว่าปี 2022 โดยงานหลักคือฟุตบอลโลกหญิงช่วงฤดูร้อนในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ และการเปิดตัวการพนันกีฬาในแมสซาชูเซตส์

“เราจะพยายามเติบโตต่อไปใน LATAM และคอยจับตาดูโอกาสทางการตลาดใหม่ๆ เรายังคงไม่ได้รับผลกระทบจากสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคเป็นส่วนใหญ่ แต่จะติดตามการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง”

เพื่อตอบสนองต่อผลการดำเนินงานทางการเงิน Better Collective ระบุว่ารายรับคาดว่าจะอยู่ระหว่าง 290 ล้านถึง 300 ล้านยูโร โดยมี EBITDA ก่อนที่รายการพิเศษจะอยู่ที่ประมาณ 90 ล้านถึง 100 ล้านยูโร

IGTได้รายงานการเติบโตของเกมทั่วโลกและแนวดิ่ง PlayDigital ในไตรมาสที่สี่และงบการเงินปี 2022 ทั้งปี โดยได้แรงหนุนจากความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งและการใช้ประโยชน์จากการดำเนินงาน

Vince Saduskyซีอีโอ แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลลัพธ์ว่า IGT สามารถบรรลุวัตถุประสงค์ทางการเงินทั้งหมดได้ในปีที่แล้ว และบริษัทจะเข้าสู่ “ตำแหน่งที่แข็งแกร่ง” ในปี 2566 ด้วยแรงผลักดันในทุกกลุ่มธุรกิจ

ต้องขอบคุณปีที่แข็งแกร่ง CFO Max Chiaraยังยืนยันว่าบริษัทสามารถ “ลดหนี้และภาระหนี้ให้อยู่ในระดับต่ำสุดเท่าที่เคยมีมา”

ความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งของ IGT Global Gaming กระตุ้นให้เกิดการเติบโต
ในการเผยแพร่ข้อมูลทางการเงิน IGT ประกาศรายรับรวมในไตรมาสที่ 4 ที่ 1.09 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นร้อยละ 4 เมื่อเทียบเป็นรายปี (ไตรมาสที่ 4 ปี 2564: 1.05 พันล้านดอลลาร์) ตามการเติบโตในส่วนการรายงานที่กล่าวมาข้างต้น

รายรับจากการเล่นเกมทั่วโลกตามแนวตั้งเพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์เป็น 389 ล้านดอลลาร์ (2564: 321 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่งและการใช้ประโยชน์ในการดำเนินงาน ในขณะที่ PlayDigital เพิ่มขึ้น 56 เปอร์เซ็นต์เป็น 65 ล้านดอลลาร์ (2564: 42 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากการเติบโตตามธรรมชาติ การเติบโต การขยายตลาด และการเข้าซื้อกิจการiSoftBet

ในขณะเดียวกัน รายรับจากลอตเตอรีทั่วโลกในช่วงไตรมาสดังกล่าวลดลง 7 เปอร์เซ็นต์เป็น 639 ล้านดอลลาร์ (2021: 687 ล้านดอลลาร์) แต่ IGT ตั้งข้อสังเกตว่ากลุ่มธุรกิจนี้ยังคงให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งตามความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง

รายได้จากการดำเนินงานรวมเพิ่มขึ้น 24 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนเป็น 230 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 186 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นสำหรับทั้งการเล่นเกมทั่วโลก (68 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 89 เปอร์เซ็นต์) และ PlayDigital (17 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 239 เปอร์เซ็นต์) แนวดิ่งและ ความมั่นคงสำหรับลอตเตอรีทั่วโลก ($216m)

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วยังเพิ่มขึ้นที่ร้อยละ 8 เมื่อเทียบรายปีเป็น 419 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 387 ล้านเหรียญสหรัฐ) ซึ่งได้รับผลกระทบจากการเติบโตของกำไรที่แข็งแกร่งในการเล่นเกมระดับโลก (101 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 54 เปอร์เซ็นต์) และ PlayDigital (22 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 149 เปอร์เซ็นต์) และ การสนับสนุนที่สำคัญจากลอตเตอรีทั่วโลก ($318m ลดลง 5 เปอร์เซ็นต์)

หนี้สินสุทธิของ IGT สำหรับไตรมาสที่ 4 อยู่ที่ 5.15 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 13% เมื่อเทียบกับปีก่อน (2021: 326 ล้านดอลลาร์)

“เราบรรลุเป้าหมายทางการเงินทั้งหมดของเราในปีที่แล้ว ในขณะเดียวกันก็เสริมสร้างตำแหน่งผู้นำผลิตภัณฑ์ในลอตเตอรีทั่วโลก การเล่นเกมระดับโลก และกิจกรรม PlayDigital” Sadusky ให้ความเห็น

หนี้สุทธิทั้งปีลดลง
ตลอดทั้งปี IGT เฉลิมฉลองการบรรลุผลสำเร็จหรือเกินเป้าหมายทางการเงินสำหรับปี โดยรายรับรวมเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบรายปีเป็น 4.23 พันล้านดอลลาร์ (2564: 4.09 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งบรรลุเป้าหมายที่ 4.1 พันล้านดอลลาร์เป็น 4.2 พันล้านดอลลาร์

ตามแนวตั้ง การเล่นเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.42 พันล้านดอลลาร์ (2021: 1.11 พันล้านดอลลาร์) PlayDigital เพิ่มขึ้น 27 เปอร์เซ็นต์เป็น 209 ล้านดอลลาร์ (2564: 165 ล้านดอลลาร์) ในขณะที่ลอตเตอรีทั่วโลกลดลง 8 เปอร์เซ็นต์เป็น 2.59 พันล้านดอลลาร์ (2021: 2.81 พันล้านดอลลาร์)

จากผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในการเล่นเกมระดับโลก IGT เชื่อว่ามีโอกาสสร้างรายได้ที่สำคัญและศักยภาพในการปรับปรุงอัตรากำไรสำหรับแนวดิ่งจนถึงปี 2568

รายได้จากการดำเนินงานทั้งปีสรุปที่ 922 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อน (2021: 902 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเป็นสถิติใหม่หลังจากการปรับปรุงที่สำคัญในการเล่นเกมทั่วโลก ($ 242 ล้าน เพิ่มขึ้น 462 เปอร์เซ็นต์) รายได้จากการดำเนินงานของ PlayDigital ก็เพิ่มขึ้น YoY ($50 ล้าน เพิ่มขึ้น 51 เปอร์เซ็นต์) ในขณะที่ลอตเตอรีทั่วโลกลดลงอย่างหวุดหวิด ($909m ลดลง 16 เปอร์เซ็นต์)

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปี 2565 ลดลงเล็กน้อยเพียง 1.66 พันล้านดอลลาร์ (2564: 1.69 พันล้านดอลลาร์) หลังจากปีที่แข็งแกร่งสำหรับการเล่นเกมทั่วโลก (365 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 111 เปอร์เซ็นต์) และ PlayDigital (68 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 41 เปอร์เซ็นต์) ชดเชยการลดลงของลอตเตอรีทั่วโลก (1.31 พันล้านดอลลาร์) ลดลงร้อยละ 15)

หนี้สินสุทธิของ IGT สำหรับปีนี้ลดลง 13 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้วที่ 5.15 พันล้านดอลลาร์ (2564: 5.92 พันล้านดอลลาร์) เนื่องจากการสร้างกระแสเงินสดที่แข็งแกร่ง รายได้จากการขายบริการเชิงพาณิชย์ของอิตาลี เครื่องเกมของอิตาลี การพนันกีฬา และธุรกิจเกมดิจิทัล งวดการขายขั้นสุดท้าย และภาระหนี้สุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 3.1 เท่า (2021: 3.5 เท่า)

“ปี 2022 ถือเป็นอีกปีแห่งความสำเร็จทางการเงินที่สำคัญ” Max Chiara CFO กล่าว

“ด้วยค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยที่ลดลงและการปรับปรุงอัตราภาษีที่แท้จริง EPS ที่ปรับปรุงแล้วในปี 2022 ตอกย้ำถึงอำนาจในการสร้างรายได้ที่ดีขึ้นของ IGT อย่างมีนัยสำคัญ เราสร้างกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งในขณะที่ให้เงินทุนเพิ่มการลงทุนสำหรับการเติบโตในอนาคต

“สิ่งนี้เมื่อประกอบกับรายได้จากการขายธุรกิจที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก ช่วยให้เราลดหนี้และภาระหนี้ลงสู่ระดับต่ำที่สุดเท่าที่เคยมีมาได้อย่างมีนัยสำคัญ ประวัติเครดิตที่เพิ่มขึ้นของบริษัทและสภาพคล่องที่สำคัญให้การสนับสนุนและความยืดหยุ่นที่แข็งแกร่งในขณะที่เราดำเนินการตามแผนหลายปีของเรา”

แนวโน้มปี 2566
เมื่อมองไปข้างหน้า IGT ได้วางความคาดหวังสำหรับไตรมาสที่ 1 และทั้งปี 2566 สำหรับไตรมาสที่ 1 บริษัทคาดว่ารายรับจะอยู่ที่เกือบ 1 พันล้านดอลลาร์ โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ระหว่าง 22 เปอร์เซ็นต์ถึง 24 เปอร์เซ็นต์

สำหรับปีงบประมาณ 2023 บริษัทได้ตั้งเป้าหมายรายรับระหว่าง 4.1 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.3 พันล้านดอลลาร์ อัตรากำไรจากการดำเนินงานระหว่าง 21 เปอร์เซ็นต์ถึง 23 เปอร์เซ็นต์ เงินสดจากการดำเนินงานระหว่าง 900 ล้านถึง 1 พันล้านดอลลาร์ และรายจ่ายฝ่ายทุนระหว่าง 400 ล้านถึง 450 ล้านดอลลาร์ .

ตามแนวตั้ง IGT คาดว่าเกมทั่วโลกจะยังคงโมเมนตัมต่อไปในขณะที่คาดการณ์ว่า PlayDigital จะมีการเติบโตของรายได้เป็นเลขสองหลัก และลอตเตอรีทั่วโลกจะแสดงการเติบโตของยอดขายจากร้านค้าเดิมแบบดิจิทัลเดี่ยวที่ต่ำ

Sadusky กล่าวเสริมว่า “งานเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญที่ดำเนินการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เปลี่ยน IGT เป็นบริษัทที่มีแนวโน้มการเติบโตที่สูงขึ้น มีโปรไฟล์ผลกำไรที่ดีขึ้น และเส้นทางที่มั่นคงในการบรรลุเป้าหมายระยะยาวของเรา นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นเป็นประวัติการณ์ในปี 2565

“เราเข้าสู่ปี 2566 ด้วยตำแหน่งที่แข็งแกร่งและมีโมเมนตัมที่ดีในทุกกลุ่มธุรกิจ”

หลังจากโจมตีประสิทธิภาพเชิงโต้ตอบของกลุ่มจนถึงตอนนี้ Reeves ได้ให้คำมั่นกับนักลงทุนว่าบริษัทจะ “เล่นโดยใช้จุดแข็งของเรา” เมื่อพูดถึงแผนกนี้เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในอดีต

ประธานฝ่าย Interactive คนปัจจุบันและซีอีโอคนใหม่ให้คำมั่นว่าบริษัทจะ “อยู่ในนั้นในระยะยาว” และพวกเขาจะใช้ “แนวทางที่ชาญฉลาด” ในการเล่นเกม igaming

การมุ่งเน้นไปที่คาสิโนออนไลน์นี้คาดว่าจะช่วยเสริมกิจการ BallyBet Sportsbook ซึ่งให้บริการเฉพาะในหกรัฐของแอริโซนา โคโลราโด อินเดียนา ไอโอวา นิวยอร์ก และเวอร์จิเนีย เมื่อเปรียบเทียบกับรายการจำนวนมากที่จัดทำโดยคู่แข่งทั่วทั้งภูมิทัศน์ของสหรัฐอเมริกาAyman Zhumagulova หัวหน้าฝ่ายบัญชีลูกค้าของSlotegratorพูดคุยกับCasinoBeatsเกี่ยวกับวิธีที่จะเพิ่มสถานะออนไลน์ของคุณ โดยอาศัยประสบการณ์ของบริษัทกับคาสิโน crypto และแพลตฟอร์มหนังสือกีฬา BetFury

สำหรับคาสิโน ออนไลน์เป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการพัฒนา ไม่มีขอบเขตและอุปสรรค แต่วิธีที่ดีที่สุดในการเข้าร่วมกระบวนการนี้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพคืออะไร? มาดูกรณีศึกษาจาก Slotegrator ผู้รวบรวมและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับอุตสาหกรรมเกม และ BetFury คาสิโน crypto และแพลตฟอร์มเจ้ามือรับแทง ความร่วมมือนี้ได้ขับเคลื่อนการพัฒนาที่น่าประทับใจและรวดเร็วของคาสิโนออนไลน์

BetFury มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำให้กับผู้เล่นในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก ในเวลาเพียงสามปีของการดำเนินงาน แพลตฟอร์มดังกล่าวได้รวบรวมผู้ใช้มากกว่า 1.6 ล้านคน โดย 80,000 คนในจำนวนนี้เข้าเยี่ยมชมในแต่ละเดือนเพื่อเพลิดเพลินกับบริการของแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงการสนับสนุนสกุลเงินดิจิทัลที่หลากหลาย เกมและตัวเลือกการเดิมพันกีฬาที่คัดสรรมาอย่างดี โบนัสและแคมเปญส่งเสริมการขายที่หลากหลาย และการสนับสนุนที่ไม่หยุดนิ่ง

โทเค็นภายในของ BetFury – BFG – ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ของแพลตฟอร์ม จนถึงตอนนี้ มีการขุด BFG ไปแล้ว 4,913,888,745 BFG, 3,182,983,407 BFG ถูกเดิมพัน และ 1,610,315,693 BFG ถูกเผาทั้งหมดบน BetFury ซึ่งเท่ากับมูลค่าตลาด 41,000,000 ดอลลาร์ ผลก็คือ BetFury ได้สร้างรากฐานสำหรับการซื้อขาย ทำให้เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกของเกม

หนึ่งในข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดที่คาสิโนออนไลน์มีคือเกมที่มีให้เลือกมากมายและหลากหลาย นอกเหนือจากเกมคาสิโนภายในองค์กรที่มี RTP สูงถึง 99.02 เปอร์เซ็นต์แล้ว BetFury ยังมีสล็อตและเกมบนโต๊ะมากกว่า 8,000 รายการจากผู้ให้บริการ 90 ราย การใช้ โซลูชัน APIgratorเพื่อรวมเนื้อหาเกมที่น่าเวียนหัวนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเวลาและทรัพยากรที่ใช้มากเกินไปในการซื้อเกม และช่วยให้สามารถรวมเกมใหม่และเกมคลาสสิกจำนวนนับไม่ถ้วนในเซสชันเดียว

คาสิโนมีข้อได้เปรียบที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว แต่ APIgrator นำอะไรมาสู่โต๊ะ? โซลูชันนี้นำเสนอเกมทุกประเภทมากกว่า 15,000 เกม รวมถึงเกมเจ้ามือสด สล็อต เกมไพ่ เกมบนโต๊ะ เกมทั่วไป และกีฬาเสมือนจริง

ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดของโซลูชันนี้คือความสามารถในการบูรณาการทั้งหมดภายใต้สัญญาเดียวได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย แม้ว่าโดยปกติแล้วผู้ให้บริการจะใช้เวลาจำนวนมากในการค้นคว้าว่าเกมใดดีที่สุดในการเชื่อมต่อ เลือกผู้ให้บริการ สื่อสารกับพวกเขา และขอเกม APIgrator ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถรวมเกมเหล่านั้นทั้งหมดได้ในคราวเดียว รวมถึงรับการอัปเดตและการเปิดตัวใหม่อย่างทันท่วงที

อีกหนึ่งกุญแจสู่ความสำเร็จของ BetFury คือวิธีที่พวกเขาปฏิบัติต่อผู้เล่น ในตลาดปัจจุบัน การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นสิ่งสำคัญสำหรับชื่อเสียงและการรักษาผู้เล่น BetFury วิเคราะห์ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลัก เช่น GGR การเดิมพันเฉลี่ย การถอนโดยเฉลี่ย ความสามารถในการทำกำไร CPR และสถิติอื่น ๆ ใช้ข้อมูลแบบเรียลไทม์เพื่อแบ่งกลุ่มผู้เล่น และสร้างข้อเสนอพิเศษสำหรับผู้ใช้ตามข้อมูลที่ได้รับ

วิธีที่ดีที่สุดในการดึงดูดและรักษาผู้เล่นคือการเสนอนโยบายโบนัสที่น่าดึงดูดใจ BetFury ได้สร้างรายการแคมเปญโบนัสมากมายที่เหมาะกับทุกรสนิยม ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Slotegrator ผู้เล่นของ BetFury จะได้รับโปรโมชั่นใหม่ การวางจำหน่ายเกม และโบนัสทั้งหมดที่ผู้ให้บริการมีให้ เช่นเดียวกับโบนัสของแบรนด์เอง

นอกจากนี้ BetFury ยังมีโปรแกรมพันธมิตรพิเศษ – โอกาสที่จะได้รับรายได้สูงถึง 60 เปอร์เซ็นต์ของรายได้แพลตฟอร์มเพื่อดึงดูดผู้ใช้ใหม่ จำนวนส่วนแบ่งรายได้แตกต่างกันไปตั้งแต่ 25 เปอร์เซ็นต์ถึง 50 เปอร์เซ็นต์ และข้อเสนอพิเศษถึง 60 เปอร์เซ็นต์

สมัครป๊อกเด้งออนไลน์ ปฏิบัติงานที่เหมาะสมที่สุดโดยอัตโนมัติ

สมัครป๊อกเด้งออนไลน์ ยุคทองที่ชัดเจนของภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่ผู้ชมกำลังประสบอยู่กล่าวกันว่าเป็นหนึ่งในแรงผลักดันสำคัญสำหรับการฟื้นฟูสล็อตที่มีแบรนด์

นั่นคือความคิดของSimon Hammon ซีอีโอที่เพิ่งได้รับเลือกของ Relax Gamingซึ่งจะเข้าร่วมในการเสวนาที่SBC Summit Barcelonaในสัปดาห์หน้าในหัวข้อนี้

ก่อนการปรากฏตัวของเขา Hammon ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการสล็อตที่มีแบรนด์เปรียบเทียบกับการสร้างสรรค์ดั้งเดิมภายในองค์กร ความน่าดึงดูดใจของผู้ปฏิบัติงานที่สะท้อนถึงการเลือกแบรนด์ และผลกระทบจากโซเชียลมีเดียในภาคสล็อต

CasinoBeats: ชื่อสล็อตที่มีแบรนด์ดูเหมือนจะได้รับการฟื้นฟูเล็กน้อยเมื่อเร็ว ๆ นี้ คุณคิดว่าสิ่งนี้เกิดจากอะไร?

Simon Hammon:มีเหตุผลมากมายว่าทำไมถึงเป็นเช่นนี้ ไม่ใช่อย่างน้อยความจริงที่ว่าผู้ถือ IP ของแบรนด์เริ่มเข้าใจความจริงที่ว่ามีรายได้เพิ่มขึ้นมหาศาลในภาค igaming ยิ่งไปกว่านั้น จากฝั่งนักพัฒนา ขณะนี้ยังมีสิ่งที่ไม่ทราบในกระบวนการใช้ประโยชน์จาก IP เพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มาเล่นเกมใหม่น้อยกว่าเมื่อห้าปีก่อนมากด้วยซ้ำ

หนึ่งในแรงผลักดันสำคัญในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยานี้คือ เราอยู่ในยุคทองของภาพยนตร์และโทรทัศน์ ไม่เคยมีธีมและเรื่องราวที่น่าสนใจที่จะดึงดูดจินตนาการของผู้เล่นมากไปกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

สล็อตที่มีแบรนด์เปิดโอกาสให้ซัพพลายเออร์ในการเปิดตัวเกมที่ได้รับตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดโดยอัตโนมัติในล็อบบี้ของผู้ปฏิบัติงาน การสนับสนุนทางการตลาดที่ตามมานี้จึงเป็นเครื่องมือทางการตลาดอันทรงคุณค่าสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการเพิ่มการได้มา การรักษาลูกค้า และการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญ

แน่นอนว่าการใช้ IP ที่มีแบรนด์เป็นเพียงวิธีหนึ่งในการโดดเด่นจากผู้อื่นและสร้างการมองเห็นหรือการรับรู้ แต่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพในเวทีนี้

CB: ในด้านข้อมูล มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างประสิทธิภาพของสล็อตที่มีแบรนด์เมื่อเปรียบเทียบกับการเปิดตัวดั้งเดิมภายในองค์กรหรือไม่?

SH:ท้ายที่สุดแล้ว ข้อมูลจะสะท้อนให้เห็นว่าเกมโดนใจผู้เล่นอย่างไร และอาจเป็นผลมาจากแบรนด์ของเกม แต่ไม่มีกฎตายตัวที่ยากและรวดเร็วที่นี่ สล็อตที่มีแบรนด์อาจสะสมฐานผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใครที่สูงกว่าปกติ เนื่องจากโดยธรรมชาติแล้วจะสร้างความอยากรู้อยากเห็นมากกว่าเกมที่ไม่มีแบรนด์

อาจหมายความว่าได้รับตำแหน่งผู้ปฏิบัติงานพิเศษในล็อบบี้ แต่สิ่งที่มักเกิดขึ้นก็คือมันจะตกลงเร็วกว่าช่องอื่นมากเมื่ออุบายลดน้อยลง

ในด้านสถิติ จำเป็นต้องพิจารณา ROI ที่จับต้องได้และประสิทธิภาพทางการเงินของการผลิต เมื่อพิจารณาจากอัตราการแข่งขันที่สูงในภาคส่วน igaming การจ่ายค่าธรรมเนียมแบรนด์นอกเหนือจากต้นทุนที่มีอยู่มักหมายความว่าพวกเขาจะทำกำไรได้น้อยกว่าค่าธรรมเนียมที่ใช้ IP ของบริษัทเอง

สิ่งที่สำคัญยิ่งกว่านั้นคือกลไกของเกมและรูปแบบการเล่นเมื่อพูดถึง ROI ผู้เล่นจะกลับไปสู่เกมที่พวกเขาเพลิดเพลินครั้งแล้วครั้งเล่า ในขณะที่แบรนด์ที่พวกเขาคุ้นเคยจะดึงดูดพวกเขาเพียงครั้งเดียวหากเกมไม่เกิดขึ้น การผสมผสานแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักเข้ากับการเล่นเกมที่น่าดึงดูดถือเป็นสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก แต่พูดง่ายกว่าทำ

CB: ผู้ดำเนินการมีส่วนสำคัญเพียงใดในการตัดสินใจเลือกแบรนด์ใดสำหรับการพัฒนาสล็อต? พวกเขาแค่ใช้เป็นเครื่องมือในการได้มาหรือมีความลึกมากกว่านี้หรือไม่?

SH:ผู้ปฏิบัติงานมีความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับลูกค้าของตน และอะไรทำงานได้ดีในล็อบบี้ของพวกเขา ดังนั้นเราจึงกระตือรือร้นเสมอที่จะรับมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นจะพบว่ามีส่วนร่วม ท้ายที่สุดแล้ว การรับฟังพันธมิตรปฏิบัติการของเราเป็นขั้นตอนที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้เพื่อลดโอกาสที่จะเกิดความล้มเหลว

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจุดแข็งของการสร้างแบรนด์ในฐานะเครื่องมือในการเข้าซื้อกิจการ แต่การลงทุนในแบรนด์ยังคงเป็นความเสี่ยงที่คำนวณได้ การรู้ว่าพวกเขาจะได้รับแรงผลักดันเพิ่มเติมจะช่วยครอบคลุมต้นทุนการลงทุน แต่ไม่ได้รับประกันความสำเร็จ เกมภายใต้แบรนด์นี้เป็นการลงทุนที่แท้จริง ซึ่งยังคงต้องให้ความเพลิดเพลินเพื่อไม่ให้เกมหลุดออกไปอย่างรวดเร็ว และนี่คือสิ่งที่ Relax สัญญาไว้กับสินค้า

CB: แพลตฟอร์มวิดีโอโซเชียลมีเดีย เช่น TikTok และ Instagram เป็นแอปที่เหมาะสำหรับกลุ่มประชากรอายุน้อย คุณคิดว่าภาคส่วนสล็อตจะรับรองเนื้อหาที่มีแบรนด์โดยอิงจากผู้มีอิทธิพลทางโซเชียลมีเดียและภาคส่วนจะใช้แพลตฟอร์มเหล่านี้เพื่อโปรโมตชื่อแบรนด์ของพวกเขาได้อย่างไร

SH:ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดที่ TikTok และ Instagram มอบให้เราคือเป็นหน้าต่างสู่ผู้เล่นรุ่นต่อไป ภาคสล็อตสามารถเรียนรู้ได้มากมายจากช่องทางเหล่านี้ทั้งในระดับพฤติกรรมผู้ใช้และในระดับใจความ

ในแง่ของการโปรโมตแบรนด์เกมบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ ขั้นตอนแรกคือต้องแน่ใจว่ามีการจำกัดอายุในการดูเนื้อหาดังกล่าว ประการที่สอง การปรับข้อความและเนื้อหาทั้งหมดให้เข้ากับแพลตฟอร์มเป็นสิ่งสำคัญ

หากพูดแบบหลวมๆ ในแง่ของการจัดรูปแบบ นั่นหมายถึงวิดีโอที่สั้น กระชับ และสนุกสนานสำหรับ TikTok และการใช้เรื่องราวแบบเรียลไทม์สำหรับ Instagram

อย่างไรก็ตาม ในระดับที่ลึกกว่านั้น สิ่งสำคัญคือต้องคงความเป็นมนุษย์ไว้บนแพลตฟอร์มเหล่านี้ และรวบรวมแบรนด์ในรูปแบบที่เหมาะสมกับช่อง ในกรณีของ Relax เราอัปเดตโปรไฟล์ Instagram ของเราบ่อยครั้ง และใช้เรื่องราวเพื่ออัปเดตสดที่งานกิจกรรมและในสำนักงาน เช่นเดียวกับที่อินฟลูเอนเซอร์ทำ สิ่งนี้ช่วยให้เรายังคงเกี่ยวข้องกับผู้ชมโซเชียลมีเดียของเรา

CB: สตูดิโอมักจะต้องจ่ายเปอร์เซ็นต์ของกำไรให้กับผู้ถือลิขสิทธิ์ของแบรนด์ สิ่งนี้จะส่งผลเสียต่อซัพพลายเออร์/ผู้ประกอบการมากน้อยเพียงใด และมันจะส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างไร?

SH:ในความเป็นจริง ผู้เล่นไม่ควรได้รับผลกระทบแม้แต่น้อย ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงนี้ ซัพพลายเออร์ควรผลิตเนื้อหาที่มีแบรนด์ให้โดดเด่นจากฝูงชน และไม่ใช่เพียงเพื่อเป็นการชดใช้จากผู้ประกอบการเท่านั้น

แนวทางนี้เป็นเรื่องปกติเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ผู้ปฏิบัติงานจะไม่จ่ายเงินสำหรับสิ่งนั้นในยุคนี้ และไม่ควรคาดหวังให้ทำเช่นนั้น ในตลาดมีตัวเลือกคุณภาพสูงมากเกินไปที่จะให้เหตุผลว่าผู้ให้บริการต้องจ่ายเงินพรีเมียมสำหรับเนื้อหาที่มีแบรนด์ซึ่งไม่จำเป็นต้องคุ้มค่ากับการลงทุน

CB: สตูดิโอตัดสินใจอย่างไรว่าแบรนด์ใดที่จะใช้สำหรับการเปิดตัวครั้งถัดไป และคุณเผชิญกับความท้าทายอะไรบ้างในการพัฒนาสล็อตที่มีแบรนด์? SH: การเลือกแบรนด์ที่น่าดึงดูดในวงกว้างเป็นสิ่งสำคัญ หากแบรนด์มีความเฉพาะเจาะจงเกินไป ก็มีความเสี่ยงที่จะเลิกใช้ผู้เล่นทั่วไป นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าแฟนตัวยงของแบรนด์อาจรู้สึกผิดหวังกับเกมหากพวกเขารู้สึกว่าธีมถูกนำเสนออย่างไม่ถูกต้อง หรือหากรูปแบบการเล่นสามารถสะท้อน IP อย่างซื่อสัตย์มากขึ้น

แบรนด์ไม่จำเป็นต้องให้ประสิทธิภาพที่สูงกว่าเสมอไป เนื่องจากความคาดหวังที่กำหนดโดยการเชื่อมโยงแบรนด์ และเป็นเรื่องง่ายมากสำหรับแฟน ๆ ของแบรนด์ที่จะรู้สึกว่าสามารถทำได้ดีกว่านี้

ความท้าทายที่ชัดเจนคือการเพิ่มแบรนด์ลงในช่องยังหมายถึงการเพิ่มระดับการอนุมัติเพิ่มเติมจากเจ้าของแบรนด์ ซึ่งบางครั้งอาจนำไปสู่สถานการณ์ ‘มีเชฟมากเกินไป’

การปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ที่เข้มงวดของบางแบรนด์อาจขัดขวางกระบวนการผลิตเกม ทำให้เป็นเกมที่เข้มงวดมากขึ้นซึ่งผู้เล่นไม่ค่อยจะเพลิดเพลิน

CB: ก้าวไปข้างหน้า เราจะเห็นอะไรได้บ้างจากสล็อตแบรนด์เนมในอนาคตอันใกล้นี้ที่ยังไม่มีออกมา (นอกเหนือจาก IP ใหม่)

SH:การเป็นบริษัทที่สร้างประสบการณ์ที่มีแบรนด์หรือเป็นส่วนหนึ่งของโลกที่มีแบรนด์เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการรวมองค์ประกอบหลายอย่างที่ทำให้สล็อตสนุกสนานสำหรับผู้เล่น ซัพพลายเออร์คาสิโนสดบางรายใช้ IP ของแบรนด์และทำให้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นแบบบูรณาการ ซึ่งเป็นแนวทางที่ดี มันมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ดื่มด่ำมากกว่าการดูแบรนด์ในรูปแบบสล็อตเพียงอย่างเดียว

อย่างไรก็ตาม เกมภายใต้แบรนด์นี้เป็นการลงทุนที่แท้จริง ซึ่งยังคงต้องให้ความบันเทิงโดยพื้นฐาน การผสมผสานระหว่างแบรนด์ที่คุ้นเคยและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดอย่างสมบูรณ์แบบจะเป็นเส้นทางสู่ความสำเร็จที่เชื่อถือได้ในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้า

Pragmatic Playรู้สึก “ตื่นเต้น” ที่ได้บรรลุข้อตกลงด้านเนื้อหากับผู้ให้บริการชาวบราซิลCtrPixBetซึ่งจะนำสล็อตสามรายการออกสู่อีกมุมหนึ่งของตลาดอเมริกาใต้

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง เกมของ Pragmatic สามรายการจะพร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นแพลตฟอร์มชาวบราซิล ซึ่งได้รับการยืนยันแล้วว่ารวมเกม Down the Rails และซีรีส์ Gates of Olympus ไว้ด้วย

นอกจากนี้ข้อตกลงจะเห็นการจัดหาพอร์ตโฟลิโอคาสิโนสดที่สมบูรณ์ของซัพพลายเออร์ ซึ่งประกอบด้วยเกมแบบดั้งเดิมเช่นรูเล็ตและแบล็คแจ็ค พร้อมด้วย Boom City ที่เพิ่งเปิดตัว

Victor Ariasรองประธานฝ่ายปฏิบัติการละตินอเมริกาของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ CtrPixBet และมอบแนวดิ่งสามแบบแยกกัน สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความกว้างของเนื้อหาชั้นนำที่มีให้สำหรับผู้ปฏิบัติงานผ่านพอร์ตโฟลิโอของเรา

“ลูกค้าของ CtrPixBet จะได้รับเกมที่ได้รับรางวัลที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยมาจากเกมสล็อตที่โด่งดังระดับโลก เกมคาสิโนสดที่เป็นนวัตกรรมของเรา และเกมกีฬาเสมือนจริงที่ได้รับการออกแบบด้วยความรักที่เรานำเสนอ”

แค็ตตาล็อกกีฬาเสมือนจริงของผู้ให้บริการจะถูกส่งไปยังลูกค้าของ CtrPixBet ซึ่งจะเห็นการแสดงการแข่งขันกีฬาเสมือนจริง 3 มิติระหว่างเหตุการณ์จริง รวมถึงการแข่งสุนัขไล่เนื้อ การแข่งม้า และการไล่ล่า

“CtrPixBet ได้พัฒนาชื่อเสียงในการนำเสนอชื่อที่สนุกสนานที่สุดในโลกแก่ลูกค้าจากหลากหลายแนวดิ่ง และสิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นเพิ่มเติมผ่านข้อตกลงล่าสุดของเรากับ Pragmatic Play” Maurílio Luiz da Silva ซีอีโอของ CtrPixBet กล่าวเสริม

“เกมหลายรายการที่พวกเขาผลิตนั้นอยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรมโดยมีผู้ชมที่กระตือรือร้นทั่วโลก และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการต้อนรับของผู้เล่นของเราในการส่งมอบแนวดิ่งสามแนวนี้พร้อมกัน”

“ที่ ilani เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอการเดิมพันกีฬาเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่เพื่อตอบสนองความสนใจที่หลากหลายของแขกผู้มีเกียรติของเรา” Kara Fox-LaRoseประธานและผู้จัดการทั่วไปของ ilani กล่าวเสริม

“ด้วยระดับของความคาดหวังและความกระตือรือร้นสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกนี้ ilani ได้ลงทุนในส่วนเพิ่มเติมใหม่ที่มีหนังสือกีฬาและประสบการณ์การรับประทานอาหารแบบใหม่ The Stadium Sports Bar & Grill ซึ่งมีวิดีโอวอลล์ที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาค

“เราได้สร้างประสบการณ์การรับชมกีฬาขั้นสุดยอดในสภาพแวดล้อมที่จะมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง”

ที่อื่นในรัฐ Kambi เพิ่งทำข้อตกลงที่คล้ายกันกับ Oaklawn Racing Casino Resort เพื่อดูแลการเปิดตัวการดำเนินงานสปอร์ตบุ๊คของสถานประกอบการJefebetแผนกเกม Fifth Streetให้ความสำคัญกับประชากรที่พูดภาษาสเปนของ Vegas ด้วยการประกาศOjos Locos Sports Cantina y Casinoซึ่งมอบการปรับปรุงโฉมลาตินให้กับสถานประกอบการเล่นเกมHotel Jefe

ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Lucky Club Casino and Hotel สถานที่ตั้งทางตอนเหนือของลาสเวกัสจะเห็นการรีแบรนด์เต็มรูปแบบเพื่อดึงดูดประชากรส่วนใหญ่ในเมืองที่บริษัทแนะนำว่า “ด้อยโอกาส”

“ประมาณว่าร้อยละ 28 ของรัฐเนวาดาและร้อยละ 18.7 ของสหรัฐอเมริการะบุว่าเป็นคนลาติน” Seth Schorrซีอีโอของ Fifth Street Gaming ให้ความเห็น

“อสังหาริมทรัพย์ที่ไม่ซ้ำใครนี้จะเป็นครั้งแรกที่บริษัทได้เปิดพื้นที่สำหรับประชากรจำนวนมหาศาลแต่ยังด้อยโอกาสนี้ คุณสมบัติพิเศษอื่นๆ ของสถานที่ให้บริการนี้คือสปอร์ตบุ๊ค สปอร์ตบาร์ และร้านอาหารทั้งหมดจะอยู่ในรูปแบบเดียวและจะไม่แยกจากกัน”

ด้วยแผนการดำเนินงานอาคารที่จะเริ่มก่อนสิ้นปี การปรับปรุงจะรวมถึงการปรับปรุงห้อง การอัพเกรดภายในสำหรับคาสิโนด้วยเครื่องเกมใหม่ 200 เครื่อง ไนท์คลับและบาร์อาหารและเครื่องดื่มที่จัดทำโดย Ojos Locos Sports Cantina

Jefebet จะดูแลรีสอร์ทที่ได้รับการปรับปรุง จัดการสิทธิประโยชน์ของรางวัลและวัสดุคาสิโนทั้งหมด

“การนำบริการของเรามาสู่อสังหาริมทรัพย์ใหม่นี้และการผนึกกำลังกับ JefeBet ถือเป็นส่วนขยายของสิ่งที่เราสร้างรากฐานทางธุรกิจของเรา” Rich Hicksซีอีโอของ Ojos Locos อธิบาย

“แนวคิดของ Ojos Locos ถูกสร้างขึ้นเพื่อรองรับชุมชนลาตินโดยนำโรงอาหารสำหรับเล่นกีฬาที่สะดวกสบายและผ่อนคลาย ซึ่งคุณสามารถนั่งพักผ่อน ดูการเล่นในทีมโปรดของคุณ ปาร์ตี้กับเพื่อนฝูง รับประทานอาหารกับครอบครัว และเพลิดเพลินกับการพบปะสังสรรค์และเป็นกันเอง บริการ. เราแทบรอไม่ไหวที่จะไปทำงาน”

Fifth Street อ้างว่า “รองรับตลาดลาตินมานานกว่า 15 ปี” ล่าสุดให้บริการชุมชนด้วย JefeBet.comซึ่งเป็นศูนย์กลางสื่อภาษาสเปน

“ด้วยจำนวนประชากร 44 เปอร์เซ็นต์ในเมืองของเราที่ระบุว่าเป็นลาติน เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นธุรกิจที่จัดตั้งขึ้นแล้วซึ่งให้บริการความบันเทิงที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผู้อยู่อาศัยส่วนใหญ่ของเรา” จอห์น เจย์ ลี นายกเทศมนตรีของนอร์ทลาสเวกัสกล่าวเสริม

“เราคาดหวังว่า JefeBet Casino and Hotel จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับชุมชนของเรา”

ไม่บ่อยนักที่คำว่าฉาวโฉ่และสล็อตโป๊กเกอร์มารวมกันในรูปแบบที่ไร้รอยต่อ ดังที่ผู้ร่วมประชุมที่SBC Summit Barcelonaค้นพบ นั่นคือกรณีดังกล่าวอย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงเรื่องราวอันน่าทึ่งของ Molly Bloom

ตลอดระยะเวลา 30 นาทีอันน่าทึ่ง เรื่องราวของความมุ่งมั่น ความสำเร็จ ความพ่ายแพ้ การสร้างใหม่ การให้อภัยตนเอง และอื่นๆ อีกมากมายได้รับการถ่ายทอดให้ผู้ชมหลงใหล

ด้วยแรงบันดาลใจจากคำแนะนำที่ออกโดยแม่ของเธอเมื่อหลายปีก่อน Bloom เล่าถึงจุดสนใจในการทำให้ผู้คนรู้สึกเหมือนเจมส์ บอนด์ในตอนเย็นในอาคาร และในที่สุดก็ได้เห็นการล่มสลายของเกมโป๊กเกอร์ส่วนตัวที่ใหญ่ที่สุดในโลก

บลูมเล่าถึงประสบการณ์ที่แบ่งปันของผู้ร่วมงาน โดยเริ่มด้วยความยินดีที่ผู้ที่รับชมสามารถเข้าใจความน่าดึงดูดและเสน่ห์ของเกมที่เป็นจุดสนใจได้ในระดับหนึ่ง

“สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไปที่ฉันมาที่นี่เพื่อเล่าเรื่องราวและบทเรียนของฉัน และฉันรู้ว่าพวกเขาแบ่งปันประสบการณ์ในห้องนี้ ฉันเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกเกี่ยวกับตัวเอง เกี่ยวกับชีวิต จากการดำเนินธุรกิจการพนัน” เริ่มเรื่องราวของเกมโป๊กเกอร์ส่วนตัวที่ใหญ่ที่สุดและมีชื่อเสียงที่สุดในโลก

จากความหลงใหลในการเล่นสกีที่เกือบจะถูกตัดทอน ก่อนที่ความมุ่งมั่นจะเอาชนะคำแนะนำทางการแพทย์ในตัวอย่างแรกของแรงจูงใจที่มุ่งมั่นของประเด็นสำคัญ ไปสู่รายได้ 4 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปี หนึ่งในตัวอย่างหนึ่งของการสูญเสีย 100 ล้านเหรียญสหรัฐ กลุ่มอาชญากรติดอาวุธชาวอิตาลีที่บุกโจมตี ที่บ้านและการจู่โจมของ FBI บลูมไม่ลังเลที่จะเล่าเรื่องราวของเธอ

“ฉันได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกเกี่ยวกับตัวเอง เกี่ยวกับชีวิต จากการดำเนินธุรกิจการพนัน”

อย่างไรก็ตาม ห่างไกลจากความตกใจและทึ่งในรายละเอียดที่มาพร้อมกับเทพนิยาย นี่คือเรื่องราวเกี่ยวกับนวัตกรรมและท้ายที่สุดแล้ว ความสำคัญของการให้อภัยตนเองเพื่อก้าวข้ามอุปสรรคเหล่านั้นไม่ว่าเล็กหรือใหญ่ก็ตามที่จะถูกวางไว้ข้างหน้าอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เรา.

จากความทะเยอทะยานในการเล่นสกี Bloom เล่าให้เธอฟังว่าเธอเลือกเส้นทางที่แตกต่างจากความปรารถนาของโรงเรียนกฎหมายของครอบครัว และย้ายไปแอลเอ “โดยมีจุดประสงค์เพียงอย่างเดียวคือการทำให้ร่างกายอบอุ่นเป็นเวลา 12 เดือนติดต่อกัน”

ในที่สุดสิ่งนี้ก็เห็นโอกาสในการเสิร์ฟเครื่องดื่มในเกมโป๊กเกอร์ ซึ่งเธอยอมรับว่าไม่รู้อะไรเลย และรวมถึงชื่อต่างๆ เช่น Ben Affleck และ Leonardo DiCaprio ตลอดจนหัวหน้าธนาคารเพื่อการลงทุนที่ใหญ่ที่สุดในโลกและนักการเมืองที่ไม่เปิดเผยชื่อ .

อย่างที่พวกเขาพูดกันว่าที่เหลือคือประวัติศาสตร์ และโอกาสอันไร้พิษภัยนี้ทำให้ชีวิตของบลูมเปลี่ยนไป จากที่นี่ เรื่องราวที่ออกไปทั่วโลก โดยมีจุดจบสำคัญในลอสแอนเจลีสและนิวยอร์กได้รับการเล่าขาน ซึ่งรวมถึงจุดต่ำสุดของโทษจำคุกที่ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ไปจนถึงคืนที่ตรงกันข้ามในงานออสการ์ที่ทำให้ผู้ชมตื่นตาตื่นใจ

อย่างไรก็ตาม บลูมอาจโดนใจผู้ชมมากที่สุดด้วยความคิดเห็นสรุปว่า “เราต้องปรับปรุงตัวเองใหม่เป็นครั้งคราว บางครั้งโลกก็ตกอยู่กับเราและเราไม่มีทางเลือก แต่บางครั้งก็เป็นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ที่ละเอียดอ่อน

“พจนานุกรมบอกว่าสิ่งที่ตรงกันข้ามกับการคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ คือความตายและการสำรวจ ดังนั้นสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้จากการเดินทางอันมหัศจรรย์ในโลกการพนัน โลกกีฬา จากเถ้าถ่านและความพินาศ ก็คือพรุ่งนี้จะมีโอกาสอีกครั้งเสมอ ถ้าเราเชื่อมั่นในตัวเอง ถ้าเราเต็มใจที่จะอึดอัด และ เดินฝ่าความกลัว ความรู้สึกไม่สบาย ความไม่เชื่อ จากผู้คนภายนอกเราต่อไป หากเราเต็มใจที่จะรับความเสี่ยงที่คำนวณไว้เหล่านั้น และใช้ความคิดที่มีเหตุผล แต่จริงๆ แล้ว ท้องฟ้ามีขีดจำกัด”

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์Softswissได้สนับสนุนโซลูชันแพลตฟอร์มคาสิโนด้วยการเพิ่มตัวติดตามการสตรีมเหตุการณ์ ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการในเครือสามารถสังเกตและวิเคราะห์ข้อมูลที่ซับซ้อน “โดยไม่ชักช้า”

ฟีเจอร์พิเศษนี้สามารถติดตามกิจกรรมของคาสิโนแบบเรียลไทม์ รวมถึงการเดิมพัน การฝากเงิน การชนะ โบนัส และพารามิเตอร์อื่น ๆ ที่น่าสนใจของผู้ปฏิบัติงาน ด้วยเครื่องมือที่บันทึกการพัฒนาแต่ละครั้งในการถ่ายทอดข้อมูลที่กำลังดำเนินอยู่

“เรามั่นใจว่าบริการถ่ายทอดสดกิจกรรมจะช่วยให้ลูกค้าคาสิโนค้นพบโอกาสใหม่ ๆ และค้นหาวิธีการใหม่ในการทำงานกับผู้เล่น” Sergey Korodenkoผู้นำด้านเทคนิคฝ่ายวิจัยและพัฒนาของ Softswiss ให้ความเห็น

Event Streaming ของ Softswiss รวบรวมกิจกรรมมากกว่า 15 ล้านรายการภายในหนึ่งชั่วโมง เพื่อช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานจัดการโครงการได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ปรับปรุงนโยบายฟีเจอร์โบนัส และเพิ่มความภักดีของผู้ใช้

นอกจากนี้บริษัทยังแนะนำว่าเครื่องมือนี้จะช่วยให้พันธมิตรมีโอกาสที่จะ “สื่อสารกับผู้เล่นที่เป็นส่วนตัวมากขึ้น” ผ่าน “การเข้าถึงข้อมูลคาสิโนออนไลน์อย่างต่อเนื่อง” รวมทั้งช่วยให้พวกเขา “เชื่อมต่อบริการภายนอกสำหรับการวิเคราะห์ขั้นสูง”

Korodenko กล่าวเสริม: “การเปิดตัวเครื่องมือนี้ไม่ใช่การอัปเดตเดียวจากทีมแพลตฟอร์มคาสิโน Softswiss – เรายังรวมเข้ากับ Softswiss Sportsbook และผลิตภัณฑ์เหล่านี้ทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพ

“มันเป็นอีกก้าวหนึ่งของการสร้างระบบนิเวศที่กลุ่มผลิตภัณฑ์ของผู้พัฒนาซอฟต์แวร์การพนันชั้นนำจะเสริมและปรับปรุงการทำงานของกันและกัน”

การพัฒนาล่าสุดนี้จะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มคาสิโนในเครือของบริษัทในเร็วๆ นี้ โดย Vibra Gaming จะมาเป็นส่วนเสริมล่าสุดสำหรับพันธมิตรของ Softswiss หลังจากได้เป็นพันธมิตรเมื่อเดือนที่แล้ว

Betsson Groupเฉลิมฉลองความสำเร็จสามเท่าและปกป้อง ตำแหน่ง ผู้ประกอบการคาสิโนอันทรงเกียรติแห่งปีในพิธีมอบรางวัล SBC Awards 2022 เมื่อคืนนี้ซึ่งจัดขึ้นที่ Palau National อันสง่างาม

นอกเหนือจากการยอมรับในการให้บริการคาสิโนแล้วBetssonยังได้รับรางวัลโปรแกรมพันธมิตรที่ดีที่สุดแห่งปีรวมถึงรางวัลผู้ให้บริการยุโรปตะวันตกแห่งปี ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่อีกด้วย

ผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาแห่งปีปีที่แล้วอย่าง Bet365ก็สามารถครองบัลลังก์ได้หลังจากที่พวกเขาคว้าชัยชนะในหนึ่งในประเภทที่มีการแข่งขันกันมากที่สุดในคืนนี้

งานประกาศผลรางวัล SBC Awards ครั้งที่ 9 จัดขึ้นโดยผู้ประกาศข่าวและกีฬาชั้นนำ เคิร์สตี กัลลาเชอร์ และไกซก้า เมนดิเอตา อดีตสตาร์บาร์เซโลน่าและมิดเดิลสโบรห์

มีการประกาศผู้ชนะของผู้ให้บริการ พันธมิตร ซัพพลายเออร์ และประเภทการชำระเงิน 45 รายการต่อหน้าผู้บริหารระดับสูงด้านการเดิมพันกีฬาและ iGaming จำนวน 800 ราย

Rasmus Sojmarkซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “ผู้เข้าแข่งขันที่ดุเดือดและเป็นพิธีการที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน! ค่ำคืนแห่งการมอบรางวัลเป็นสิ่งที่ฉันตั้งตารออยู่เสมอ เพราะเป็นการเตือนเราว่าการทำงานหนักให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่า และสอนให้เราตระหนักถึงความสำเร็จของเพื่อนร่วมงาน ขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะทุกคน!”

ผู้ชนะในส่วนผู้ดำเนินการของรางวัล ได้แก่Coolbet (ผู้ดำเนินการยุโรปเหนือแห่งปี) , Kaizen Gaming (ผู้ดำเนินการยุโรปใต้แห่งปี)และParimatch ยูเครน (ผู้ดำเนินการยุโรปตะวันออกแห่งปี ) Betway GroupขยายขอบเขตการครอบงำในประเภทEsports Operator of the Year

ส่วนพันธมิตรเห็นว่าบริษัทสามแห่งได้รับชัยชนะ Raketech Groupคว้า รางวัล Affiliate Product Innovation of the Yearตอกย้ำความสำเร็จในปี 2021 Gambling.comได้รับรางวัล Casino Affiliate of the YearและBetter Collectiveก็ยืนหยัดเพื่อรับ รางวัล Sports Affiliate of the Yearเป็นเวลาสองปีติดต่อกัน

ในส่วนของซัพพลายเออร์ของรางวัลนั้น ชื่อ Sportsbook Supplier of the Year ที่มีการโต้แย้งอย่างดุเดือด ตกเป็นของSportradar Groupและ รางวัล ผู้พัฒนาคาสิโน/สล็อตแห่งปีตกเป็นของRelax Gaming

นอกจากนี้ยังมีชัยชนะสำหรับPinnacle (ซัพพลายเออร์ Esports แห่งปี) , OpenBet (ผลิตภัณฑ์การเดิมพันและเกมบนบก) , Evolution (ซัพพลายเออร์คาสิโนสด)และPlaytech (ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มแห่งปี )

เมื่อก้าวไปสู่ดาวรุ่งUplatformได้รับรางวัลดาวรุ่งในด้านนวัตกรรมการเดิมพันกีฬา/รางวัลซอฟต์แวร์ ในขณะที่PopOK Gamingได้รับรางวัลดาวรุ่งในด้านนวัตกรรมคาสิโน/รางวัล ซอฟต์แวร์

ในประเภทการชำระเงินทั้งสี่ประเภทIDnow ได้รับรางวัลFraud & Compliance Solution of the Yea r และOKTOได้รับการยอมรับว่าเป็นโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือแห่งปี คว้าสองรางวัล ที่เชื่อถือได้ในฐานะนวัตกรรมการชำระเงินแห่งปีและโซลูชันการชำระเงินแห่งปี

นอกจากนี้ พิธีดังกล่าวยังให้เกียรติแก่ผู้นำของบริษัทไม่เพียงแค่หนึ่งคนแต่มีสองท่าน เนื่องจากDavid FlynnจากGlitnor GroupและKaterina BiloruskaจากParimatch Foundationต่างก็ได้รับรางวัลLeader of the Year

กรุณาคลิกที่นี่เพื่อดูรายชื่อผู้ชนะรางวัลทั้ง 45 รางวัล

ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา CasinoBeats ได้เห็นการเปิดตัวเกมสล็อตมากมายทั่วทั้งอุตสาหกรรม วางเท้าของคุณในขณะที่เราแนะนำคุณผ่านการเปิดตัวที่น่าสนใจบางรายการ รวมถึงเครื่องผลไม้ที่ลุกเป็นไฟของEvoplay , งานมหกรรมกรีกที่ยิ่งใหญ่ของArmadillo Studios , การลักลอบขนหัวกะโหลกทางจิตวิญญาณของ Peter & SonsและอีกมากมายFSBได้รับการยกย่องอย่างมากใน “ช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจอย่างมาก” และ “ก้าวสำคัญอีกก้าวหนึ่ง” สำหรับแรงบันดาลใจในอเมริกาเหนือ หลังจากได้รับการอนุมัติใบอนุญาตอย่างเป็นทางการจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดา

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากคำแนะนำที่เป็นเอกฉันท์จากหน่วยงานกำกับดูแลเมื่อต้นเดือน ด้วยการได้รับการรับรองล่าสุดจากผู้ผลิตและผู้ให้บริการข้อมูล ซึ่งประทับตราในสิ่งที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “การพัฒนาที่สำคัญ”

“การได้รับใบอนุญาตของเราในเขตอำนาจศาลที่สำคัญและสำคัญนี้ แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงแรงผลักดันที่เรากำลังประสบในฐานะธุรกิจในขณะนี้” Dave McDowellประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ FSB กล่าว

“เราปรารถนาที่จะเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวการพนันกีฬาระยะยาวในเนวาดาและหวังว่าจะได้รับโอกาสทางการตลาดนี้และในระยะยาวด้วยความปรารถนาที่จะทำลายภูมิภาคอเมริกาเหนือโดยทั่วไปด้วยกลุ่มเทคโนโลยีระดับหนึ่งของเรา

“เราขอขอบคุณ NGCB เป็นอย่างยิ่งสำหรับเวลาและความเอาใจใส่ในกระบวนการที่ละเอียดและละเอียดนี้”ขณะนี้ FSB อยู่ในตำแหน่งที่มั่นคงที่จะเสนอบริการการเดิมพันกีฬาแบบ Omnichannel ให้กับพันธมิตรภายใน “เขตอำนาจศาลหลัก” ในขณะที่กลุ่มกำลังมองหาการขยายการแสดงตนในอเมริกาเหนือต่อไป

เอียน ฟรีแมนประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้ของFSBกล่าวว่า “นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่งสำหรับพวกเราทุกคนที่ FSB การได้รับใบอนุญาตในเนวาดาถือเป็นเสาหลักในแผนยุทธศาสตร์ระยะยาวของเราสำหรับภูมิภาคอเมริกาเหนือ

“ช่วงเวลาสำคัญนี้แสดงถึงก้าวสำคัญในการบรรลุเป้าหมายเชิงพาณิชย์ของเรา และสื่อสารข้อความที่ชัดเจนว่า FSB กำลังก้าวเข้าสู่ช่องแบรนด์ผู้ท้าชิงอันดับ 1 ระดับโลกในการเดิมพันกีฬา B2B

“ตอนนี้เราตั้งตารอด้วยความมั่นใจที่จะได้อยู่ในตลาดที่สำคัญนี้พร้อมกับกลุ่มฐานลูกค้าของเราที่สำคัญ”Paysafeได้เข้าสู่เขตอำนาจศาลแห่งที่ 23 ของสหรัฐอเมริกาด้วยการชำระเงินออนไลน์และโซลูชั่นการตลาดแบบพันธมิตรที่เพิ่มประสิทธิภาพการแปลงผู้เล่นสำหรับสปอร์ตบุ๊คหลายแห่งในแคนซัส

การเคลื่อนไหวครั้งนี้ทำให้เห็นกลุ่มที่สนับสนุนหนังสือกีฬาออนไลน์หลายรายการในรัฐด้วยการฝากเงินด้วยบัตรเครดิตและบัตรเดบิตของผู้เล่นพร้อมการชำระเงิน ACH

ที่อื่น เทคโนโลยีการตลาดและผู้ให้บริการ Income Access กำลังขับเคลื่อนโปรแกรมการตลาดแบบพันธมิตรของแบรนด์ igaming หลายแห่งในภูมิภาค

Caesars, DraftKingsและPointsBetได้ขยายความร่วมมือด้านการชำระเงินที่มีมายาวนานในแคนซัส โดยกลุ่มนี้ยังสนับสนุนการซื้อผู้เล่นสำหรับผู้ให้บริการที่เผชิญกับแคนซัสโดยใช้ช่องทางการตลาดของพันธมิตร

สมัครรูเล็ตออนไลน์ ลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่อการเติบโต

สมัครรูเล็ตออนไลน์ EveryMatrixให้รายละเอียดการเริ่มต้นปีที่แข็งแกร่ง “ในทั้งสามกลุ่มธุรกิจ” เนื่องจากการลงทุนอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสนับสนุนความสามารถภายในองค์กรและความทะเยอทะยานของสหรัฐอเมริกา ทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดีสำหรับอนาคต

กำไรขั้นต้นในช่วงไตรมาสแรกของปีเพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์เป็น 13.9 ล้านยูโร (2564: 12.1 ล้านยูโร) โดยได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นทั่วโลกในธุรกิจคาสิโน กีฬา และแพลตฟอร์ม เช่นเดียวกับ “การรักษาเสถียรภาพของรายได้ของเยอรมันหลังจากนั้น การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบ”

Ebbe Groesประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มของ EveryMatrix กล่าวว่า “เราได้เริ่มต้นปีด้วยผลการดำเนินงานทางการเงินที่แข็งแกร่งในทั้งสามกลุ่มธุรกิจ โดยได้รับแรงหนุนจากการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีความสมดุลและสร้างสรรค์เป็นอย่างดีและฐานลูกค้าที่กว้างขวาง เราเห็นจำนวนลูกค้าใหม่ชนะเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสนี้ โดยมีการลงนามข้อตกลง 40 รายการในทุกผลิตภัณฑ์

“เรายังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่อการเติบโตในระดับต่อไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสตูดิโอเกมของเราและตลาดอเมริกาเหนือ นอกเหนือจากการลงทุนแบบออร์แกนิกแล้ว เรายังมองหาโอกาสในการควบรวมกิจการอีกด้วย”

อย่างไรก็ตาม EBITDA ลดลง 14 เปอร์เซ็นต์เป็น 4.8 ล้านยูโร (2564: 5.6 ล้านยูโร) ซึ่งยังคงเป็นส่วนหนึ่งกับค่าเฉลี่ยในปี 2564 เนื่องจากการจัดหาเงินทุนอย่างต่อเนื่องในSpearhead Studios , Armadillo StudiosและSlotMatrixนอกเหนือจากการใช้จ่ายเพิ่มเติมในสหรัฐฯ

เงินสดสุทธิเพิ่มขึ้นจาก 5.9 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 เป็น 11.1 ล้านยูโรในระหว่างปีปัจจุบัน โดยบริษัทจะนำกระแสเงินสดเชิงบวกไปลงทุนใหม่เพื่อการเติบโตในอนาคต และทำให้มั่นใจว่าจะยังคงปราศจากหนี้สิน

Gross กล่าวเพิ่มเติมว่า “ความแข็งแกร่งของทีม EveryMatrix จำนวนลูกค้าเป้าหมายที่กระตือรือร้น การชนะและการเปิดตัวของลูกค้า และคุณสมบัติผลิตภัณฑ์ใหม่ ร่วมกับการลงทุนอย่างต่อเนื่องของเรา ทั้งแบบออร์แกนิกและผ่านการควบรวมกิจการ ทำให้ฉันมั่นใจเกี่ยวกับการเติบโตและผลการดำเนินงานทางการเงินของเราในปี 2565 และมากกว่านั้น”

คณะกรรมการพิเศษของคณะกรรมการบริหารของ Bally ได้ประกาศว่าบริษัทได้เพิกถอนข้อเสนอเทคโอเวอร์ มูลค่า 2.07 พันล้านดอลลาร์โดย Standard Generalซึ่งเป็นบริษัทการลงทุนในนิวยอร์ก

บริษัทซึ่งมีหุ้นส่วนผู้ก่อตั้งคือซู คิม ประธานของ Bally ในปัจจุบัน ได้เสนอซื้อหุ้นคงเหลือทั้งหมดที่บริษัทยังไม่ได้เป็นเจ้าของในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้

แนวทางดังกล่าวจะทำให้หุ้นเหล่านี้เพิ่มขึ้นในราคา 38 ดอลลาร์ต่อหุ้น ซึ่งมีมูลค่า 2.07 พันล้านดอลลาร์และคิดเป็นพรีเมี่ยม 30 เปอร์เซ็นต์ของราคาปิด ณ วันที่ 24 มกราคม 2022

Kim กล่าวว่า: “แม้ว่าเราจะผิดหวังกับผลลัพธ์ของการอภิปรายข้อเสนอของเรา แต่อย่างที่เราพูดตั้งแต่เริ่มแรก เราตั้งใจที่จะยังคงเป็นนักลงทุนระยะยาวที่ให้การสนับสนุนในบริษัท”

นอกจากนี้ บริษัทยังได้เปิดเผยด้วยว่าคณะกรรมการของบริษัทได้พิจารณาแล้วว่า Bally’s ควรดำเนินการทำคำเสนอซื้อหุ้นของบริษัทด้วยเงินสด ซึ่งคาดว่าจะมีมูลค่า 300 ถึง 500 ล้านเหรียญสหรัฐ

Lee Fentonประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bally ให้ความเห็นว่า “บริษัทมีโอกาสที่สำคัญมากก่อนหน้านั้น รวมถึงการบูรณาการการเข้าซื้อกิจการ Gamesys การสร้างธุรกิจเชิงโต้ตอบในอเมริกาเหนือของ Bally และการขยายกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องของรอยเท้าบนที่ดินของเราใน สหรัฐอเมริกา.

“ด้วยโอกาสเหล่านี้ที่อยู่ตรงหน้าเรา เรามีความมั่นใจอย่างมากในอนาคตในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้า”

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อผู้ดำเนินการให้รายละเอียดผลการดำเนินงานตลอดไตรมาสแรกของปี โดยมีรายรับล่วงหน้า 64.93% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 548.27 ล้านดอลลาร์ (2564: 192,26 ล้านดอลลาร์)

สิ่งนี้ได้รับแรงผลักดันจากการเพิ่มขึ้นร้อยละ 66.5 ในกลุ่มเกมของกลุ่มเป็น 463.7 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 155.27 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยรายรับทั่วทั้งโรงแรม อาหารและเครื่องดื่ม และการค้าปลีก ความบันเทิง และแผนกอื่น ๆ ก็เพิ่มขึ้นเป็น 26.93 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 13.05 เหรียญสหรัฐ) เมตร) 23.98 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 15.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ 33.64 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 8.42 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามลำดับ

ที่อื่น ผลขาดทุนสุทธิ 10.7 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในปีที่แล้ว พลิกมาเป็นรายได้ 1.88 ล้านดอลลาร์จนถึงไตรมาส 1 ปี 2565 โดยมี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 54.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 114.95 ล้านดอลลาร์ (2564: 52.47 ล้านดอลลาร์)

“ผลลัพธ์ของคาสิโนและรีสอร์ทของเราแข็งแกร่งในขณะที่ผู้บริโภคชาวสหรัฐฯ กลับมายังที่พักของเราอีกครั้ง เนื่องจากข้อจำกัดด้านโควิดของสหรัฐฯ ถูกยกเลิก” เฟนตันกล่าวเสริม

“รายได้จากการโต้ตอบระหว่างประเทศลดลงหนึ่งเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีตามสกุลเงินที่คงที่ เนื่องจากการใช้จ่ายของผู้บริโภคที่ตึงตัวในสหราชอาณาจักร ซึ่งได้รับการชดเชยด้วยผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของธุรกิจในเอเชียของเรา

“Interactive ในอเมริกาเหนือยังคงลงทุนในแผนการเปิดตัวที่เร่งตัวขึ้นในเดือนนี้ด้วยการเปิดตัว Tech Stack พื้นฐาน 2.0 ของเราในรัฐแอริโซนาเมื่อวานนี้”

100,000

เบลเยียมดูเหมือนว่าจะห้ามการโฆษณาการพนันภายในสิ้นปีนี้ โดยบริษัทและแพลตฟอร์มต่างๆ จะถูกป้องกันไม่ให้ใช้โฆษณาทุกรูปแบบ

จากข้อมูลของ De Tijd ภายในสิ้นปี 2022 การโฆษณาหลายรูปแบบ รวมถึงโทรทัศน์ วิทยุ โซเชียลมีเดีย โปสเตอร์ข้างถนน หนังสือพิมพ์ หรือผ่านทางอีเมลและข้อความส่วนบุคคล จะถูกแบน ตามที่ Vincent van Quickenborne รัฐมนตรีกระทรวงยุติธรรมของรัฐบาลกลาง รวมถึง ร่างพระราชกฤษฎีกา

ในการแถลงข่าว van Quickenborne กล่าวว่า “การพนันเป็นการสูบบุหรี่รูปแบบใหม่ อุตสาหกรรมการพนันกำลังทำกำไรในประเทศของเรามากขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งหมดนี้ ‘ต้องขอบคุณ’ คนที่ติดการพนัน”

“โฆษณาการพนันถูกยิงใส่เราจากทุกทิศทุกทางทุกวัน และส่งเสริมการเสพติดเหล่านี้ รวมถึงในหมู่คนหนุ่มสาวด้วย นักพนันมากกว่า 100,000 คนแสดงพฤติกรรมการพนันที่เป็นปัญหา และหนึ่งในสามของพวกเขาติดยาเสพติดร้ายแรงอยู่แล้ว”

7.2

รายชื่อที่มีศักยภาพของFL Entertainmentใน Euronext Amsterdam ซึ่งตั้งเป้าหมายการประเมินมูลค่าองค์กร 7.2 พันล้านยูโร ได้รับการยกย่องว่าเป็น “เหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ของกลุ่มของเรา”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากเจ้าพ่อสื่อชาวฝรั่งเศสStéphane Courbitสั่งให้Banijay ของเขา ซึ่งประกอบด้วย Zodiak + Endemol Shine ร่วมทุนเพื่อรวมกิจการกับBetclic Everestเพื่อก่อตั้งกลุ่มดังกล่าว

ธุรกิจซึ่งรายงานรายได้รวมประมาณ 3.5 พันล้านยูโร และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 609 ล้านยูโรตลอดปีที่ผ่านมา จะได้รับการจดทะเบียนโดยการควบรวมกิจการกับบริษัทPegasus Entrepreneurial Acquisition ซึ่งเป็น บริษัท จัดซื้อกิจการเพื่อวัตถุประสงค์พิเศษ

การจดทะเบียนในอัมสเตอร์ดัมจะนำโดยภาระผูกพันเงินสดจำนวน 620 ล้านยูโรใน FL Entertainment ซึ่งเป็นชื่อเล่นของบริษัทที่ควบรวมกิจการเมื่อปิดการทำธุรกรรม โดย Financière Lov ซึ่งเป็นกองทุนการลงทุนของ Courbit ลงทุน 250 ล้านยูโร

Courbit จะทำหน้าที่เป็นประธานขององค์กร และนายธนาคารชาวฝรั่งเศสFrançois Riahiจะเข้ารับตำแหน่ง CEO Betclic Group จะนำโดยNicolas Béraudในฐานะ CEO โดยมีMarco Bassettiจะเข้ามารับตำแหน่งเดียวกันที่ Banijay Group

20

DraftKingsกล่าวถึงรายละเอียดการเข้าสู่ตลาดใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้นตลอดจนมุมมองที่ว่าการรุกรานที่ลดลงของข้อเสนอของตลาดใหม่ นอกเหนือจากการลดความเข้มข้นในการส่งเสริมการขายโดยรวม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในนิวยอร์ก จะเห็นกลุ่ม “บรรลุเป้าหมายระยะยาว ที่เรากำหนดไว้”

หลังจากเสร็จสิ้น การซื้อ เกม Golden Nugget Onlineเกม การพนันกีฬา และบริษัท DFS คาดว่าจะเปิดให้บริการในออนแทรีโอในอนาคตอันใกล้นี้ โดยอยู่ระหว่างรอใบอนุญาตและการอนุมัติตามกฎระเบียบ

สำหรับไตรมาสที่สองของปี DraftKings คาดการณ์ว่าการกระทำทั้งสองนี้จะมีส่วนช่วยสร้างรายได้ 20 ล้านเหรียญสหรัฐ – 25 ล้านเหรียญสหรัฐ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วติดลบที่ 35 ล้านเหรียญ – 45 ล้านเหรียญสหรัฐ ตัวเลขที่อาจเพิ่มขึ้นเป็น 130 ล้านเหรียญ – 150 ล้านเหรียญสหรัฐ และลบ 50 ล้านเหรียญ – 70 เหรียญสหรัฐ m ตามลำดับตลอดทั้งปี โดยถือว่าเปิดตัวในเดือนพฤษภาคมในจังหวัดของแคนาดา

การเปิดตัวครั้งแรกในรัฐแมรี่แลนด์ โอไฮโอ และเปอร์โตริโก กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเมื่อได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล โดยที่แคนซัสก็อยู่ในเรดาร์เช่นกัน หลังจากที่ร่างกฎหมายการพนันกีฬาบนมือถือและค้าปลีกผ่านสภานิติบัญญัติ และขณะนี้อยู่ระหว่างการพิจารณาดำเนินการของผู้บริหาร กลุ่มวิจัยแคลิฟอร์เนีย แมสซาชูเซตส์ และเนวาดาก็ได้รับการตรวจสอบเช่นกัน

บริษัทยืนยันอย่างมั่นใจว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวช่วยเร่งวิสัยทัศน์ “ในการเป็นบริษัทเกมข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำระดับโลก” หลังจากที่เกม Scientific Games ในอดีตเลิกธุรกิจลอตเตอรีและการพนันกีฬา

การซื้อกิจการดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อเร่งให้ L&W สามารถเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอเกมและผู้ให้บริการทั่วโลกได้เร็วยิ่งขึ้น พร้อมทั้งมอบเส้นทางสู่ตลาดที่รวดเร็วยิ่งขึ้นสำหรับสตูดิโอที่ไม่ได้เป็นเจ้าของแพลตฟอร์มการพัฒนาของตนเอง

นอกจากนี้ การซื้อ Playzido ซึ่งเปิดตัวในปี 2561 โดย Stuart Banks ซึ่งเดิมคือ Paddy Power และ Betfair เห็นว่า L&W มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนการเติบโตเพิ่มเติมในตลาดทั้งยุโรปและอเมริกาเหนือ
Caesars Entertainmentร่วมมือกับIndianapolis Motor Speedwayในความร่วมมือที่เห็นผู้ดำเนินการได้รับการเสนอชื่อให้เป็นพันธมิตรการพนันกีฬาอย่างเป็นทางการของ Indy 500 และ IMS

ข้อตกลงดังกล่าวยังกำหนดให้กลุ่มกลายเป็นผู้สนับสนุนการแข่งขัน IMS ที่เหลือในปฏิทินปี 2022 โดยเริ่มจาก GMR Grand Prix ในวันที่ 14 พฤษภาคม และรวมถึงการเปิดห้องรับรองการเดิมพันพิเศษ

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนกับ Caesars และเชื่อว่าการปรากฏตัวในสถานที่ – ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกชั้นยอดของเรา – จะทำให้แฟน ๆ มีโอกาสใหม่ที่จะมีส่วนร่วมกับการแข่งขันในสนามแข่งที่เมืองหลวงแห่งการแข่งรถของโลกเจ ดักลาส โบเลสประธานสนามแข่งรถอินเดียนาโพลิส มอเตอร์ สปีดเวย์กล่าว “นี่เป็นอีกเหตุผลที่ทำให้ IMS รอคอยเดือนแห่งประวัติศาสตร์และยิ่งใหญ่ในเดือนพฤษภาคมที่ IMS”

พันธมิตรจะได้เห็น Caesars Sportsbook สามารถเข้าถึงโลโก้และเครื่องหมายของ IMS เนื้อหาดิจิทัลและโซเชียลมีเดียตลอดจนประสบการณ์สปีดเวย์วีไอพีสุดพิเศษมากมายสำหรับผู้ใช้ที่ IMS ซึ่งมีให้ผ่านโปรแกรมความภักดีของ Caesars Rewards

นอกจากนี้ Caesars Sportsbook Lounge ที่ Pagoda Plaza จะทักทายผู้ชมในวันฝึกซ้อมและวันแข่งขันในช่วงเดือนปัจจุบัน

“Indy 500 Indianapolis Motor Speedway และ Indy 500 ถือเป็นประเพณีกีฬาอเมริกันอันเป็นเอกลักษณ์” Eric Hession กล่าวเสริมประธานร่วมของ Caesars Digital กล่าวเสริม

“การเป็นพันธมิตรกับหนึ่งในสถานที่แข่งรถที่โดดเด่นที่สุดและ ‘ปรากฏการณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการแข่ง’ ทำให้ลูกค้าของเราได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครผ่าน Caesars Rewards

“นี่จะเป็นความร่วมมือที่มีผลกระทบสำหรับเราซึ่งสร้างจากความมุ่งมั่นของเราต่อรัฐอินเดียนาควบคู่ไปกับการลงทุนในรีสอร์ทของเราและชุมชนที่พวกเขาให้บริการ”

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Caesars ได้สนับสนุนรอยเท้าในรัฐ Hoosier ด้วยการลงทุน 39 ล้านดอลลาร์เพื่อขยายพื้นที่เล่นเกมคาสิโนของHarrah’s Hoosier Park Harrah

หลังจากเสร็จสิ้นการปรับปรุงและขยายมูลค่า 33.7 ล้านเหรียญสหรัฐไปยังHorseshoe Indianapolisซึ่งได้เพิ่มพื้นที่เล่นเกมใหม่ 25,000 ตารางฟุต รวมถึงห้องโป๊กเกอร์ World Series แบบถ่ายทอดสดพร้อมโต๊ะ 20 โต๊ะ บริษัทยังมีHorseshoe Hammondอยู่ในรัฐ อีกด้วย

Ezugiได้เพิ่มจุดยืนในตลาดยุโรปด้วยความร่วมมือกับOlybet แบรนด์คาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬา แบรนด์คา สิ โนออนไลน์และการพนันกีฬา

สิ่งนี้จะเห็น Ezugi ให้บริการคาสิโนสดในลัตเวีย นอกเหนือจากการเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับขอบเขตอำนาจในเขตอำนาจศาลของยุโรปที่กว้างขึ้น เช่น เอสโตเนีย และลิทัวเนีย

ปางโก๋ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Ezugi อธิบายว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่กับ OlyBet และรอคอยผลประโยชน์ที่ความร่วมมือครั้งนี้จะนำมาซึ่ง

“ข้อตกลงนี้ไม่เพียงแต่จะนำประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้นมาสู่ผู้เล่นในทะเลบอลติคและสหภาพยุโรปเท่านั้น แต่ยังเสริมสร้างจุดยืนของเราในประเทศเหล่านี้ด้วย

“ผู้เล่นจะชื่นชอบประสบการณ์การเล่นเกมสดที่โดดเด่นนี้ พร้อมด้วยคุณสมบัติใหม่ที่หลากหลาย และเราหวังว่าจะได้เห็นว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้เล่น OlyBet จะสามารถเข้าถึงเกมต่างๆ มากมาย เช่น Andar Bahar, Casino Hold’em, Sic Bo, 32 Cards, Lucky 7 และ Baccarat หลายรูปแบบ ซึ่งถ่ายทอดสดจากสตูดิโอของ Ezugi

Tomas Grahamประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการปฏิบัติงานของ OlyBet กล่าวว่า “เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ OlyBet ในการจัดหาตัวเลือกเกมและผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด และสำหรับเราในการตรวจสอบและปรับปรุงผลงานเกมของเราอย่างต่อเนื่อง

“ความร่วมมือกับ Ezugi นี้ช่วยให้เรามอบเกมใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าประจำของเรา และช่วยให้เราสร้างความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของเราในฐานะผู้ให้บริการเกมหลายช่องทางอันดับหนึ่งทั่วบอลติค”

Hard Rock Digitalได้เปิดตัวแอพมือถือในเวอร์จิเนีย โดยบริษัทพร้อมที่จะรวมHard Rock Sportsbook ไว้ที่ Bristol Casinoที่จะเปิดให้บริการเร็วๆนี้

มีกำหนดจะเปิดประตูในเดือนกรกฎาคม Hard Rock Sportsbook จะมีการปรากฏตัวทางกายภาพในรัฐ Old Dominion ในไม่ช้า เนื่องจาก Bristol Casino คาดว่าจะสร้างงานใหม่มากกว่า 600 ตำแหน่ง

“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยาย Hard Rock Sportsbook ไปยังเวอร์จิเนียและภูมิใจที่จะเสนอตัวเลือกการเล่นเกมเพิ่มเติมเกี่ยวกับกีฬาที่ชาวเวอร์จิเนียชื่นชอบบนแพลตฟอร์มมือถือที่ใช้งานง่ายของเรา” Marlon Goldstein กรรมการผู้จัดการบริหารและซีอีโอของ Hard Rock Digitalกล่าว

“เราตั้งตารอที่จะเปิดตัวสปอร์ตบุ๊คขายปลีกของเราในบริสตอลในเดือนกรกฎาคมนี้ และมอบประสบการณ์ความบันเทิงแบบบูรณาการที่ไม่มีใครเทียบให้กับแฟนกีฬาเวอร์จิเนีย”

ถัดจากรัฐแอริโซนา เวอร์จิเนียเป็นรัฐที่สองที่มีแพลตฟอร์ม Hard Rock Sportsbook ซึ่งรวมถึงกีฬาให้เดิมพันสดมากขึ้น พาร์เลย์ในเกมเดียวกันคุณสมบัติรางวัลใหม่ และวิธีการฝากเพิ่มเติม

“เราแทบรอไม่ไหวที่จะต้อนรับแฟนกีฬาจากทั่วภูมิภาคสู่ร้านค้าปลีกกีฬาของเราในบริสตอล” Allie Evangelistaประธาน Hard Rock Hotel & Casino Bristol กล่าวเสริม

“แอพมือถือ Hard Rock Sportsbook จะเป็นส่วนขยายของทรัพย์สินในบริสตอลของเรา ช่วยให้แฟนกีฬาได้สัมผัสประสบการณ์ความบันเทิงระดับตำนานต่อไปทั่วทั้งเวอร์จิเนีย”

แอพมือถือ Hard Rock Sportsbook พร้อมให้ดาวน์โหลดผ่าน App Store หรือ Google PlayStore และแฟน ๆ ที่อยู่ในแอริโซนาและเวอร์จิเนียสามารถใช้งานได้

นอกจากนี้ Hard Rock Sportsbook ยังให้บริการแฟน ๆ ออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์และไอโอวาผ่านแอป Hard Rock Sports & Casino NJ และแอป Hard Rock Sportsbook Iowa ตามลำดับ

GANได้ย้ำความคาดหวังทางการเงินในปี 2565 เนื่องจากกลุ่มกำลังมองหา “การเริ่มต้นที่ให้กำลังใจ” โดยส่งมอบการเติบโตที่ “สำคัญ” เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายรับเป็นประวัติการณ์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2022 อยู่ที่ 37.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 38 เปอร์เซ็นต์จาก 27.1 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับปีก่อน เนื่องจากสิ่งที่ถูกเรียกเก็บเงินว่าเป็น “การเพิ่มขึ้นอย่างมาก” ของทั้งกลุ่ม B2B และ B2C

อดีตของสิ่งเหล่านี้แคบลง 2.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 13.1 ล้านดอลลาร์ (2564: 12.8 ล้านดอลลาร์) โดย B2C เพิ่มขึ้น 70.6 เปอร์เซ็นต์เพื่อจบไตรมาส 1 ที่ 24.4 ล้านดอลลาร์ (2564: 14.3 ล้านดอลลาร์) ซึ่งขับเคลื่อนโดยการเดิมพันกีฬา Coolbet และแบรนด์คาสิโนออนไลน์

กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 40.2 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจาก “รายได้ที่เติบโตอย่างแข็งแกร่ง” ดังกล่าวปิดที่ 25.8 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 18.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยขาดทุนสุทธิลดลงจาก 5.6 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้วเหลือ 4.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 500,000 เหรียญสหรัฐ) โดยตัวขับเคลื่อนหลักรายงานว่ามีรายได้สูงขึ้นและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลงเมื่อคิดเป็นเปอร์เซ็นต์

Dermot Smurfitซีอีโอของ GAN อธิบายว่า “เราเริ่มต้นปี 2022 ได้อย่างน่าพอใจ โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของรายได้ทั่วไปในส่วนการดำเนินงานของเราทั้งสอง ควบคู่ไปกับความพยายามในการปรับต้นทุนให้เหมาะสมเพื่อสร้างการเติบโตที่แข็งแกร่งใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

“เรายังคงแสดงให้เห็นถึงคุณค่าของพอร์ตโฟลิโอ B2B และ B2C แบบบูรณาการของเรา เร็วๆ นี้จะถูกรวมเข้าด้วยกันบนแพลตฟอร์มเดียว และความสามารถของเราในการทำให้สถานะของเราลึกซึ้งยิ่งขึ้นในตลาดใหม่และตลาดที่จัดตั้งขึ้นในขณะที่เราเพิ่มข้อเสนอของเรา

“ในรัฐมิชิแกน การปรากฏตัวของเราเริ่มต้นด้วยการสนับสนุนผู้ประกอบการชนเผ่า และได้พัฒนาไปสู่การขับเคลื่อนทั้ง igaming และการเดิมพันกีฬาออนไลน์ และนำเสนอเนื้อหาแพลตฟอร์ม Super RGS ของเราเช่นกัน

“วิวัฒนาการของแพลตฟอร์มของเราในรัฐมิชิแกนเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของข้อเสนอที่แข่งขันได้และตำแหน่งในตลาดในขณะที่เราเตรียมสำหรับการเปิดตัวในอนาคต”

นอกจากนี้ กลุ่มยังได้ย้ำการคาดการณ์รายได้ที่ 155 ล้านถึง 165 ล้านดอลลาร์ และปรับ EBITDA ในช่วง 15 ล้านถึง 20 ล้านดอลลาร์ตลอดทั้งปี

GAN เสริมว่าคาดว่าครึ่งปีหลังที่แข็งแกร่งจะได้รับการสนับสนุนจากการแข่งขันฟุตบอลโลกและปฏิทินกีฬาต่างประเทศที่กำลังจะมาถึง

“นอกเหนือจากแผนการขยายธุรกิจไปยังรัฐใหม่ๆ ในสหรัฐอเมริกาแล้ว เรายังประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในออนแทรีโอ อีกด้วยเมื่อวันที่ 4 เมษายนเพื่อรองรับการพนันกีฬาออนไลน์และ igaming ในจังหวัดและเปิดตัว PlayEagle.com สำหรับ Soaring Eagle Casino & Resort ในรัฐมิชิแกนในเดือนเมษายน ” สเมิร์ฟฟิต

“เรายังรู้สึกตื่นเต้นกับโมเมนตัมเบื้องหลังกีฬา GAN และกลยุทธ์ B2C ระหว่างประเทศตลอดจนการต้อนรับผู้ปฏิบัติงานต่อเนื้อหาและข้อเสนอ Super RGS ของเรา

“เราคาดหวังว่าความพยายามแต่ละอย่างเหล่านี้จะผลักดันการเติบโตของรายได้ปีต่อปีอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งเมื่อควบคู่ไปกับการมุ่งเน้นที่การทำกำไรอย่างเลเซอร์ จะให้ขนาดที่ดีขึ้นมากและอัตรากำไรขั้นต้นที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว”

Butler Nationalได้ลงนามข้อตกลงกับDraftKingsและBally’sผ่านทางบริษัทในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมดซึ่งบริหารจัดการ Boot Hill Casino & Resortใน Dodge City รัฐแคนซัส

การทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสามคนจะเห็นการเปิดตัวการพนันกีฬาในแคนซัสซึ่งจะมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2022 ช่วยให้นักเดิมพันในรัฐซันฟลาวเวอร์สามารถวางเดิมพันได้โดยตรงจากอุปกรณ์มือถือหรือคอมพิวเตอร์โดยการเข้าถึงหนังสือกีฬาที่เข้าร่วมหรือโดยการเยี่ยมชมเกมลอตเตอรี สิ่งอำนวยความสะดวก.

“เราทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อค้นหาพันธมิตรที่จะทำให้ Kansans ได้รับประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ราบรื่น ปลอดภัย และพรีเมี่ยม” Clark Stewart อธิบายซีอีโอของ Butler National Corporation อธิบาย “เราพร้อมที่จะทำงานร่วมกับ DraftKings และ Bally’s เพื่อให้บริการการพนันกีฬาในแคนซัส”

สมัครน้ำเต้าปูปลา ความร่วมมือไปยังมิชิแกน

Digital Gaming Corporationได้ขยายความร่วมมือกับBetMGMไปยังรัฐที่สามของสหรัฐอเมริกา หลังจากที่ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์เปิดตัวครั้งแรกในรัฐมิชิแกน

สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นของผู้ให้บริการได้รับประโยชน์จากการเพิ่มชุด DGC igaming ซึ่งรวมถึงชื่อต่างๆ เช่น Adventures of Doubloon Island, Queen of Alexandria และ Diamond Inferno

Matt Sunderland รองประธานฝ่ายเกมของ BetMGMกล่าวว่า “BetMGM ครองตำแหน่งผู้ให้บริการอันดับต้น ๆ ในรัฐมิชิแกนนับตั้งแต่เริ่มต้นอุตสาหกรรมในเดือนมกราคม เนื่องจากส่วนหนึ่งจากการที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างพอร์ตโฟลิโอเกมที่แข็งแกร่งที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเสนอให้ผู้เล่น BetMGM ในรัฐมิชิแกนเข้าถึงชุดเกมคุณภาพเต็มรูปแบบของ DGC”

การเปิดตัวครั้งล่าสุดนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็น “ส่วนสำคัญ” ของความร่วมมือหลายรัฐระหว่างทั้งสอง ซึ่งได้นำการเปิดตัวก่อนหน้านี้ผ่านแพลตฟอร์มของ BetMGM ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในปี 2020 และในเพนซิลเวเนียในช่วงเดือนสิงหาคม 2021

Neill Whyte ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ B2B igaming ที่ DGCกล่าวว่า “DGC ยังคงแน่วแน่ในการอุทิศตนเพื่อการพัฒนาเกมที่เกินความคาดหวังของผู้เล่นทั่วสหรัฐอเมริกาที่ได้รับการควบคุม

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัวเกมของเราให้กับผู้เล่นในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และปัจจุบันคือมิชิแกน ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ BetMGM”

คาสิโนออนไลน์และห้องโป๊กเกอร์ของมิชิแกนทำสถิติสูงสุดตลอดเดือนตุลาคม เนื่องจากหนังสือกีฬาออนไลน์และร้านค้าปลีกของภูมิภาคตกต่ำลงจากการกลายเป็นรัฐที่ห้าที่ทำสถิติการเดิมพัน 500 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนเดียว

อดีตมีรายรับจากการเล่นเกมรวม 109.7 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้น 7.1 เปอร์เซ็นต์จาก 102.4 ล้านดอลลาร์ที่สร้างขึ้นเมื่อหนึ่งเดือนก่อนหน้า และถือเป็นเดือนที่สร้างสถิติติดต่อกันเป็นเดือนที่สาม

รายได้ของเดือนตุลาคมก่อให้เกิดภาษีของรัฐ 20.3 ล้านดอลลาร์ และภาษีท้องถิ่น 7.8 ล้านดอลลาร์ เกมออนไลน์ได้อัดฉีดภาษีของรัฐและท้องถิ่นไปแล้ว 220.8 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม ซึ่งมากกว่าภาษีที่เกิดจากการพนันกีฬาออนไลน์และค้าปลีกเกือบ 20 เท่า

ไฮไลท์อื่นๆ ของเดือนนี้เห็นว่าเกมดิจิทัลสร้างรายได้ 884.6 ล้านดอลลาร์ใน GGR นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม โดย BetMGM/MGM Grand Detroit เป็นผู้นำผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์ทั้งหมดด้วยเงิน 41.4 ล้านดอลลาร์

สภาการพนันและการเล่นเกมได้เผยแพร่รายงาน CSR สำหรับปี 2021 ซึ่งเน้นการสนับสนุนทางการเงินของภาคการพนันในสหราชอาณาจักร ซึ่งบันทึกมูลค่าเพิ่มรวม 7.7 พันล้านปอนด์

รายงานซึ่งเน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมที่อุตสาหกรรมการพนันและเกมที่ได้รับการควบคุมทำต่อชุมชน เศรษฐกิจ และกีฬา ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าอุตสาหกรรมการพนันเพิ่มภาษีคลัง 2.2 พันล้านปอนด์ และ 4.5 ​​พันล้านปอนด์ทั่วทั้งห่วงโซ่อุปทาน

นอกจากนี้ ภาคดังกล่าวยังสร้างงานได้ 119,000 ตำแหน่ง โดยแบ่งเป็น 61,000 ตำแหน่งโดยตรง 22,000 ตำแหน่งในสกอตแลนด์และอังกฤษตอนเหนือ และ 15,000 ตำแหน่งในลอนดอน โดย 19 เปอร์เซ็นต์มีอายุต่ำกว่า 25 ปี และ 51 เปอร์เซ็นต์มีอายุต่ำกว่า 35 ปี

นอกเหนือจากที่กล่าวข้างต้น ยังมีบริษัทจำนวนหนึ่งที่ถูกเน้นในรายงาน รวมถึงBet365 Group , Flutter Entertainment , William Hill , GamesysและEntainในขณะที่สมาชิก BGC โดยทั่วไปได้รับการยกย่องสำหรับการสนับสนุนร่วมกันสำหรับ โครงการป้องกัน อันตรายจากการพนันของคนหนุ่มสาวส่งมอบโดยความร่วมมือกับYGAMและGamCare

ในบรรดาบริษัทดังกล่าวมูลนิธิ Entainได้รับการเน้นย้ำถึงกิจกรรมต่างๆ นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2019 และความสำเร็จที่สำคัญของ CST โดยในปี 2021 มูลนิธิมุ่งมั่นที่จะบริจาคเงิน 500 ล้านปอนด์ในช่วงห้าปีข้างหน้าเพื่อสาเหตุต่างๆ เช่น การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ การศึกษา และการรักษา จิตใจของผู้ชาย โครงการด้านสุขภาพและชุมชน

Martin Lycka รองประธานอาวุโสฝ่ายกิจการกำกับดูแลของอเมริกาและการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและผู้ดูแลมูลนิธิ Entainกล่าวว่า “เรา รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับสโมสรกีฬา นักวิจัยด้านการพนัน และนักกีฬาในเขตอำนาจศาลสำคัญหลายแห่งของเรา รวมถึงเยอรมนี สหราชอาณาจักร อิตาลีและสหรัฐอเมริกา

“โครงการริเริ่มใหม่ๆ มากมายที่เรากำลังประกาศ และคุณภาพของความร่วมมือที่เราได้เข้าร่วม ถือเป็นการสนับสนุนกลยุทธ์ CSR โดยรวมของเราอย่างดีเยี่ยม และยังมีโครงการอื่นๆ อีกมากมายที่จะตามมาในอนาคต”

ไฮไลท์อื่นๆ คือความ มุ่งมั่นของ มูลนิธิ Gamesysด้วยเงิน 100,000 ปอนด์ต่อสุขภาพจิต และ ความร่วมมือของ มูลนิธิ William Hillกับสมาคมฟุตบอลสก็อตแลนด์เกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีทางจิต ร่วมกับPlaytechกลายเป็นผู้ถือครองมาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นของGamCare เป็นครั้งแรก

ความคิดริเริ่มทางสังคมเพิ่มเติมมุ่งเน้นไปที่การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านเงินทุนเพื่อการวิจัย การศึกษา และการรักษา โดยมีส่วนสนับสนุนในอุตสาหกรรมให้กับGambleAwareสูงถึง 10.6 ล้านปอนด์ Bet365, Entain และ William Hill บริจาคเงินมากที่สุด ในขณะที่ Flutter บริจาคเงิน 8 ล้านปอนด์ในเดือนมีนาคม 2021

ความคิดริเริ่มจาก Entain และ William Hill ได้รับการเน้นย้ำ แต่นโยบายที่โดดเด่นที่นำมาใช้คือ การตัดสินใจของ Kindred Groupในการรายงานส่วนแบ่งรายได้จากผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูง โดยสรุปเป้าหมายในการสร้างรายได้เป็นศูนย์เปอร์เซ็นต์จากการพนันที่เป็นอันตรายภายในปี2566

Maris Cataniaหัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมและการวิจัยที่มีความรับผิดชอบKindred Groupอธิบายว่า “การแบ่งปันตัวเลขเหล่านี้อาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้ชมบางคน แต่มันก็จะสร้างโอกาสที่เป็นไปได้ที่จะมีการอภิปรายตามข้อเท็จจริงและการแบ่งปันข้อมูลในอุตสาหกรรมการพนันมากขึ้น นั่นเป็นสิ่งสำคัญจริงๆ”

เมื่อก้าวเข้าสู่ความหลากหลาย Entain, Flutter, William Hill, Playtech และ888ต่างมีชื่อเสียงจากการเคลื่อนไหวของพวกเขาในพื้นที่นี้ Entain ได้รับการเน้นย้ำถึง โครงการริเริ่ม EnTrainและการสนับสนุนจำนวน 250,000 ปอนด์แก่หญิงสาวในอุตสาหกรรมผ่านทางรากฐาน ในขณะที่ 888 ได้จัดตั้งคณะกรรมการสิ่งแวดล้อม สังคม และธรรมาภิบาล

John Mendelsohnประธาน888 และคณะกรรมการ 888 ESGกล่าวว่า “ในฐานะคณะกรรมการ เรามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าประเด็นต่างๆ เช่น การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น วาระการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ ความหลากหลายและการไม่แบ่งแยก และการมีส่วนร่วมของชุมชน จะถูกรวมเข้ากับกลยุทธ์ของกลุ่มอย่างต่อเนื่อง และการตัดสินใจ

“การตั้งคณะกรรมการชุดนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ของ 888 ในการปรับปรุง ESG อย่างต่อเนื่อง และรับประกันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ยั่งยืนและมีจริยธรรมในทุกกิจกรรมของกลุ่ม”

Michael Dugher ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ BGCแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงานนี้โดยสรุปว่า “รายงานนี้เน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมอย่างมากที่อุตสาหกรรมที่ได้รับการควบคุมมีต่อชุมชนที่บริษัทดำเนินธุรกิจอยู่

“โดยรวมแล้ว เราเห็นตัวอย่างที่สมาชิกและพนักงานของพวกเขาสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงให้กับชีวิตของผู้อื่น ผ่านการสนับสนุนการฟื้นฟูหลังการแพร่ระบาด การสนับสนุนชุมชนท้องถิ่น องค์กรการกุศล และสโมสรกีฬาระดับรากหญ้าที่ได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการระบาดใหญ่ ความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อการไม่แบ่งแยกและความหลากหลาย และความมุ่งมั่นที่จะรับมือกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ”

Esa Gaming ยังคงขยายไปสู่ตลาดที่มีการควบคุมอย่าง ต่อ เนื่องเมื่อเข้าสู่กรีซโดยได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์จากHellenic Gaming Commission

หลังจากการอนุมัติใบอนุญาต EsaGaming จะสามารถจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมบนมือถือให้กับผู้เล่นทั่วประเทศ รวมถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ EasySwipe

“การได้รับใบอนุญาตภาษากรีกของเราเป็นอีกช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราในการก้าวไปสู่การขยายตัวไปทั่วโลก” Zorica Smallwood ซีอีโอของ Esa Gamingอธิบาย

“ตลาดกรีกมีศักยภาพมหาศาล และเรากระตือรือร้นที่จะเห็นว่าทั้งผู้ให้บริการและผู้เล่นได้รับชื่อของเราอย่างไร ถือเป็นก้าวสำคัญอีกก้าวหนึ่งสำหรับเราในปีนี้ ในขณะที่เราได้ก้าวจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง”

แค็ตตาล็อก EasySwipeของ ESA Gaming ประกอบด้วยเกมมือถือ HTML5 น้ำหนักเบา ออกแบบมาเพื่อเสนอโอกาสในการขายต่อเนื่องให้กับสปอร์ตบุ๊ค และช่วยให้ผู้ใช้เล่นเกมคาสิโนได้โดยไม่รบกวนประสบการณ์การเดิมพันกีฬา

ซัพพลายเออร์เกมรายนี้ได้รับการรับรองในโปรตุเกส อิตาลี และโคลอมเบียตลอดจนใบอนุญาตซัพพลายเออร์ MGA และได้ยกย่อง “ปีการค้าเชิงบวก” ซึ่งได้ส่งมอบข้อตกลงมากมายในดินแดนต่างๆ เช่นเดียวกับการขยายพอร์ตโฟลิโอด้วยการเพิ่มหลายรายการ ชื่อ – เช่น Joker Poker

การอนุมัติใบอนุญาตซัพพลายเออร์ของ Hellenic Gaming Commission ตามมาจากการที่ Esa Gaming แต่งตั้งCraig Aslingเป็นหัวหน้าเกมของกลุ่มเมื่อต้นปีนี้ โดยผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนกำลังมองหาความก้าวหน้าที่สำคัญของพอร์ตโฟลิโอ igaming

ในบทบาทนี้ Asling จะรับผิดชอบในการขยายพอร์ตโฟลิโอเกม EasySwipe ของบริษัท รวมถึง Mine Series ของกลุ่ม ตลอดจนเปิดตัวสล็อตมือถือชุดใหม่

หลังจากความสำเร็จครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตัวคอลเลกชันเกมเมื่อปีที่แล้ว การแต่งตั้ง Asling จะทำให้พอร์ตโฟลิโอมีความแข็งแกร่งยิ่งขึ้น เนื่องจาก Esa Gaming พยายามที่จะดำเนินกลยุทธ์การเติบโตต่อไปในตลาดที่มีการควบคุมจำนวนมาก

รายรับรวมของรัฐอินเดียน่าในเดือนพฤศจิกายนทำลายสถิติเดิมโดยเพิ่มขึ้นเป็น 47.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 86.7 เปอร์เซ็นต์จาก 25.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2020

GR ของเดือนพฤศจิกายนเพิ่มขึ้น 71.2 เปอร์เซ็นต์จาก 27.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม แซงหน้าระดับสูงสุดก่อนหน้าของเดือนกันยายน ซึ่งสร้างรายได้ 33.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ และสร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษีสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 47.7 ล้านดอลลาร์ ซึ่งให้ผลตอบแทนภาษีของรัฐ 4.5 ล้านดอลลาร์ ถือเป็นอีกเครื่องหมาย Highwater ใหม่สำหรับ Hoosier สถานะ.

“เห็นได้ชัด ว่าปี 2020 เป็นปีที่ไม่ปกติ แต่การเติบโตเมื่อเทียบเป็นรายปีของรัฐอินเดียน่ากลับดูน่าตกใจ” Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของ PlayUSA กล่าว

“ตามประวัติศาสตร์แล้ว เดือนธันวาคมและมกราคมเป็นเดือนที่มีปริมาณการแข่งขันฟุตบอลมากที่สุดในรัฐ ดังนั้นเดือนที่ดีที่สุดก็ยังรออยู่ข้างหน้าเช่นกัน”

ยิ่งไปกว่านั้น การเดิมพันออนไลน์คิดเป็นมูลค่า 422.9 ล้านดอลลาร์ หรือร้อยละ 91.20 ของการจัดการในเดือนพฤศจิกายน การเดิมพันขายปลีกคิดเป็นเงินที่เหลืออีก 40.8 ล้านดอลลาร์

DraftKingsติดอันดับผู้ให้บริการออนไลน์ทั้งหมดในรัฐโดยจัดการเดิมพัน 166.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 150.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม การเดิมพันของเดือนนี้สร้างรายได้รวม 12.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 7.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม FanDuelเป็นอันดับสองในรัฐด้วยการเดิมพันออนไลน์ 109.8 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 113.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม การเดิมพันเหล่านั้นยังคงทำให้รายรับรวมที่ดีที่สุดของรัฐอยู่ที่ 15.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากเดือนก่อนอยู่ที่ 9.2 ล้านดอลลาร์

Hollywood Lawrenceburgเป็นผู้นำหนังสือค้าปลีกของรัฐอินเดียน่าด้วยเงินเดิมพัน 12.7 ล้านเหรียญ ซึ่งลดลงจาก 15.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม สถานที่แห่งนี้ยังกล่าวกันว่าได้กลายเป็นหนึ่งในสปอร์ตบุ๊คค้าปลีกที่ทำรายได้สูงสุดในสหรัฐอเมริกาเป็นส่วนใหญ่เนื่องจากอยู่ใกล้กับซินซินนาติ แต่ในขณะที่โอไฮโอใกล้จะถูกกฎหมาย คาสิโนออนไลน์และร้านค้าปลีกของรัฐอินเดียนาอาจจะไม่สามารถพึ่งพาเพื่อนบ้านทางตะวันออกเพื่อเพิ่มการเดิมพันได้

“หนังสือกีฬาของรัฐเคยประสบปัญหานี้มาก่อนเมื่ออิลลินอยส์และมิชิแกนเปิดตัวการพนันกีฬา” เจค การ์ซานักวิเคราะห์ของ PlayIndianaกล่าว

“ทุกครั้ง รัฐอินเดียนาสามารถประสบความสำเร็จได้แม้จะสูญเสียนักพนันที่อยู่นอกรัฐก็ตาม ตลาดของรัฐอินเดียนามีความสามารถในการยืนหยัดได้ด้วยตัวเองมากกว่า”

บันทึก GR ของรัฐอินเดียนาเกิดขึ้นในเดือนเดียวกับที่รัฐสร้างสถิติการเดิมพันรายเดือนติดต่อกันเป็นครั้งที่สามอย่างหวุดหวิดด้วยการเดิมพันมากกว่า 463 ล้านดอลลาร์ โดย PlayIndiana คาดการณ์บันทึกเพิ่มเติมในช่วงฤดูหนาวเนื่องจากบาสเกตบอลวิทยาลัยเข้าร่วมฟุตบอลและการแข่งขัน NBA

“การเดิมพันบาสเก็ตบอลทั้งในระดับวิทยาลัยและระดับมืออาชีพมีความสำคัญในรัฐอินเดียน่ามากกว่าตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายอื่น ๆ เกือบทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา” การ์ซากล่าวเสริม “เดือนที่ดีที่สุดของอินเดียนามักเป็นช่วงที่บาสเก็ตบอลของวิทยาลัยและ NBA ดำเนินไปอย่างเต็มที่ และ NFL ก็ยังแข่งขันอยู่ และด้วยการที่ Purdue เป็นหนึ่งในทีมที่ดีที่สุดของประเทศและ Indiana เริ่มต้นได้ดี นักพนันจึงได้รับแรงจูงใจเป็นพิเศษในปีนี้ให้เดิมพันบาสเก็ตบอลของวิทยาลัย”

ในเดือนพฤศจิกายน หนังสือกีฬาออนไลน์และค้าปลีกสร้างเงินเดิมพัน 463.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 84.4 เปอร์เซ็นต์จาก 251.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2020 ตามรายงานอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่เมื่อวันศุกร์ ที่จับของเดือนนั้นยังอยู่สูงกว่าที่จับของเดือนตุลาคมที่ 461.1 ล้านเหรียญ ซึ่งได้รับแรงหนุนจากห้าสุดสัปดาห์เต็มของฟุตบอลระดับวิทยาลัยและNFL

นักพนันเร่งการเดิมพันเป็น 15.5 ล้านเหรียญสหรัฐต่อวันในช่วง 30 วันของเดือนพฤศจิกายน จาก 14.9 ล้านเหรียญสหรัฐต่อวันในช่วง 31 วันของเดือนตุลาคม

ตอนนี้สปอร์ตบุ๊คของรัฐอินเดียน่าสร้างรายได้ 419.2 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพัน 3.4 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ ซึ่งเกินเครื่องหมายการเดิมพัน 3 พันล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรก

FanDuelได้เปิดตัวสถานที่ขายปลีกสปอร์ตบุ๊คแห่งแรกในรัฐแมริแลนด์หลังจากเปิดเผยที่ตั้งล่าสุดใน Sports & Social Marylandที่Cordish Companies ‘ Live! คาสิโนและโรงแรม

เพื่อเฉลิมฉลองโอกาสที่การพนันกีฬาจะถูกกฎหมายในภูมิภาคนี้ Ed Reed ผู้ทรงเกียรติในวงการฟุตบอลอาชีพได้เปิดหนังสือกีฬา FanDuel และเข้าร่วมในพิธีตัดริบบิ้น โดยวางเดิมพันครั้งแรกกับ Dustin Poirier เพื่อชนะที่ UFC 269

FanDuel ร่วมมือกับ The Cordish Companies และ Live! Casino & Hotel Maryland เสริมว่ามีแผนที่จะเสนอการพนันกีฬาออนไลน์ในเขตอำนาจศาลที่รอการอนุมัติทางกฎหมายและกฎระเบียบ

“วันนี้ถือเป็นจุดสุดยอดของความพยายามมากกว่าหนึ่งปีในการจัดให้มีการพนันกีฬาและดำเนินการที่นี่ในรัฐแมริแลนด์” ผู้ ว่า การแลร์รี โฮแกน กล่าว

“นอกเหนือจากการอนุญาตให้แมรีแลนเดอร์สเดิมพันฟุตบอล บาสเก็ตบอลและอื่นๆ อีกมากมายแล้ว การพนันกีฬายังช่วยรักษาเงินดอลลาร์ในรัฐได้มากขึ้น และจะเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญอีกแหล่งหนึ่งสำหรับการศึกษาสาธารณะโดยไม่ต้องเพิ่มภาษีให้กับครอบครัวและธุรกิจขนาดเล็ก”

เลานจ์กีฬาขนาด 14,000 ตารางฟุตมีหน้าจอสื่อกว้าง 100 ฟุตเป็นจุดศูนย์กลาง เช่นเดียวกับที่มีบาร์หลักสองแห่ง พื้นที่วีไอพี หน้าต่างเดิมพันสิบหน้าต่าง และเทอร์มินัลการเดิมพันแบบบริการตนเองของ IGT PlaySports 31 แห่ง

“การรวมตัวกันของสองแบรนด์ยักษ์ใหญ่ – Live! รู้จักกันเป็นอย่างดีในเรื่องสถานบันเทิงชั้นนำของเราและ FanDuel สำหรับหนังสือกีฬาชั้นนำ – จะนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเดิมพันกีฬาในรัฐแมริแลนด์” Rob Norton ประธาน Cordish Global Gaming and Live! กล่าว คาสิโน .

“การเปิดตัวหนังสือกีฬา FanDuel ในใจกลางของ Sports & Social Maryland ได้รับการคาดหวังอย่างสูง และจะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับแขกของเรา”

แมริแลนด์เป็นรัฐที่ 13 ที่ FanDuel นำเสนอสถานที่ขายปลีกสปอร์ตบุ๊ค โดยแมริแลนด์เข้าร่วมกับแอริโซนา คอนเนตทิคัต อิลลินอยส์ อินเดียนา ไอโอวา ลุยเซียนา มิชิแกน มิสซิสซิปปี้ นิวเจอร์ซีย์ นิวยอร์ก เพนซิลเวเนีย และเวสต์เวอร์จิเนีย

“ความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จของเรายังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องด้วยการเปิดตัวในวันนี้ซึ่งถือเป็นรัฐที่สองและแห่งที่สามของเรากับ The Cordish Companies” Keith Wall รองประธานฝ่ายค้าปลีก FanDuel Groupกล่าว เสริม

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายขอบเขตการค้าปลีกของเราไปยังรัฐที่ 13 ของเราโดยนำหนังสือกีฬา FanDuel มาสู่คาสิโนระดับโลกในใจกลางแมริแลนด์”

อินเดียมีศักยภาพที่จะเป็นหนึ่งในตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก แต่ก็ไม่ได้ปราศจากความท้าทาย

กฎระเบียบแบบปะติดปะต่อ ประเทศอันกว้างใหญ่ที่มีความแตกต่างทางวัฒนธรรมอย่างมากและความชอบของผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครเป็นเพียงอุปสรรคบางประการที่ต้องแก้ไข

CasinoBeats พูดคุยกับAndrei Beu , CCO ของ Gamingtec; เดวิด แมนน์ CCO ของSwintt ; และปังโกห์ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของEzugi ; เพื่อพิจารณาสถานะการเล่นปัจจุบันในอินเดียให้ละเอียดยิ่งขึ้น และสิ่งที่ผู้ประกอบการต้องทำหากต้องการปลดล็อกศักยภาพของตลาดอย่างเต็มที่

CasinoBeats: สถานะการเล่นปัจจุบันในอินเดียเป็นอย่างไร?

David Mann , CCO ของSwintt
DM:ข่าวและสถิติล่าสุดแนะนำว่าตลาดการพนันออนไลน์ของอินเดียแม้จะไม่ใหญ่ที่สุดในโลก แต่ก็มีศักยภาพ ปัจจุบันอุตสาหกรรมมีมูลค่า 930 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ยังมีโอกาสเติบโตอีกมากในช่วงหลายเดือนและหลายปีข้างหน้า

อินเดียมีจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตมากเป็นอันดับสองของโลก โดยมีผู้คนมากกว่า 560 ล้านคนเข้าถึงเว็บไซต์ ผลิตภัณฑ์ และบริการออนไลน์ นอกจากนี้ยังมีประชากรจำนวนมาก (เป็นประเทศที่มีประชากรมากเป็นอันดับสองของโลก) แต่ด้วยประชากรอายุน้อยส่วนใหญ่ ร้อยละ 75 ของประชากรมีอายุต่ำกว่า 45 ปี นี่จะเป็นแรงผลักดันสำคัญในการเติบโต

นอกจากนี้ เศรษฐกิจยังแข็งแกร่งและนำไปสู่ชนชั้นทางสังคมใหม่ที่มีความมั่นคงทางการเงินและรายได้แบบใช้แล้วทิ้งที่สะดวกสบายและสำหรับบางคน

AB:อินเดียส่วนใหญ่ยังคงมองว่าเป็นตลาดสีเทา แต่มีการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเดิมพันกีฬาและเกมที่ใช้ทักษะเช่นโป๊กเกอร์ เป็นตลาดที่น่าสนใจอย่างยิ่งและมีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ประโยชน์มากมาย เนื่องจากมีประชากรเพิ่มขึ้นถึง 1.3 พันล้านคน และมีแนวโน้มค่อนข้างสูงในการเล่นการพนัน

ส่วนแบ่งของสมาร์ทโฟนขณะนี้อยู่ที่ 25 เปอร์เซ็นต์; แม้ว่าจำนวนนี้จะต่ำเมื่อเทียบกับประเทศอื่นๆ แต่ยังคงมีตลาดที่สามารถระบุที่อยู่ได้มากกว่า 430 ล้านคน ซึ่งจริงๆ แล้วมากกว่าประเทศอื่นๆ ใดๆ นอกเหนือจากจีน

นอกจากนี้ ครัวเรือนอินเดียมากกว่าร้อยละ 50 คาดว่าจะย้ายเข้าสู่กลุ่มรายได้ระดับกลางบนและสูงกว่าในอีก 10 ปีข้างหน้า โดยสรุป นี่เป็นตลาดขนาดใหญ่ที่มีศักยภาพที่ไม่มีใครเทียบได้

PG:ตลาดอินเดียกำลังประสบกับการเติบโตอย่างมากในขณะนี้ โดยไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลง ด้วยเหตุนี้ ผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม และซัพพลายเออร์เนื้อหาในต่างประเทศจำนวนมากขึ้นจึงกระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมในการดำเนินการนี้ ที่ Ezugi เราได้เห็นจำนวนผู้ดำเนินการที่กำลังมองหาเนื้อหาดีลเลอร์สดที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับตลาดอินเดียเพิ่มขึ้น และนั่นคือเหตุผลที่เราเชื่อว่าเนื้อหานี้มีศักยภาพมหาศาล

สิ่งนี้ได้นำไปสู่การพัฒนาเนื้อหาเฉพาะสำหรับตลาดอินเดีย ซึ่งรวมถึง One Day Teen Patti ที่เราใช้รูปแบบการเดิมพันแบบหลังและวางเพื่อให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากอัตราต่อรองแบบไดนามิกเพื่อตัดสินใจว่าผู้เล่นคนใดที่จะสนับสนุนในแต่ละรอบ นวัตกรรมเช่นนี้ทำให้เรากลายเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการคาสิโนสดชั้นนำในตลาด

CB: คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบใดๆ ในอนาคตอันใกล้นี้หรือไม่?

Andrei Beu, CCO ของ Gamingtec
AB:การพนันออนไลน์ไม่ผิดกฎหมายในอินเดีย แต่การพนันกีฬามีอยู่ในพื้นที่สีเทาบางประเภท ไม่มีกฎหมายเฉพาะที่ห้ามไม่ให้ชาวอินเดียใช้เว็บไซต์เดิมพันออนไลน์ที่อยู่ในประเทศที่การพนันกีฬาถูกกฎหมายและควบคุม

พื้นที่สีเทามีอยู่ในแง่ที่ว่าอินเดียมองว่าการเดิมพันกีฬาเป็นสิ่งที่ผิดกฎหมายในปัจจุบัน ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเว็บไซต์เดิมพันจึงต้องตั้งอยู่นอกประเทศอินเดียเพื่อให้ถูกกฎหมาย แต่ด้วยจำนวนชาวอินเดียที่เพิ่มขึ้นที่เดิมพันกีฬาและมีส่วนร่วมในการพนันออนไลน์รูปแบบอื่น ๆ การพนันกีฬามีแนวโน้มที่จะถูกกฎหมายในอนาคต

PG:นี่ยากเกินไปที่จะบอก แต่เราอาจจะได้เห็นแต่ละรัฐใช้แนวทางที่แตกต่างกัน แต่เราได้เห็นแต่ละรัฐ เช่น พรรคเตลัง อานธรประเทศ และมหาราษฏระ ห้ามเล่นเกมออนไลน์ ในขณะที่บางรัฐกำลังมองหาวิธีควบคุมและอนุญาตให้มีกิจกรรมออนไลน์ในลักษณะที่รับผิดชอบ

DM:ตลาดเกมบนบกได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวด แต่กฎระเบียบการเล่นเกมออนไลน์ในรัฐส่วนใหญ่ยังคงได้รับการพิจารณา แต่ด้วยอุตสาหกรรมการพนันที่เติบโตอย่างรวดเร็ว จึงไม่น่าแปลกใจที่รัฐบาลให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับกฎระเบียบและกฎเกณฑ์เพื่อให้ครอบคลุมภาคส่วนนี้

เช่นเดียวกับอเมริกา อินเดียเป็นประเทศสหพันธรัฐที่แต่ละรัฐต้องรับผิดชอบต่อกฎหมายของตนเองเกี่ยวกับการพนันออนไลน์ หน่วยงานกำกับดูแลในรัฐส่วนใหญ่ รวมถึงในระดับรัฐบาลกลาง กำลังตรวจสอบข้อมูล และบางแห่งถึงกับวางกรอบการทำงานไว้ด้วยกัน

CB: ตลาดมีความท้าทายอะไรบ้าง? แตกต่างจากตลาดอื่นหรือไม่?

ปังโก๊ะ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Ezugi
PG:นี่เป็นหนึ่งในตลาดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ความต้องการของผู้เล่นแตกต่างอย่างมากจากตลาดอื่นๆ ในแง่ของความชอบในผลิตภัณฑ์ ตัวอย่างเช่น ในขณะที่มีความสนใจในเกมคาสิโนสดคลาสสิก เช่น แบล็คแจ็ค รูเล็ต และบาคาร่า แต่เกมท้องถิ่นอย่าง Teen Patti และ Andar Bahar ที่ดึงดูดผู้เล่นมากที่สุด

ความท้าทายอื่นๆ บางประการ ได้แก่ การขาดความไว้วางใจในผลิตภัณฑ์ออนไลน์ นี่คือสิ่งที่เอซูกิกำลังจัดการและเอาชนะอย่างแข็งขัน เกมทั้งหมดของเราได้รับการรับรองโดยห้องปฏิบัติการทดสอบอิสระและดำเนินการโดยสตูดิโอที่ผ่านการรับรองซึ่งมีการตรวจสอบเป็นประจำทุกปี ดังนั้นผู้เล่นจึงมั่นใจได้ว่าเกมเหล่านั้นมีความยุติธรรม

DM:อินเดียเป็นประเทศที่กว้างใหญ่ซึ่งแบ่งออกเป็นรัฐต่างๆ โดยแต่ละรัฐมีวัฒนธรรม ความคาดหวัง และในบางกรณีก็มีภาษาถิ่นเป็นของตัวเอง ซึ่งหมายความว่าผู้ประกอบการที่ต้องการกำหนดเป้าหมายตลาดจะต้องใช้แนวทางที่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นสูงหากต้องการประสบความสำเร็จ

สมัครพนันออนไลน์ กลายเป็นส่วนเสริมล่าสุด

สมัครพนันออนไลน์ Print Studiosได้รับการยกย่องเป็น “โอกาสที่ยอดเยี่ยม” ในการขยายการแสดงตนไปทั่วภูมิภาคต่างๆ และนำทาง “ความหลากหลายที่ปะติดปะต่อกันของเอเชีย” หลังจากร่วมมือกับQTech Games QTech

ข้อตกลงล่าสุดนี้ซึ่งยังคงเป็นโมเมนตัมของกลุ่มจนถึงปี 2565 จะเห็นผู้จัดจำหน่ายรวมชุดเกม Print Studios เข้ากับเครือข่ายที่กำลังขยายตัวซึ่งรวมถึงชื่อจาก Red Tiger, Big Time Gaming , Kalamba, Evolution, Yggdrasil และอีกมากมาย

“เราทุ่มเทให้กับการพัฒนาเนื้อหาชั้นยอดอย่างไม่หยุดยั้งซึ่งจะช่วยสร้างรายได้ให้กับพันธมิตรของเรา” Ulf Norder , CCO ของ QTech Games ให้ความเห็น

“ด้วยเหตุนี้ ข้อตกลงกับ Print Studios จึงเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพการทำงานที่สม่ำเสมอของทีมงานที่ขยันขันแข็งของเรา ในโลกสมัยใหม่ เฉพาะเกมพรีเมียมที่มีคุณภาพสูงสุดเท่านั้นที่สามารถแยกแยะคุณออกจากการแข่งขันได้

“ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่า Print Studios ก้าวไปสู่ความท้าทายดังกล่าวได้อย่างไร มันพูดถึงกราฟิกที่ดื่มด่ำควบคู่ไปกับแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ล่าสุดสำหรับการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและความผันผวนที่มีความแปรปรวนสูงเมื่อจำเป็น”

ในบรรดาเกมที่เปิดให้บริการแก่พันธมิตรของ QTech อันเป็นผลมาจากข้อตกลงนี้คือ Royal Potato รุ่นล่าสุดของ Print Studios ซึ่งดูเหมือนว่าจะเพิ่มการจ่ายเงินผ่านฟีเจอร์ SuperSpinners ของบริษัท

ความร่วมมือครั้งนี้ช่วยขยายขอบเขตการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Print Studios ในเอเชียให้กว้างขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อปลดล็อกเขตอำนาจศาลที่ยังไม่ได้ใช้เพื่อการเติบโตที่หลากหลายทั่วทั้งภูมิภาค

Filip Wargéus , CCO ของ Print Studios อธิบายว่า “เราคือกลุ่มผู้คร่ำหวอดด้านเกมที่ได้รับการยอมรับ ซึ่งมารวมตัวกันเพื่อนำการผสมผสานความคิดสร้างสรรค์และข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของเราเองมาสู่การลงทุนครั้งใหม่เกี่ยวกับการออกแบบเกมที่มีผลกระทบ มอบความน่าตื่นเต้นและ ประสบการณ์แบบไดนามิกสำหรับผู้ใช้ปลายทาง

“ที่ Print เรามุ่งมั่นที่จะจินตนาการพื้นที่ใหม่ด้วยการเดินทางที่ลึกยิ่งขึ้น ผลักดันขอบเขตของความคิดสร้างสรรค์และความผันผวนของสล็อตด้วยกราฟิกและการสร้างแบบจำลองที่ล้ำสมัยซึ่งส่งเสริมประสบการณ์ของผู้เล่นที่สอดคล้องกับยุคดิจิทัลสมัยใหม่ในที่สุด ความบันเทิง.

“คุณต้องผสมผสานจินตนาการและความเข้าใจเข้าด้วยกัน หากคุณจะแยกตัวเองออกจากฝูงชนในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขัน

“การเป็นพันธมิตรกับ QTech ถือเป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมในการขยายการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเราไปยังดินแดนต่างๆ ที่เป็นตลาดใหม่สำหรับเรา แท้จริงแล้วเมื่อถึงเวลาต้องหาพันธมิตรผู้รวบรวม QTech Games เป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติในการสำรวจความหลากหลายทางชีวภาพของเอเชียและตลาดเกิดใหม่”

“ในระยะยาว เรากำลังรอคอยที่จะเปิดตัวผลงานเกมทั้งหมดของเราสู่ตลาดสหรัฐอเมริกา”

เครือข่ายการเล่นเกม

Ian Smithได้รับการแต่งตั้งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีและGames Play Networkเนื่องจากแพลตฟอร์มเกมด้วยเงินจริงในลอสแองเจลิสมีเป้าหมายที่จะไปถึง “ขั้นต่อไปที่ทะเยอทะยาน”

ในบทบาทนี้ Smith จะได้รับหน้าที่ขับเคลื่อนการขยายผลิตภัณฑ์ นวัตกรรมทางเทคโนโลยี และความสามารถในการปรับขนาดแพลตฟอร์ม เพื่อสนับสนุนการบูรณาการเทคโนโลยีที่ได้รับสิทธิบัตรของ GPN ภายในเครือข่ายลูกค้า B2B

เขาร่วมงานกับ GPN โดยเคยดำรงตำแหน่งในองค์กรอุตสาหกรรมต่างๆ มากมาย รวมถึง Rank Interactive, Flutter Entertainment และ William Hill ซึ่งเขาดำรงตำแหน่ง CTO ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์เทคโนโลยี และผู้อำนวยการระดับสากล ตามลำดับ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับเอียนเข้าสู่ทีม GPN” รัสเซลล์ ไฟน์ประธาน GPN กล่าว “เขาเป็นผู้ริเริ่ม iGaming ที่มีประสบการณ์ ซึ่งอยู่ในตำแหน่งที่สมบูรณ์แบบในการนำแพลตฟอร์ม igaming ตัวแรกของ GPN ไปสู่การก้าวสู่เชิงพาณิชย์ขั้นต่อไป

“ความเป็นผู้นำของเอียนจะเร่งการเติบโต ขยายขอบเขตของบริษัท และสร้างประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ที่น่าตื่นเต้น”เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 6 ปีของ SYNOT Games ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ Martina Hrabinska มองย้อนกลับไปถึงจุดเด่นของบริษัท และสรุปแผนบางส่วนสำหรับ 12 เดือนข้างหน้า ในขณะที่ผู้พัฒนาเกมยังคงขยายการดำเนินงานในระดับสากล

ปี 2021 เป็นปีที่ยุ่งมากและประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ SYNOT Games เราเริ่มต้นปีด้วยข่าวดี – เราได้รับใบอนุญาต UKGC และเข้าสู่ตลาดสหราชอาณาจักร จัดจำหน่ายพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาของเราในตลาดเยอรมันและตลาดที่มีชื่อเสียง เช่น อิตาลี โปรตุเกส โรมาเนีย ฯลฯ ผ่านทางพันธมิตรของเราที่ดำเนินงานที่นั่น โดยใช้ประโยชน์จาก โอกาสมากมายที่เรามี แต่สิ่งสำคัญสำหรับเราคือการรักษาตำแหน่งที่มั่นคงในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำในสโลวาเกียและสาธารณรัฐเช็กซึ่งเป็นตลาดในประเทศของเรา

ปัจจุบันผลงานเกมของเรามีมากกว่า 90 เกม โดยมีเกมที่ได้รับการพัฒนาอย่างน้อยหนึ่งถึงสองเกมต่อเดือน มีการใช้ความคิดและความพยายามอย่างมากในการสร้างสรรค์ของพวกเขาในขณะที่พวกเขาผสมผสานแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมเข้ากับธีมและการออกแบบที่แตกต่างกัน กราฟิกที่มีความละเอียดสูง และคุณสมบัติในเกมที่หลากหลาย เช่น ความผันผวนของเกมที่หลากหลาย ประเภทของโบนัสไวด์ สัญลักษณ์ตัวคูณ คุณสมบัติ Hold and Win ไม่ต้องพูดถึงการรวมโบนัสแบบก้าวหน้าของเรา

ที่ SYNOT Games เรามีเส้นทางที่ชัดเจนรออยู่ข้างหน้า เราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่มีการควบคุมและรักษาการปฏิบัติตามกฎระเบียบตลอดการดำเนินงานของเรา

เป้าหมายของเรายังคงมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องเพื่อมาตรฐานอุตสาหกรรมที่จัดแสดงผลิตภัณฑ์และความเป็นเลิศทางเทคนิค และความร่วมมืออันทรงพลัง ดังนั้นการสร้างเครือข่ายและการติดตามพันธมิตรของเราจึงเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจของเรา

ตลาดที่น่าตื่นเต้นสองแห่งมีตำแหน่งที่โดดเด่นในแผนงานของเราสำหรับปีนี้ ได้แก่ บัลแกเรียและสวิตเซอร์แลนด์ ภูมิภาคเหล่านี้เป็นภูมิภาคที่ต้องจับตาดูเนื่องจากโลโก้ของ SYNOT Games จะปรากฏขึ้นบ่อยครั้งมากขึ้นในไตรมาสนี้ในไม่ช้า

แผนงานการพัฒนาสล็อตของ SYNOT Games ในช่วงครึ่งแรกของปี 2022 ได้รับการประกาศแล้ว และมีเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมมากมายให้ตั้งตารอ – ธีมใหม่และภาคต่อของนักแสดงชั้นนำของเรา เช่น Respin Joker เรากำลังเปิดตัวเกมใหม่ ที่ยอดเยี่ยมมากมาย ทุกเดือนและยังมีเกมอื่นๆ ตามมาอีกมากมาย

นอกจากนี้เรายังคาดหวังว่าจะได้เห็นลูกค้าจำนวนมากขึ้นที่นำเสนอเนื้อหาของเราด้วยโบนัส SYNOT Progressive Bonus ที่ผสานรวม ในขณะที่เรายังคงผสานรวมเครื่องมือโบนัสที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเข้ากับแพลตฟอร์มของพวกเขาต่อไป นอกจากนี้เรายังมีเซอร์ไพรส์ให้กับลูกค้าและผู้เล่นของเราในรูปแบบของสล็อตธีมวันหยุด ซึ่งจะเปิดตัวเร็วๆ นี้

เรากำลังจะเปิดตัว ฟีเจอร์ Hold and Win ใหม่ ซึ่งเพิ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้ชื่นชอบสล็อตทุกประเภท Hold and Win ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่เข้าถึงได้ง่ายกว่า และดึงดูดแฟนเกมแบบดั้งเดิมและผู้ที่ชื่นชอบเกมสมัยใหม่ไม่แพ้กัน

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ผู้เล่นสามารถตั้งตารอรายการข่าวเด่นอีกรายการในพอร์ตโฟลิโอของเรา นั่นคือคุณสมบัติการซื้อ ตัวเลือกนี้น่าตื่นเต้นจากมุมมองที่ช่วยให้นักเล่นเกมเล่นโบนัสได้ตลอดเวลาและยิ่งไปกว่านั้น ยังเปิดโอกาสให้พวกเขาไล่ล่ารางวัลใหญ่เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาต้องการทำเช่นนั้น

เป้าหมายของเราในปีนี้คือการโดดเด่นในพื้นที่ดิจิทัลที่มีผู้คนพลุกพล่าน และพยายามหาวิธีใหม่ๆ ที่จะสร้างความโดดเด่นอย่างแท้จริง เราวางแผนการเติบโตของทีมด้วยเช่นกัน ไม่ใช่แค่ในแผนกผลิตภัณฑ์แต่รวมถึงทั่วทั้งบริษัท

ปีนี้เราเฉลิมฉลองครบรอบ 6 ปีของSYNOT Games และไม่น่าเชื่อเลยที่เห็นว่าจากกลุ่มเล็กๆ ของผู้ชื่นชอบเกมอิเล็กทรอนิกส์ เราได้เติบโตขึ้นเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญ 140 คน

ด้วยการมาและไปเป็นเรื่องธรรมดาทั่วทั้งอุตสาหกรรม Win System, Star Entertainment Group และ Strive Gaming ล้วนมีอยู่ในบทสรุปล่าสุดของแผนปฏิบัติการล่าสุดจำนวนหนึ่ง

มุ่งมั่นในการเล่นเกม

Strive Gamingได้เปิดตัวสมาชิกใหม่ล่าสุดให้กับทีมผู้บริหาร โดยแพลตฟอร์ม igaming ในอเมริกาเหนือยืนยันว่าAndrew Holmesเป็น COO

ในตำแหน่งซึ่งจะเห็นโฮล์มส์ทำงานจากสำนักงานใหญ่ของธุรกิจในแวนคูเวอร์ เขาจะถูกตั้งข้อหาเล่น “บทบาทสำคัญ” ในการพัฒนาแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ด้วยเงินจริงของ Strive ในขณะเดียวกันก็เตรียมสำหรับการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในอนาคตทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

Holmes ซึ่งจะเข้าร่วมทีมผู้บริหารซึ่งรวมถึง CEO Max Meltzerประธานและ CCO Damian Xuereb และ CTO Jesse Cary จะเข้ามาร่วมงานกับ TwinSpires ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์

Meltzer กล่าวว่า “การผสมผสานประสบการณ์ของ Andrew ในหลายอุตสาหกรรม เช่น เกมและการเงิน – ซึ่งเขาทำงานทุกอย่างตั้งแต่ธุรกิจขนาดใหญ่ระดับยูนิคอร์นไปจนถึงธุรกิจขนาดเล็กและระดับกลาง – บวกกับการมีส่วนร่วมของเขาในบทบาทผลิตภัณฑ์และการดำเนินงานในระดับ C ทำให้เชื่อมั่นได้ ฉันเขาจะเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับบทบาทนี้

“ในขณะที่เราพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ฉันแน่ใจว่าเขาจะแสดงให้เห็นถึงความเป็นเลิศในการเป็นผู้นำจากสำนักงานหลักในแวนคูเวอร์ของเรา และในการดำเนินงานทั่วโลกตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน เพื่อปรับปรุงการบริการของเราให้แก่ลูกค้าต่อไป”

สตาร์ เอ็นเตอร์เทนเม้นท์

Star Entertainment Groupของออสเตรเลียได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการซ้อมรบที่กำลังจะเกิดขึ้นจากคณะกรรมการบริหาร ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการยกเครื่องคณะกรรมการอย่างต่อเนื่องที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบทรัพย์สิน Star Sydney

ผู้ดำเนินการจะต้องได้รับการตรวจสอบในรัฐนิวเซาธ์เวลส์เพื่อพิจารณาว่าตนปฏิบัติตามภาระผูกพันตามกฎหมายหรือไม่ และยังคงเหมาะสมที่จะถือใบอนุญาตของตนหรือไม่

สิ่งนี้ทำให้แซลลี่ พิตกินแสดงความตั้งใจที่จะลาออกจากคณะกรรมการบริหารภายในสิ้นปีการเงินปัจจุบัน โดยเจอราร์ด แบรดลีย์จะลาออกในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่บริษัทที่มีสำนักงานใหญ่ในบริสเบนให้คำมั่นว่าจะ “เริ่มดำเนินการตามโครงการต่ออายุในเวลาที่เหมาะสม” หลังจากเดือนที่แล้วยืนยันประธานบริหารชั่วคราวหลังจากการลาออกของแมตต์ เบเคียร์

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา แฮร์รี ธีโอดอร์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน; Greg Hawkins หัวหน้าเจ้าหน้าที่คาสิโนของ NSW; และ Paula Martin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายและความเสี่ยง และเลขานุการบริษัท ล้วนได้รับการตอบรับการลาออกจากบริษัท

เกมส์วิทยาศาสตร์

Scientific Gamesยืนยันว่าStephen Richardson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหารและปฏิบัติตามกฎระเบียบของกลุ่ม ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นคณะกรรมการบริหารของ National Technology Security Coalition

เรื่องนี้จะได้เห็นริชาร์ดสันซึ่งมีพื้นฐานด้านความปลอดภัย 28 ปี รวมถึง 22 ปีที่สำนักงานสืบสวนกลางแห่งสหรัฐอเมริกา จะช่วยเป็นผู้นำทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ NTSC

จากสำนักงานใหญ่ระดับโลกของ Scientific Games ในเมืองใหญ่แอตแลนตา เขาร่วมงานกับบริษัทในปี 2018 ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติตามกฎระเบียบ และได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายบริหารและปฏิบัติตามกฎระเบียบในเดือนสิงหาคม 2021

Richardson มีหน้าที่กำกับดูแลที่เกี่ยวข้องกับทุกด้านของการรักษาความปลอดภัยข้อมูล เทคโนโลยีสารสนเทศ การปฏิบัติตามกฎระเบียบ ทรัพยากรบุคคล และการตรวจสอบภายในของบริษัท

“ประสบการณ์ของ Steve มีมากมายและครอบคลุมการดูแลการปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่ Scientific Games และดำรงตำแหน่งผู้นำด้านความปลอดภัยอาวุโสใน FBI” Patrick Gaulกรรมการบริหารของ NTSC กล่าว

“เขามีความรู้และประสบการณ์อย่างกว้างขวางเกี่ยวกับความปลอดภัยทางไซเบอร์ นิติวิทยาศาสตร์ทางไซเบอร์ และแนวทางปฏิบัติด้านความมั่นคงแห่งมาตุภูมิภายในรัฐบาลกลางและภาคเอกชน

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้สตีฟเข้าร่วมคณะกรรมการของเรา และหวังว่าจะได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับนโยบายความปลอดภัยทางไซเบอร์ระดับชาติ ในขณะที่เรากำหนดกลยุทธ์และจุดยืนของเราต่อไป”

วิน ซิสเต็มส์

Nenad Milovićได้รับการเสนอชื่อให้เป็น ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Win Systemsของยุโรปสำหรับแผนกเกม เนื่องจากบริษัทมุ่งมั่นที่จะพัฒนากลยุทธ์การรวมบัญชีในตลาดเฉพาะทั่วทั้งทวีปและอเมริกา

บริษัทระบุว่าสิ่งนี้แสดงถึง “ก้าวแรกในการขยายทีมการค้าในยุโรปอย่างต่อเนื่อง” ก่อนการเติบโตในอนาคตที่ถูกจับตามองทั่วทั้งภูมิภาค

Eric Benchimolซีอีโอของ Win Systems อธิบายว่า “แผนการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของเรามีลำดับความสำคัญที่ชัดเจนมากในแง่ของผลิตภัณฑ์และตลาด และไม่ต้องสงสัยเลยว่าเราพลาดตัวเลขที่ทรงพลังเช่น Nenad เพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ที่เราคาดหวังจากแผนกเกมในยุโรป .

“ในความเป็นจริง เมื่อพิจารณาถึงการเติบโตของเราในทวีปนี้ เราจำเป็นต้องขยายทีมการค้าของเราต่อไปอย่างแน่นอน เป็นข่าวที่ยอดเยี่ยมที่ Nenad เข้าร่วมทีม เราเชื่อว่าเป็นการตัดสินใจที่ชาญฉลาด”

Kalamba Gamesได้เสริมการแสดงตนในตลาด igaming ด้วยการลงนามในข้อตกลงการจัดหา ‘สำคัญ’ เพื่อจัดหาผลงานเกมสล็อตให้กับ 888casino

เป็นผลให้ Kalamba จะเพิ่มการมองเห็นในตลาดสำคัญหลายแห่งทั่วโลก โดย 888casino มีสถานะขนาดใหญ่ในยุโรป และชื่อเสียงที่เพิ่มขึ้นในออนแทรีโอหลังจากเปิดตัวตลาดเมื่อเดือนที่แล้ว

ตัลยา เบญญามีนีรองประธาน B2C Casino ของ 888casino ให้ความเห็นว่า “888 เป็นผู้ให้บริการระดับโลก และผู้เล่นของเราคาดหวังเนื้อหาเกมคุณภาพสูงที่หลากหลายเมื่อเยี่ยมชมคาสิโนของเรา ความร่วมมือกับ Kalamba Games ครั้งนี้จะเพิ่มสล็อตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับพอร์ตโฟลิโอของเรา ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์ความเป็นผู้นำด้านผลิตภัณฑ์และเนื้อหาของเรา”

เงื่อนไขของข้อตกลงระบุว่า Kalamba จะจัดจำหน่ายพอร์ตโฟลิโอของตนผ่านแพลตฟอร์มการรวมตัว Fusion ของ Pariplay ที่ Aspire Global เป็นเจ้าของ โดยมีชื่อต่างๆ เช่น Blazing Bull 2, Crystal Cavern, Firedrake’s Fortune, Joker Leprechauns และ Joker Max ที่ให้บริการแก่ผู้เล่น 888casino

ข้อตกลงนี้นับเป็นข้อตกลงล่าสุดหลายฉบับสำหรับ Kalamba ในขณะที่บริษัทพยายามที่จะเติบโตในตลาดสำคัญๆ ทั่วโลก ข้อตกลงล่าสุดพบว่าบริษัทได้รับการรับรองในภูมิภาคต่างๆ เช่น อิตาลี โปรตุเกส สเปน และสวีเดน

แอนดรูว์ ครอสบีประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Kalamba Games กล่าวเสริมว่า “การส่งมอบเกมของเราให้กับผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักอย่าง 888casino แสดงให้เห็นถึงวิถีการเติบโตอันทะเยอทะยานของ Kalamba ทั้งในปีนี้และในอนาคต

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการต้อนรับที่เกมของเราได้รับจากผู้เล่นที่ใช้แบรนด์ 888casino และรู้สึกตื่นเต้นกับความสำเร็จครั้งสำคัญนี้”

ศรีจ – ผู้ตรวจสอบการพนันของโปรตุเกส – มีเป้าหมายที่จะกลายเป็นหน่วยงานกำกับดูแลของยุโรปแห่งแรกที่รวมกฎหมายเพื่อควบคุมเกมคาสิโนประเภทใหม่ ‘Crash’ และ ‘Loot’

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว SRIJ เผยแพร่ ‘กรอบทางเทคนิค’ เกี่ยวกับมาตรฐานที่เสนอเพื่อควบคุมเกมตัวคูณของ Crash and Loot ซึ่งได้รับการยอมรับในหมู่แนวดิ่งที่เติบโตเร็วที่สุดของคาสิโนออนไลน์ซึ่งได้รับความนิยมจากผู้ชมใหม่

การเปิดตัวกรอบการทำงานร่าง ผู้ตรวจที่ทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลตลาดการพนันของโปรตุเกสภายใต้อำนาจของคณะกรรมการการท่องเที่ยวโปรตุเกส – เปิดตัวการให้คำปรึกษา 30 วันสำหรับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับข้อเสนอที่จะได้รับการตรวจสอบโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

Crash and Loot เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ให้ผู้เล่นเพิ่มการเดิมพันได้ทันทีโดยถอนเงินจากแต่ละรอบเกมโดยเทียบกับนาฬิกาแบบสุ่ม

ตัวคูณของเกมเริ่มต้นที่ x 1.00 และเริ่มเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยผู้เล่นสามารถถอนเงินออกได้ทุกเมื่อ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะเสียเงินเดิมพันหากรอนานเกินไปและ ‘ตัวคูณล้มเหลว’

รอบเกมสามารถล้มเหลวได้ทันทีที่ X 1.00 โดยที่ผู้เข้าร่วมจะไม่ชนะรางวัล ในทำนองเดียวกัน เกมดังกล่าวได้รับการบันทึกเพื่อให้โอกาสในการถอนเงิน X 1,000 ในบางกรณี

ความกังวลต่อหน่วยงานกำกับดูแล Crash และ Loot กลายเป็นเกมประเภทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้เล่นรุ่นใหม่ ซึ่งแนะนำให้รู้จักกับเกมผ่านคาสิโน crypto

จำเป็นต้องมีการปรึกษาหารือเพื่อกำหนดประเภทเกม Crash และ Loot ให้ถูกต้องตามกฎหมาย ซึ่งจะช่วยให้ผู้ตรวจสอบสร้าง ‘ กฎเฉพาะและเสริม ‘ ที่จะนำไปใช้กับระบบการพนันออนไลน์ที่มีอยู่ของโปรตุเกส

ข้อเสนอฉบับร่างจะอนุญาตให้ ‘หน่วยงานปฏิบัติการที่ได้รับใบอนุญาต’ สามารถขอ ‘การอนุญาตให้ดำเนินการเกม Crash and Loot’ ได้ ซึ่งจะต้องเป็นไปตามเกณฑ์ที่ได้รับอนุมัติของ SRIJ ในการเสนอประเภทเกมให้กับผู้เล่นชาวโปรตุเกส

เอกสารระบุกฎทางเทคนิค ‘ 49 ‘ ที่ผู้ปฏิบัติงานต้องปฏิบัติตามหากเสนอบริการ Crash หรือ Loot

SRIJ ชอบกฎการเล่นเกมระบุว่า “มูลค่าฐานเริ่มต้นของการเพิ่มตัวคูณคือ X 1.00 ซึ่งผู้ปฏิบัติงานจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละเกมเพิ่มขึ้นสูงสุดอยู่ที่ X 100”

ผู้ประกอบการต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวเลือกการถอนเงินนั้นมีให้ทันทีที่ตัวคูณ X 1.01 สำหรับผู้เข้าร่วม

ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้วาง ‘เดิมพันหนึ่งต่อสองต่อรอบตัวคูณ’ เท่านั้น ซึ่งผู้ดำเนินการจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกค้ามีฟังก์ชันการจ่ายเงินออกอัตโนมัติให้กับลูกค้า

เมื่อรวมกฎการตลาดโปรตุเกสโดยเฉพาะ SRIJ ระบุว่า ‘โดยไม่มีอคติ’ ผู้ให้บริการต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมประเภท Crash และ Loot ให้ ‘อัตราผลตอบแทนตามทฤษฎีในรางวัลแก่ผู้เล่นซึ่งต้องไม่น้อยกว่า 80%’

Vibra Gamingผู้พัฒนาเกมสำหรับภูมิภาค LatAm ได้เปิดตัวRoulette Europeanซึ่งเป็นชื่อแรกในกลุ่มเกมบนโต๊ะใหม่

บริษัทได้เปิดตัวเกมคลาสสิกเวอร์ชันของตัวเองสำหรับผู้เล่นทั่วทั้ง ‘โฮสต์ของแบรนด์คาสิโน LatAm หลัก ๆ’ ในขณะที่เกมบนโต๊ะอื่น ๆ ได้แก่Blackjack , Baccarat, CrapsและSic Bo

Ramiro Atuchaซีอีโอของ Vibra Gaming อธิบายว่ามือถืออยู่ในระดับแนวหน้าของการพัฒนา โดยเสริมว่า “เราต้องการให้ลูกค้าของเรามีโอกาสเล่นรูเล็ตทุกที่ทุกเวลาที่พวกเขาเลือก รู้สึกอะดรีนาลีนแบบเดียวกันกับคาสิโนเมื่อลูกบอลเริ่มหมุน .

“นั่นคือเหตุผลที่เราสร้างเกมแบบไดนามิกที่เหมาะสำหรับอุปกรณ์ใด ๆ ที่จับช่วงเวลาที่ความตึงเครียดและความตื่นเต้นลอยอยู่ในอากาศได้อย่างแม่นยำ คุณกำลังรอให้วงล้อหมุนและลูกบอลหยุดอยู่หรือเปล่า” เรามั่นใจว่าในไม่ช้ามันจะกลายเป็นคลาสสิกเหนือกาลเวลาของตัวเอง”

นำเสนอสิ่งที่ได้รับการอธิบายว่าเป็นการออกแบบที่ ‘ใกล้เคียงกับชีวิตจริง’ และอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย Roulette European เชิญชวนให้ผู้เล่นลองเสี่ยงโชคโดยเลือกจากตัวเลือกการเดิมพันที่หลากหลาย

ซึ่งรวมถึงตัวเลขหนึ่งตัวหรือมากกว่าตั้งแต่ 0 ถึง 36 ถนนหรือมุม เส้นหรือเสา หลักสิบ สี เลขคี่หรือเลขคู่ เลขต่ำหรือสูง และอื่นๆ

ผู้เล่นยังสามารถเล่นในโหมด Racetrack และเลือกพื้นที่การเดิมพันที่แตกต่างกันโดยเลือกระหว่าง Thirds, Orphans, Zero และ Zero Neighbours นอกจากนี้ พวกเขาสามารถเลือกคู่ของ ‘เพื่อนบ้าน’ ได้ โดยที่พวกเขาสามารถเลือกหมายเลขได้ห้าหมายเลขในเวลาเดียวกัน

เกมใหม่นำเสนอฟีเจอร์ใหม่ที่หลากหลาย รวมถึงบันทึกตาราง การแสดงหมายเลขที่ชนะจาก 14 รอบล่าสุด ตัวเลขสุดฮอต แปดตัวที่ออกบ่อยที่สุด เลขเด็ดและเลขออกน้อยแปดตัว

ก่อนที่จะวางชิป ผู้เล่นสามารถตรวจสอบสถิติของตารางจากกราฟที่แสดงประสิทธิภาพของรอบล่าสุด ทั้งตามตัวเลขและตามสี หรือหมวดหมู่คี่/คู่

Playsonซัพพลายเออร์ความบันเทิงดิจิทัลได้เลื่อนตำแหน่งอดีตโปรดิวเซอร์เกมอย่างNikolay Illiustrovให้เป็นหัวหน้าฝ่ายเกมเพื่อ “เป็นหัวหอกในการพัฒนาเนื้อหา igaming รุ่นต่อไป”

ในบทบาทใหม่ของเขา Illiustrov จะประสานงานพอร์ตโฟลิโอสล็อตของ Playson โดยวางแผนเป้าหมายเชิงกลยุทธ์สำหรับแผนกเกม นอกจากนี้ กระบวนการพัฒนาเกมที่ได้รับการปรับปรุงจะถูกมองข้ามโดย Illiustrov ในขณะเดียวกันก็จัดการโอกาสในการขายผลิตภัณฑ์และพัฒนา ‘วัฒนธรรมที่เน้นผลิตภัณฑ์เป็นศูนย์กลาง’ ของบริษัท

“ฉันยินดีที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นหัวหน้าฝ่ายเกมของบริษัทที่มีความคิดก้าวหน้าอย่าง Playson ในช่วงเจ็ดปีของฉันที่นี่ ฉันสนุกกับเวลาของฉันอย่างเต็มที่และตั้งตารอบทต่อไป” อิลเลียสตรอฟให้ความเห็น “นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับ Playson ในขณะที่เราเพิ่งพัฒนาเอกลักษณ์ของแบรนด์ของเรา ฉันรอคอยที่จะสนับสนุนบริษัทด้วยผลงานเกมที่น่าทึ่งที่เพิ่มขึ้น”

ก่อนที่เขาจะเลื่อนตำแหน่ง Illiustrov เข้าร่วม Playson ในปี 2558 ในตำแหน่งนักออกแบบเกม โดยเขาได้ดำเนินการวิจัยและวิเคราะห์ตลาดเป็นประจำ ในช่วงเวลานี้ Illiustrov สามารถสร้างและจัดทำแผนงานสำหรับสล็อตสำหรับ Playson และพัฒนาแนวคิดเกมใหม่ได้